Spillervurderinger for Lawrence Ati Zigi EA SPORTS FC™ 26 –

Lawrence Ati
Zigi
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
87kg / 192lb
Lawrence Ati
Zigi
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)72
  • Håndtering (MM)70
  • Udspark (MM)66
  • Målmandspositionering73
  • Reflekser (MM)74
  • Hurtighed72
  • Acceleration45
  • Spurthastighed33
  • Skud70
  • Positionering17
  • Afslutninger18
  • Skudstyrke50
  • Langskud20
  • Flugtere9
  • Straffespark24
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse44
  • Indlæg14
  • Frisparkspræcision23
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer25
  • Skru20
  • Driblinger74
  • Smidighed38
  • Balance57
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol24
  • Driblinger11
  • Koldblodighed26
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision20
  • Defensiv bevidsthed11
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik73
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed32
  • Styrke75
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Lawrence Ati Zigi i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Lawrence Ati Zigi er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Målmand (MM) for FC St. Gallen. Lawrence Ati Zigi har en SML-vurdering på 73.
Alder
29
Land
Ghana
Liga
Brack Super League
Hold
FC St. Gallen

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).