Spillervurderinger for Shinomi Koyama EA SPORTS FC™ 26 –

Shinomi
Koyama
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
160cm / 5'3"
Vægt
53kg / 117lb
Shinomi
Koyama
  • Hurtighed69
  • Acceleration69
  • Spurthastighed69
  • Skud56
  • Positionering66
  • Afslutninger57
  • Skudstyrke56
  • Langskud58
  • Flugtere52
  • Straffespark42
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse65
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer62
  • Skru55
  • Driblinger64
  • Smidighed68
  • Balance66
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol67
  • Driblinger62
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed43
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger47
  • Fysik61
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed70
  • Styrke58
  • Aggressivitet55

Den samlede vurdering for Shinomi Koyama i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Shinomi Koyama er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for NC Courage. Shinomi Koyama har en SML-vurdering på 65.
Alder
21
Land
Japan
Liga
NWSL
Hold
NC Courage

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).