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Mark Darrah und Mike Gamble beantworten noch mehr Fragen zu Anthem

Dieses Anthem-Producer-Duo beantwortet eure Fragen zum Spiel, live von der PAX West 2018!

Der Herr der Antworten ist wieder da, und diesmal hat er sogar einen Freund im Schlepptau. Anthem™ Executive Producer Mark Darrah hat gerade eine Tour auf der PAX West 2018 beendet, wo er fast all eure Fragen zu Anthem live und auf Twitter beantwortet hat. Mike Gamble, Lead Producer von Anthem, Geschichtenerzähler und „Comic Sans“-Verfechter, stand ihm auf Twitter zur Seite. Sie traten damit in die Fußstapfen von Anthems Game Director Jon Warner, der kurz zuvor auf der Gamescom 2018 seinen eigenen Frage-Antwort-Marathon absolviert hatte.

Gemeinsam veranstalteten sie das ultimative AMAAAA: „Ask Mark (oder Mike!) Almost Anything About Anthem“. Diese Fragerunden hatte Mark ins Leben gerufen, um in regelmäßigem Kontakt mit den BioWare™-Spielern zu bleiben. „Ein möglichst offener Austausch mit der Community ist mir enorm wichtig”, sagt Mark. Den Fans ihre brennendsten Fragen zu beantworten, gehöre ebenso dazu, wie Spieler vor den drolligsten Anthem-Kreaturen zu warnen. Und er weiß, wann er eine Chance beim Schopfe packen muss: „Ich konnte es mir einfach nicht verkneifen, das Akronym ‚AMAAAA‘ zu verwenden.”

Heute haben wir für euch die besten Fragen und Antworten vom AMAAAA der PAX West zusammengetragen – mit zusätzlichen Erläuterungen!

Ask Mark Almost Anything About Anthem

„Das Datum für die Demo ist der 1. Februar 2018.“

Und ihr solltet sie euch auf keinen Fall entgehen lassen.

„Ihr werdet Fort Tarsis sehen. Ihr könnt dort Missionen annehmen, Händler besuchen, mit den Leuten reden. Ihr könnt aber auch einfach nur rumschlendern und die Gegend erkunden.“

Fort Tarsis ist der Ort, an dem ihr euch zwischen zwei Missionen ausruhen und euer Inventar aufstocken könnt. Aber es gibt dort noch mehr zu tun. In Fort Tarsis spielt sich nämlich euer persönliches Rollenspielerlebnis ab: Hier erkundet ihr, redet mit Menschen und versucht, mehr herauszufinden.

„Es sind maximal vier Leute auf einem Server. Im Freeplay seid ihr nicht direkt in einer Gruppe, sodass ihr jeden der anderen drei treffen könnt.

Egal, ob ihr mit Freunden spielt oder die Spielersuche nutzt, um andere Freelancer zu finden: Ihr spielt zu viert in eurer eigenen Instanz. Selbst wenn ihr alleine loszieht, werdet ihr vermutlich irgendwann einem der anderen Freelancer begegnen.

„Aussehen und Ausstattung lassen sich meist unabhängig voneinander individualisieren. Die Anpassung des Aussehens reicht von Farben bis zu verschiedenen Anzugteilen. Durch die Anpassung der Ausstattung wird eine Vielzahl an Spielstilen abgedeckt.

Dank der vielen Optionen für die Individualisierung von Aussehen und Ausstattung ist jeder Javelin einzigartig. Und Optik ist nicht an Funktion gebunden, also keine Angst: Euer Javelin ist nur knallrosa mit Punkten, wenn ihr das möchtet (und wenn es verfügbar ist).

„BioWare-Spiele sind bekannt für Interaktionen mit interessanten Charakteren, zu denen man tiefgehende Beziehungen aufbauen kann. Das gilt auch für Anthem. In ‚Unsere Welt, meine Geschichte‘ erlebt ihr eure persönliche Geschichte, die von den Interaktionen mit den Charakteren in Fort Tarsis vorangetrieben wird.“

Multiplayer-Abenteuer und Einzelspieler-Erlebnis passen nicht immer gut zusammen. Das Herz von Anthem bilden jedoch beide Elemente, gekonnt miteinander im Einklang verwoben. Eine riesige Welt für alle außerhalb der Mauern von Fort Tarsis und eine mitreißende, individuelle Geschichte innerhalb davon: Zusammen ergeben sie das Konzept von Unsere Welt, meine Geschichte.

„[Manche Gegner haben ebenfalls Javelins.] Neben den Bossgegnern sind das einige der zähesten Feinde.”

Hilfe! Wir können noch nicht verraten, was das für Kreaturen sind, aber mit ihren eigenen Javelins werden sie euch den Kampf nicht leicht machen.

“[Es gibt kein Limit für Spezialausrüstung.] Ihr könnt so viel anlegen, wie es eure freien Slots zulassen.”

Wenn ihr genug habt, könnt ihr jeden freien Slot mit Spezialausrüstung füllen!

