Spillervurderinger for Konstantinos Kotsaris EA SPORTS FC™ 26 –

Konstantinos
Kotsaris
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Konstantinos
Kotsaris
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)70
  • Håndtering (MM)65
  • Udspark (MM)60
  • Målmandspositionering67
  • Reflekser (MM)73
  • Hurtighed70
  • Acceleration52
  • Spurthastighed45
  • Skud65
  • Positionering18
  • Afslutninger18
  • Skudstyrke45
  • Langskud13
  • Flugtere15
  • Straffespark32
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse43
  • Indlæg17
  • Frisparkspræcision17
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer22
  • Skru16
  • Driblinger73
  • Smidighed65
  • Balance54
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol19
  • Driblinger13
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil49
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision20
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger16
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik67
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed38
  • Styrke66
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Konstantinos Kotsaris i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Konstantinos Kotsaris er en professionel fodboldspiller fra Grækenland, der spiller som Målmand (MM) for Panathinaikos. Konstantinos Kotsaris har en SML-vurdering på 68.
Alder
29
Land
Grækenland
Liga
Hellas Liga
Hold
Panathinaikos

Lignende spillere

Zlatan Ibrahimović ses læse en bog, mens han ligger i sengen omgivet af fodboldmemorabilia. Mærker for FC 26 & Ultimate Edition er vist.

FORUDBESTIL EA SPORTS FC™ 26 ULTIMATE EDITION

Klubben er din op til 7 dage før, få FC-point og meget mere, når du forudbestiller EA SPORTS FC™ 26 Ultimate Edition i dag

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).