Spillervurderinger for Kim Jeong hoon EA SPORTS FC™ 26 –

Kim Jeong hoon
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Kim Jeong hoon
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)59
  • Håndtering (MM)60
  • Udspark (MM)54
  • Målmandspositionering59
  • Reflekser (MM)62
  • Hurtighed59
  • Acceleration17
  • Spurthastighed17
  • Skud60
  • Positionering10
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke41
  • Langskud9
  • Flugtere7
  • Straffespark15
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse36
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision9
  • Korte afleveringer17
  • Lange afleveringer15
  • Skru11
  • Driblinger62
  • Smidighed30
  • Balance32
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol16
  • Driblinger10
  • Koldblodighed37
  • Forsvarsspil17
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed14
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik59
  • Springstyrke48
  • Udholdenhed24
  • Styrke59
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Kim Jeong hoon i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Kim Jeong hoon er en professionel fodboldspiller fra Sydkorea, der spiller som Målmand (MM) for Jeonbuk Hyundai. Kim Jeong hoon har en SML-vurdering på 60.
Alder
24
Land
Sydkorea
Liga
K League 1
Hold
Jeonbuk Hyundai

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).