Spillervurderinger for Valentin Cojocaru EA SPORTS FC™ 26 –

Valentin
Cojocaru
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
195cm / 6'5"
Vægt
84kg / 185lb
Valentin
Cojocaru
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)71
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)67
  • Målmandspositionering68
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed71
  • Acceleration35
  • Spurthastighed32
  • Skud67
  • Positionering14
  • Afslutninger17
  • Skudstyrke50
  • Langskud16
  • Flugtere18
  • Straffespark13
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse53
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer28
  • Skru12
  • Driblinger69
  • Smidighed43
  • Balance25
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol16
  • Driblinger15
  • Koldblodighed37
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik68
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed28
  • Styrke63
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Valentin Cojocaru i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Valentin Cojocaru er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Målmand (MM) for Pogoń Szczecin. Valentin Cojocaru har en SML-vurdering på 70.
Alder
30
Land
Rumænien
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Pogoń Szczecin

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).