Spillervurderinger for Juan Ignacio González EA SPORTS FC™ 26 –

Juan Ignacio
González
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
84kg / 185lb
Juan Ignacio
González
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)61
  • Håndtering (MM)57
  • Udspark (MM)61
  • Målmandspositionering65
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed61
  • Acceleration22
  • Spurthastighed35
  • Skud57
  • Positionering6
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke46
  • Langskud7
  • Flugtere8
  • Straffespark15
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse28
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision13
  • Korte afleveringer29
  • Lange afleveringer18
  • Skru15
  • Driblinger62
  • Smidighed23
  • Balance46
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol12
  • Driblinger15
  • Koldblodighed29
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision15
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik65
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed22
  • Styrke70
  • Aggressivitet29

Den samlede vurdering for Juan Ignacio González i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Juan Ignacio González er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Målmand (MM) for Atlético Tucumán. Juan Ignacio González har en SML-vurdering på 62.
Alder
32
Land
Uruguay
Liga
LPF
Hold
Atlético Tucumán

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).