Spillervurderinger for Raffaele Di Gennaro EA SPORTS FC™ 26 –

Raffaele
Di Gennaro
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
80kg / 176lb
Raffaele
Di Gennaro
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)71
  • Håndtering (MM)67
  • Udspark (MM)62
  • Målmandspositionering65
  • Reflekser (MM)69
  • Hurtighed71
  • Acceleration41
  • Spurthastighed45
  • Skud67
  • Positionering13
  • Afslutninger15
  • Skudstyrke47
  • Langskud9
  • Flugtere20
  • Straffespark24
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse43
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision18
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer21
  • Skru14
  • Driblinger69
  • Smidighed35
  • Balance42
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol26
  • Driblinger19
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer23
  • Hovedstødspræcision16
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger18
  • Glidende tacklinger17
  • Fysik65
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed40
  • Styrke51
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Raffaele Di Gennaro i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Raffaele Di Gennaro er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Lombardia FC. Raffaele Di Gennaro har en SML-vurdering på 68.
Alder
31
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
Lombardia FC

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).