EA SPORTS FC™ 26 Melb. Victory Player Ratings

Melb. Victory
De højest vurderede spillere fra Melb. Victory i A-League er Reno Piscopo, Roderick Miranda and Jason Davidson.
8516 | ![]() | ![]() | VM | 67 | 80 | 63 | 63 | 69 | 39 | 62 |
| ||||||||
9203 | ![]() | ![]() | CB | 67 | 32 | 35 | 51 | 47 | 66 | 83 |
| ||||||||
9525 | ![]() | ![]() | CB | 66 | 60 | 51 | 62 | 64 | 66 | 70 |
| ||||||||
10285 | ![]() | ![]() | CB | 66 | 44 | 26 | 42 | 45 | 65 | 78 |
| ||||||||
10349 | ![]() | ![]() | VM | 65 | 76 | 57 | 60 | 66 | 54 | 73 |
| ||||||||
10586 | ![]() | ![]() | VM | 65 | 94 | 56 | 55 | 70 | 35 | 57 |
| ||||||||
11048 | ![]() | ![]() | ANG | 65 | 71 | 64 | 48 | 61 | 32 | 66 |
| ||||||||
11294 | ![]() | ![]() | CB | 65 | 35 | 41 | 51 | 49 | 66 | 68 |
| ||||||||
11988 | ![]() | ![]() | CDM | 64 | 62 | 50 | 57 | 62 | 62 | 50 |
| ||||||||
13361 | ![]() | ![]() | CDM | 62 | 71 | 47 | 60 | 62 | 58 | 62 |
| ||||||||
13395 | ![]() | ![]() | MM | 62 | 64 | 63 | 59 | 61 | 51 | 59 |
| ||||||||
13499 | ![]() | ![]() | HB | 62 | 72 | 40 | 54 | 59 | 56 | 69 |
| ||||||||
14048 | ![]() | ![]() | VB | 61 | 74 | 54 | 56 | 61 | 56 | 75 |
| ||||||||
15360 | ![]() | ![]() | VB | 59 | 88 | 42 | 41 | 56 | 51 | 68 |
| ||||||||
15412 | ![]() | ![]() | ANG | 59 | 82 | 58 | 47 | 57 | 32 | 63 |
| ||||||||
15580 | ![]() | ![]() | HM | 59 | 73 | 58 | 54 | 60 | 23 | 52 |
| ||||||||
17108 | ![]() | ![]() | HB | 55 | 56 | 25 | 44 | 45 | 54 | 57 |
| ||||||||
17471 | ![]() | ![]() | CM | 52 | 54 | 51 | 48 | 46 | 45 | 56 |
|
,xPosition=0.5,yPosition=0.5)
FORUDBESTIL EA SPORTS FC™ 26 ULTIMATE EDITION
Klubben er din op til 7 dage før, få FC-point og meget mere, når du forudbestiller EA SPORTS FC™ 26 Ultimate Edition i dag
Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).