Spillervurderinger for Kenneth Paal EA SPORTS FC™ 26 –

Kenneth
Paal
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VM
Kenneth
Paal
  • Hurtighed81
  • Acceleration83
  • Spurthastighed79
  • Skud52
  • Positionering62
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke60
  • Langskud52
  • Flugtere57
  • Straffespark45
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse66
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer65
  • Skru69
  • Driblinger68
  • Smidighed80
  • Balance80
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol67
  • Driblinger65
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik71
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed76
  • Styrke70
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Kenneth Paal i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Kenneth Paal er en professionel fodboldspiller fra Surinam, der spiller som Venstre back (VB) for Antalyaspor. Kenneth Paal har en SML-vurdering på 69.
Alder
29
Land
Surinam
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Antalyaspor

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).