Spillervurderinger for Zhang Xiaobin EA SPORTS FC™ 26 –

Zhang Xiaobin
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
CDM
CB
Zhang Xiaobin
  • Hurtighed54
  • Acceleration55
  • Spurthastighed54
  • Skud55
  • Positionering58
  • Afslutninger53
  • Skudstyrke58
  • Langskud60
  • Flugtere40
  • Straffespark52
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse62
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer64
  • Skru44
  • Driblinger57
  • Smidighed60
  • Balance61
  • Reaktionsevne63
  • Boldkontrol61
  • Driblinger54
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger53
  • Fysik75
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed76
  • Styrke81
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Zhang Xiaobin i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Zhang Xiaobin er en professionel fodboldspiller fra Kina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for SZ Peng City. Zhang Xiaobin har en SML-vurdering på 62.
Alder
32
Land
Kina
Liga
CSL
Hold
SZ Peng City

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).