Spillervurderinger for Patrick Gilmar Sequeira EA SPORTS FC™ 26 –

Patrick Gilmar
Sequeira
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
84kg / 185lb
Patrick Gilmar
Sequeira
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)76
  • Håndtering (MM)72
  • Udspark (MM)69
  • Målmandspositionering67
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed76
  • Acceleration38
  • Spurthastighed30
  • Skud72
  • Positionering5
  • Afslutninger6
  • Skudstyrke52
  • Langskud5
  • Flugtere9
  • Straffespark19
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse49
  • Indlæg23
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer28
  • Skru12
  • Driblinger69
  • Smidighed47
  • Balance50
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol11
  • Driblinger5
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer17
  • Hovedstødspræcision11
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik67
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed25
  • Styrke60
  • Aggressivitet27

Den samlede vurdering for Patrick Gilmar Sequeira i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Patrick Gilmar Sequeira er en professionel fodboldspiller fra Costa Rica, der spiller som Målmand (MM) for Casa Pia AC. Patrick Gilmar Sequeira har en SML-vurdering på 71.
Alder
26
Land
Costa Rica
Liga
Liga Portugal
Hold
Casa Pia AC

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).