Spillervurderinger for Théo Golliard EA SPORTS FC™ 26 –

Théo
Golliard
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
CM
VM
Théo
Golliard
  • Hurtighed67
  • Acceleration67
  • Spurthastighed67
  • Skud61
  • Positionering68
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke55
  • Langskud60
  • Flugtere57
  • Straffespark59
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse66
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer68
  • Skru51
  • Driblinger65
  • Smidighed49
  • Balance79
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol67
  • Driblinger66
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil41
  • Erobringer27
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed41
  • Stående tacklinger44
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik46
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed63
  • Styrke40
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Théo Golliard i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Théo Golliard er en professionel fodboldspiller fra Schweiz, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for FC Winterthur. Théo Golliard har en SML-vurdering på 67.
Alder
23
Land
Schweiz
Liga
Brack Super League
Hold
FC Winterthur

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).