Spillervurderinger for Kacper Łukasiak EA SPORTS FC™ 26 –

Kacper
Łukasiak
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
Kacper
Łukasiak
  • Hurtighed68
  • Acceleration67
  • Spurthastighed69
  • Skud57
  • Positionering64
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke59
  • Langskud52
  • Flugtere47
  • Straffespark55
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse65
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision53
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer63
  • Skru63
  • Driblinger65
  • Smidighed65
  • Balance68
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol66
  • Driblinger64
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer44
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger51
  • Fysik60
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed63
  • Styrke58
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Kacper Łukasiak i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Kacper Łukasiak er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for GKS Katowice. Kacper Łukasiak har en SML-vurdering på 64.
Alder
22
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
GKS Katowice

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).