Spillervurderinger for Marcel Mendes-Dudziński EA SPORTS FC™ 26 –

Marcel
Mendes-Dudziński
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
80kg / 176lb
Marcel
Mendes-Dudziński
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)55
  • Håndtering (MM)55
  • Udspark (MM)54
  • Målmandspositionering55
  • Reflekser (MM)58
  • Hurtighed55
  • Acceleration19
  • Spurthastighed18
  • Skud55
  • Positionering4
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke41
  • Langskud5
  • Flugtere9
  • Straffespark14
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse29
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer49
  • Lange afleveringer59
  • Skru10
  • Driblinger58
  • Smidighed23
  • Balance27
  • Reaktionsevne46
  • Boldkontrol12
  • Driblinger8
  • Koldblodighed36
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed7
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik55
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed22
  • Styrke58
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Marcel Mendes-Dudziński i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Marcel Mendes-Dudziński er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Målmand (MM) for Legia Warszawa. Marcel Mendes-Dudziński har en SML-vurdering på 56.
Alder
20
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Legia Warszawa

Lignende spillere

Zlatan Ibrahimović ses læse en bog, mens han ligger i sengen omgivet af fodboldmemorabilia. Mærker for FC 26 & Ultimate Edition er vist.

FORUDBESTIL EA SPORTS FC™ 26 ULTIMATE EDITION

Klubben er din op til 7 dage før, få FC-point og meget mere, når du forudbestiller EA SPORTS FC™ 26 Ultimate Edition i dag

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).