Spillervurderinger for Ole Kristian Lauvli EA SPORTS FC™ 26 –

Ole Kristian
Lauvli
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
81kg / 179lb
Ole Kristian
Lauvli
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)60
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)56
  • Målmandspositionering59
  • Reflekser (MM)57
  • Hurtighed60
  • Acceleration26
  • Spurthastighed26
  • Skud59
  • Positionering4
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke42
  • Langskud5
  • Flugtere5
  • Straffespark16
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse28
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer28
  • Lange afleveringer22
  • Skru10
  • Driblinger57
  • Smidighed36
  • Balance22
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol11
  • Driblinger10
  • Koldblodighed24
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik59
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed25
  • Styrke59
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Ole Kristian Lauvli i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Ole Kristian Lauvli er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Målmand (MM) for Tromsø IL. Ole Kristian Lauvli har en SML-vurdering på 60.
Alder
32
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Tromsø IL

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).