Spillervurderinger for Merle Frohms EA SPORTS FC™ 26 –

Merle
Frohms
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
60kg / 132lb
Merle
Frohms
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)81
  • Håndtering (MM)82
  • Udspark (MM)76
  • Målmandspositionering85
  • Reflekser (MM)84
  • Hurtighed81
  • Acceleration45
  • Spurthastighed59
  • Skud82
  • Positionering7
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke57
  • Langskud7
  • Flugtere7
  • Straffespark18
  • Afleveringer76
  • Spilforståelse31
  • Indlæg9
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer28
  • Lange afleveringer38
  • Skru11
  • Driblinger84
  • Smidighed61
  • Balance44
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol20
  • Driblinger8
  • Koldblodighed44
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik85
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed29
  • Styrke70
  • Aggressivitet20

Den samlede vurdering for Merle Frohms i EA SPORTS FC™ 26 er 84

Merle Frohms er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for Real Madrid. Merle Frohms har en SML-vurdering på 84. Merle Frohms har spillestil+-færdigheden Deflector+
Alder
30
Land
Tyskland
Liga
Liga F Moeve
Hold
Real Madrid

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).