EA SPORTS FC™ 26 Pescara Player Ratings

Pescara
De højest vurderede spillere fra Pescara i Serie BKT er Sebastiano Desplanches, Luca Valzania and Davide Merola.
4899 | ![]() | ![]() | MM | 71 | 72 | 67 | 68 | 74 | 26 | 70 |
| ||||||||
6479 | ![]() | ![]() | CM | 69 | 65 | 60 | 64 | 68 | 62 | 62 |
| ||||||||
6946 | ![]() | ![]() | HW | 69 | 72 | 66 | 60 | 71 | 24 | 53 |
| ||||||||
7047 | ![]() | ![]() | CB | 69 | 35 | 37 | 42 | 48 | 72 | 72 |
| ||||||||
7308 | ![]() | ![]() | HB | 68 | 72 | 56 | 61 | 66 | 63 | 68 |
| ||||||||
7784 | ![]() | ![]() | ANG | 68 | 75 | 65 | 52 | 64 | 31 | 76 |
| ||||||||
8263 | ![]() | ![]() | ANG | 67 | 90 | 68 | 59 | 68 | 42 | 66 |
| ||||||||
8377 | ![]() | ![]() | CM | 67 | 61 | 58 | 65 | 68 | 65 | 67 |
| ||||||||
8534 | ![]() | ![]() | VB | 67 | 66 | 56 | 63 | 68 | 66 | 58 |
| ||||||||
10185 | ![]() | ![]() | CB | 66 | 56 | 40 | 49 | 57 | 66 | 70 |
| ||||||||
10985 | ![]() | ![]() | CDM | 65 | 57 | 46 | 60 | 61 | 62 | 63 |
| ||||||||
11095 | ![]() | ![]() | ANG | 65 | 59 | 65 | 58 | 67 | 27 | 66 |
| ||||||||
11702 | ![]() | ![]() | COM | 64 | 72 | 62 | 63 | 65 | 36 | 63 |
| ||||||||
12537 | ![]() | ![]() | HM | 63 | 74 | 57 | 62 | 62 | 60 | 51 |
| ||||||||
12712 | ![]() | ![]() | CDM | 63 | 64 | 44 | 62 | 65 | 60 | 59 |
| ||||||||
13221 | ![]() | ![]() | ANG | 63 | 67 | 63 | 53 | 63 | 23 | 51 |
| ||||||||
15310 | ![]() | ![]() | VW | 60 | 67 | 56 | 53 | 65 | 29 | 43 |
|
,xPosition=0.5,yPosition=0.5)
FORUDBESTIL EA SPORTS FC™ 26 ULTIMATE EDITION
Klubben er din op til 7 dage før, få FC-point og meget mere, når du forudbestiller EA SPORTS FC™ 26 Ultimate Edition i dag
Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).