Spillervurderinger for Valentin Cojocaru EA SPORTS FC™ 26 –

Valentin
Cojocaru
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
195cm / 6'5"
Vægt
84kg / 185lb
Valentin
Cojocaru
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)71
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)67
  • Målmandspositionering68
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed71
  • Acceleration35
  • Spurthastighed32
  • Skud67
  • Positionering14
  • Afslutninger17
  • Skudstyrke50
  • Langskud16
  • Flugtere18
  • Straffespark13
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse53
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer28
  • Skru12
  • Driblinger69
  • Smidighed43
  • Balance25
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol16
  • Driblinger15
  • Koldblodighed37
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik68
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed28
  • Styrke63
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Valentin Cojocaru i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Valentin Cojocaru er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Målmand (MM) for Pogoń Szczecin. Valentin Cojocaru har en SML-vurdering på 70.
Alder
30
Land
Rumænien
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Pogoń Szczecin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).