Spillervurderinger for Muhammed Şengezer EA SPORTS FC™ 26 –

Muhammed
Şengezer
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
80kg / 176lb
Muhammed
Şengezer
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)71
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)66
  • Målmandspositionering70
  • Reflekser (MM)72
  • Hurtighed71
  • Acceleration34
  • Spurthastighed36
  • Skud68
  • Positionering9
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke50
  • Langskud6
  • Flugtere8
  • Straffespark19
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse32
  • Indlæg11
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer35
  • Lange afleveringer30
  • Skru12
  • Driblinger72
  • Smidighed42
  • Balance32
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol21
  • Driblinger10
  • Koldblodighed39
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision13
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik70
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed22
  • Styrke58
  • Aggressivitet19

Den samlede vurdering for Muhammed Şengezer i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Muhammed Şengezer er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Målmand (MM) for Başakşehir. Muhammed Şengezer har en SML-vurdering på 71.
Alder
29
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Başakşehir

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).