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Briefe von der Front: Update über Battlefield V mit Ryan McArthur

Erhalte vom Senior Producer von DICE die neuesten Informationen über den Wettkampfmodus, neue Karten, Gruppierungen und mehr.

Hallo zusammen!

Wir haben ein großes Programm für diesen Brief von der Front. Wir beginnen mit . . .

dem aktuellen Status von Battlefield™ V*

Beim Start von Kapitel 4: Gegen jede Chance hatten wir neue Karten, Anpassungen und Ingame-Belohnungen – und derartige Weiterentwicklungen des Spiels sind für uns immer sehr aufregend. Allerdings sind dabei auch einige Probleme aufgetreten, was die Gesamtqualität des Erlebnisses angeht. Wir haben hart daran gearbeitet, diese mit mehreren Updates zu lösen, und werden das auch weiterhin tun, bis Battlefield V so läuft, wie es soll. Wir sind fest entschlossen, unser Multiplayer-Kernerlebnis ständig zu erweitern und zu verbessern. Darum hat die Behebung von Problemen bei uns auch oberste Priorität. Unsere Konzentration und all unsere Ressourcen werden immer darauf ausgerichtet sein, die großartigen Inhalte zu erstellen, die unsere Spieler verdienen.

Unser nächste Spiel-Update, 4.4, bringt Fixes für Probleme mit Ruckeln und mangelnder Synchronisierung bei Hitboxen sowie einige Anpassungen der CommoRose. Die folgenden Updates werden die Stabilität des Spiels, die UI-Kommunikation bei Schäden und viele andere von der Community gemeldete Punkte verbessern. 4.4 bringt zudem zwei neue Infanteriekarten und eine Erhöhung des Maximalrangs. Ihr könnt jetzt über Rang 50 aufsteigen und XP für eure neue Reise zu Rang 500 sammeln. Falls ihr die News verpasst habt, könnt ihr hier mehr über dieses Feature lesen.

Die Karte Al Sundan und andere Updates

Eure Einsätze auf dem nordafrikanischen Schlachtfeld von Al Sundan zu beobachten, hat großen Spaß gemacht – und wir wissen, dass ihr geduldig darauf wartet, auch die größeren Modi auf der Karte zu spielen. Aufgrund unerwünschter Probleme mit Kapitel 4 war die Karte nicht in allen beabsichtigten Modi verfügbar, und wir haben seitdem auch ein ungewöhnliches Grafikproblem, für das wir noch keine Lösung gefunden haben. Ihr könnt auf Al Sundan heute Trupp-Eroberung und Team-Deathmatch ohne dieses Grafikproblem spielen, aber natürlich soll die Karte in allen geplanten Modi funktionieren, wie etwa Eroberung, für das diese weitläufige Wüstenkarte besonders gut geeignet ist. Das Team gibt alles, um den Fix nächstes Monat ins Update 4.6 zu kriegen, aber das können wir noch nicht bestätigen. Der Fix muss korrekt funktionieren und darf nicht an anderer Stelle neue Probleme aufwerfen, wie es uns bei einigen früheren Updates passiert ist.

Provence und Lofoten

Kommen wir nun zu unseren neuen Volldampf-Karten, die DICE LA nur für Infanterie entwickelt hat: Provence und Lofoten. Diese Schlachtfelder wurden für Fans unmittelbarerer und taktischerer Kämpfe entworfen. Ihr könnt darauf durch Gassen im besetzten Frankreich vorrücken und euch auf zwei norwegischen Inseln unmittelbar in rasante Gefechte stürzen. Die Karten bieten diverse Flankierungsmöglichkeiten, aber auch Möglichkeiten für Hinterhalte und Engstellen – Infanterie eben.

Sie erscheinen mit dem Update 4.4 und sind anfänglich für zwei Modi verfügbar – Trupp-Eroberung und Team-Deathmatch. Diese Woche besuchen uns auf der gamescom in Köln Mitglieder der Presse, Inhaltsersteller und Battlefield-Streamer, um einen ersten unmittelbaren Blick auf diese Karten zu werfen, deren Inhalte noch in derselben Woche live gehen.

Ein Update zum Wettkampfmodus von Battlefield V

Die Konzentration auf die Verbesserung des Spielerlebnisses und weitere von euch gewünschte Inhalte hat uns dazu gebracht, unsere ursprünglichen Pläne für einen Wettkampfmodus 5 gegen 5 auf Eis zu legen. Diesen Modus nicht zu entwickeln, war eine schwere Entscheidung, aber unerlässlich, um unsere Ziele bei den Bugfixes und Inhalten zu erreichen. Wir werden aber trotzdem weiterhin an einem Wettkampferlebnis in Battlefield arbeiten. Wir wissen, dass es in unserer Community bereits eine Wettkampfszene gibt, und wir helfen auch bei Features, um diese Gruppen zu unterstützen. Wir wollen enger mit unseren Spielern zusammenarbeiten, um die Tools zu verbessern, mit denen sie ihr Spielerlebnis erstellen. Dadurch können wir dort besser unterstützend tätig sein, wo Wettkampfspiele in Battlefield V bereits existieren.

Dieser Wechsel des Fokus erleichtert uns das Liefern neuer Inhalte, von denen wir wissen, dass unsere Spieler sie wollen, sowie das Etablieren neuer Varianten unserer intensiveren, bereits bestehenden Modi. 

Neuinterpretation einer klassischen Karte – und die Rückkehr in den Pazifik

In Update 4.6, das im September erscheint, erwartet euch die Karte Operation Untergrund für Eroberung, Team-Deathmatch, Durchbruch und Trupp-Eroberung. Später wird auf der Karte im Rahmen von Tides of War zeitlich begrenzt auch Rush spielbar sein. Es handelt sich hierbei um unsere Neuinterpretation von Operation Métro, und wir haben intern großen Spaß dabei, die Karte zu spielen. Die Überarbeitung erfolgt durch den Designer der Originalkarte, und sie hat sowohl das bekannte Flair von Métro, was langjährige Fans lieben werden, wie auch ein neues und frisches Gameplay.

Noch vor den Feiertagen werden wir uns dann dem Pazifik widmen, nach Iwo Jima zurückkehren und zwei weitere Schauplätze besuchen. Dabei handelt es sich für uns um ein enorm großes Update, mit neuen Waffen, Fahrzeugen, Gruppierungen und Grafiken zur Unterstützung der neuen Karten dieses Kapitels.

Häufigere und transparentere Kommunikation

Die Verbesserung des Spielerlebnisses ist uns natürlich sehr wichtig. Genauso wichtig ist aber, wie und wie oft wie kommunizieren. Ihr werdet diese "Briefe von der Front" ab jetzt monatlich lesen können. Sie werden euch umfassende Informationen über alles vermitteln, was hinter den Kulissen passiert. Die Battlefield-Community Manager Adam Freeman und Jeff Braddock werden für noch häufigere Updates sorgen, nämlich täglich und wöchentlich. Unser Ziel lautet, euch viel regelmäßiger zu informieren, und zwar über Kanäle wie die Ingame-News, den Battlefield V-Bereich der Battlefield-Foren oder den Battlefield V-Subreddit. Ihr könnt dort vorbeischauen, euch informieren und mit uns Kontakt aufnehmen.

Bis zum nächsten Mal.

– Ryan McArthur, Senior Producer

 

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