Spillervurderinger for Stina Johannes EA SPORTS FC™ 26 –

Stina
Johannes
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
66kg / 146lb
Stina
Johannes
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)78
  • Håndtering (MM)80
  • Udspark (MM)77
  • Målmandspositionering79
  • Reflekser (MM)78
  • Hurtighed78
  • Acceleration52
  • Spurthastighed52
  • Skud80
  • Positionering10
  • Afslutninger7
  • Skudstyrke58
  • Langskud7
  • Flugtere6
  • Straffespark13
  • Afleveringer77
  • Spilforståelse69
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision14
  • Korte afleveringer25
  • Lange afleveringer36
  • Skru11
  • Driblinger78
  • Smidighed51
  • Balance35
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol13
  • Driblinger12
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision7
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger11
  • Glidende tacklinger9
  • Fysik79
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed28
  • Styrke69
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Stina Johannes i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Stina Johannes er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Målmand (MM) for VfL Wolfsburg. Stina Johannes har en SML-vurdering på 80. Stina Johannes har spillestil+-færdigheden Lange udkast+
Alder
25
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
VfL Wolfsburg

Lignende spillere

Billede af to spillere der går ind på en fodboldbane fra en stadiontunnel

THE CLUB IS YOURS

Spil EA SPORTS FC™ 26 nu med en gennemarbejdet spiloplevelse, drevet af feedback fra spillerfællesskabet. Træner: Live-udfordringerne tilføjer nye scenarier til den nye sæson, og Arketyper inspireret af sportens legender.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).