Spillervurderinger for Tayo Adaramola EA SPORTS FC™ 26 –

Tayo
Adaramola
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
VM
Tayo
Adaramola
  • Hurtighed92
  • Acceleration91
  • Spurthastighed92
  • Skud50
  • Positionering58
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke55
  • Langskud47
  • Flugtere43
  • Straffespark49
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse46
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer49
  • Skru41
  • Driblinger62
  • Smidighed73
  • Balance69
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol58
  • Driblinger62
  • Koldblodighed51
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik59
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed59
  • Styrke54
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Tayo Adaramola i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Tayo Adaramola er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Venstre back (VB) for Leyton Orient. Tayo Adaramola har en SML-vurdering på 63.
Alder
22
Land
Irland
Liga
EFL League One
Hold
Leyton Orient

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).