Spillervurderinger for Lalia Storti EA SPORTS FC™ 26 –

Lalia
Storti
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
57kg / 126lb
Alt. positioner
COM
CDM
Lalia
Storti
  • Hurtighed45
  • Acceleration38
  • Spurthastighed51
  • Skud56
  • Positionering69
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke56
  • Langskud57
  • Flugtere45
  • Straffespark55
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse73
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer70
  • Skru53
  • Driblinger74
  • Smidighed71
  • Balance82
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol77
  • Driblinger74
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision38
  • Defensiv bevidsthed46
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik65
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed84
  • Styrke65
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Lalia Storti i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Lalia Storti er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Nantes. Lalia Storti har en SML-vurdering på 71.
Alder
33
Land
Tyrkiet
Liga
Arkema PL
Hold
Nantes

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).