Spillervurderinger for Rúnar Alex Rúnarsson EA SPORTS FC™ 26 –

Rúnar Alex
Rúnarsson
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
78kg / 172lb
Rúnar Alex
Rúnarsson
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)68
  • Håndtering (MM)66
  • Udspark (MM)68
  • Målmandspositionering66
  • Reflekser (MM)67
  • Hurtighed68
  • Acceleration36
  • Spurthastighed39
  • Skud66
  • Positionering15
  • Afslutninger14
  • Skudstyrke51
  • Langskud15
  • Flugtere13
  • Straffespark20
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse49
  • Indlæg18
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer26
  • Lange afleveringer36
  • Skru16
  • Driblinger67
  • Smidighed35
  • Balance45
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol26
  • Driblinger13
  • Koldblodighed36
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision16
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger19
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik66
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed32
  • Styrke48
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Rúnar Alex Rúnarsson i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Rúnar Alex Rúnarsson er en professionel fodboldspiller fra Island, der spiller som Målmand (MM) for F.C. København. Rúnar Alex Rúnarsson har en SML-vurdering på 67.
Alder
30
Land
Island
Liga
3F Superliga
Hold
F.C. København

Lignende spillere

Zlatan Ibrahimović ses læse en bog, mens han ligger i sengen omgivet af fodboldmemorabilia. Mærker for FC 26 & Ultimate Edition er vist.

FORUDBESTIL EA SPORTS FC™ 26 ULTIMATE EDITION

Klubben er din op til 7 dage før, få FC-point og meget mere, når du forudbestiller EA SPORTS FC™ 26 Ultimate Edition i dag

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).