Spillervurderinger for Nediljko Labrović EA SPORTS FC™ 26 –

Nediljko
Labrović
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
196cm / 6'5"
Vægt
91kg / 201lb
Nediljko
Labrović
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)73
  • Håndtering (MM)68
  • Udspark (MM)63
  • Målmandspositionering73
  • Reflekser (MM)76
  • Hurtighed73
  • Acceleration41
  • Spurthastighed39
  • Skud68
  • Positionering6
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke47
  • Langskud8
  • Flugtere7
  • Straffespark18
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse43
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer39
  • Lange afleveringer41
  • Skru11
  • Driblinger76
  • Smidighed46
  • Balance51
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol21
  • Driblinger15
  • Koldblodighed41
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed17
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik73
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed28
  • Styrke78
  • Aggressivitet31

Den samlede vurdering for Nediljko Labrović i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Nediljko Labrović er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Målmand (MM) for FC Augsburg. Nediljko Labrović har en SML-vurdering på 73.
Alder
26
Land
Kroatien
Liga
Bundesliga
Hold
FC Augsburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).