Spillervurderinger for Krzysztof Kamiński EA SPORTS FC™ 26 –

Krzysztof
Kamiński
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
81kg / 179lb
Krzysztof
Kamiński
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)60
  • Udspark (MM)64
  • Målmandspositionering65
  • Reflekser (MM)64
  • Hurtighed63
  • Acceleration30
  • Spurthastighed44
  • Skud60
  • Positionering15
  • Afslutninger15
  • Skudstyrke48
  • Langskud14
  • Flugtere15
  • Straffespark23
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse41
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision17
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer24
  • Skru16
  • Driblinger64
  • Smidighed38
  • Balance58
  • Reaktionsevne56
  • Boldkontrol26
  • Driblinger14
  • Koldblodighed27
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed18
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik65
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed34
  • Styrke54
  • Aggressivitet21

Den samlede vurdering for Krzysztof Kamiński i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Krzysztof Kamiński er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Målmand (MM) for Pogoń Szczecin. Krzysztof Kamiński har en SML-vurdering på 63.
Alder
35
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Pogoń Szczecin

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).