„Der Storm hängt direkter mit der Hymne der Schöpfung zusammen als die anderen Javelins.“

Der Storm ist ein mysteriöser Javelin (und das soll er fürs Erste auch bleiben), aber Mark hat eine kleine Kostprobe zum Hintergrund dieses Exo-Anzugs vorbereitet. Hurra, noch mehr Fragen!

Ask Mike Almost Anything About Anthem

„Ihr werdet einen Läufer zur Verfügung haben und in Tarsis ... starten wir.“

In dieser rauen Welt können nicht viele Siedlungen überleben. Aber diese Ellipse ist ziemlich verdächtig, vielleicht kommt da noch mehr?

„Beute wird individuell verteilt“

In diesem Spiel wird es nie zu Streit über Belohnungen kommen. Die Früchte eurer Arbeit werden individuell an jeden Spieler verteilt, sodass niemand zu kurz kommt, weil ein Teamkamerad zu gierig ist.

„Wir wollten ein Spiel, das für PvE (Spieler gegen Umgebung) optimiert ist, und ein fantastisches Waffenarsenal, das nicht für Konkurrenzspiel angepasst werden muss, schaffen.“

Es wäre schon aufregend zwei Javelins im Kampf gegeneinander zu sehen, aber zunächst ist Anthem nur als PvE-Spiel geplant. Ihr müsst also eure Fantasie nutzen.

„Nein, zur Veröffentlichung gibt es keine KI-Teamkameraden.“

Es ist gefährlich, alleine in Anthem unterwegs zu sein – ihr könntet möglicherweise von einem Klauninchen gefressen werden! Zur Veröffentlichung planen wir keine KI-Teamkameraden, die euch Rückendeckung geben, aber wir werden den Gedanken im Hinterkopf behalten.

„Es gibt speziell einen [wiederholt auftauchenden Feind]. Sein Name fängt mit ‚Monito‘ an“.

Also, Leute, haltet Ausschau nach diesem Typen!

„Ich sage euch nur eins [über den Storm-Javelin]: Er ist genial. Okay, noch etwas: Ihr könnt unbegrenzt darin schweben.”

Unbegrenzt? Das ist in der Tat ziemlich genial.

„Ja. Konzentriert euch einfach auf Stärkungs-/Schwächungsausrüstung, [um unterstützende Rollen zu spielen].”

Wenn ihr bei euren Exkursionen in die erbarmungslose Wildnis gerne der Heiler im Team sein möchtet, könnt ihr euren Javelin durch Individualisierung perfekt darauf ausrichten. Seid der Held des Teams!

„EA Access Premiere für PC bringt euch eine Woche früher [vor der Veröffentlichung] rein.”

Wenn ihr nicht bis zur Veröffentlichung warten könnt, um euch in die Welt von Anthem zu stürzen, gibt es mehrere Möglichkeiten, schon früher zu spielen. Mit Origin Access Premier für PC könnt ihr das komplette Spiel eine Woche vor Veröffentlichung bekommen. Oder ihr testet es (ab demselben Tag) für 10 Stunden mit Origin Access für PC oder EA Access für Xbox One**. Und dann wäre da natürlich noch die Demo, die Mark erwähnte.

„In Tarsis seid ihr nicht in eurem Javelin. Außerhalb der Mauern müsst ihr ihn aber tragen, damit ihr nicht eines schmerzhaften Kälte-/Wolfen-Todes sterbt.”

Bitte zu eurer eigenen Sicherheit die Arme und Beine während der Reise durch die Welt von Anthem nicht aus dem Javelin rausstrecken!

Als sich das AMAAAA dem Ende näherte, hatten wir selbst noch eine Frage für M & M. Wir haben viel während der AMAAAAs erfahren, aber was haben die beiden dabei von der Community gelernt?

Mark dazu: „Wie man dieselbe Frage immer und immer wieder beantwortet.“

Ihr habt es hier zuerst gehört! Größtenteils zumindest.

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Anthem erscheint am 22. Februar 2019 für Xbox One, PlayStation® 4 und PC. Die Vorabzugangsphase beginnt am 15. Februar für Origin Access- und EA Access-Abonnenten.

*UNTERLIEGT BESTIMMTEN BEDINGUNGEN UND EINSCHRÄNKUNGEN. DETAILS FINDET IHR UNTER https://www.ea.com/de-de/games/anthem/pre-order-disclaimer. DETAILS ZUR DEMO FINDET IHR UNTER https://www.ea.com/de-de/games/anthem/news/announce-date-of-pre-launch-demo. PERMANENTE INTERNETVERBINDUNG ZUM SPIELEN ERFORDERLICH.

**UNTERLIEGT BESTIMMTEN BEDINGUNGEN, EINSCHRÄNKUNGEN UND AUSSCHLÜSSEN. DETAILS FINDET IHR UNTER ea.com/de-de/ea-access/terms UND origin.com/store/origin-access/terms.

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