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NHL 24 – Patch 1.4.0

Informiere dich über die Verbesserungen für NHL 24

NHL 24 – Patch-Notizen 1.4.0

Hallo zusammen!

Hier sind die Notizen für Patch 1.4.0, der am 30. Januar um 18 Uhr MEZ erscheint. Dieser Patch konzentriert sich auf Verbesserungen für Goalies. Unter anderem soll der Einsatz kleiner Torhüter rentabler sein. Daneben aktualisieren wir die X-Factor-Fähigkeiten von Goealies, um deren Einsatz weiter zu fördern.

Darüber hinaus beheben wir verschiedene Bugs wie nicht gespeicherte Goalie-Einstellungen in WOC, die fehlende Möglichkeit, einen Kapitän zu bestimmen und mehr.

Weitere Neuerungen sind die brandneuen All-Star-Trikots und die Fähigkeit, nach einem Tor gegen das Glas zu springen, wenn man in Bandennähe steht. Sagt uns, was ihr von den Änderungen haltet.

- Das Team von EA SPORTS NHL

Gameplay

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Goalie-X-Factors: 

  • Community-Feedback: Einige X-Factor-Zonenfähigkeiten von Goalies bieten zu wenig Anreiz für die Verwendung. Dadurch haben Spielende das Gefühl, bei der Zuweisung von X-Factors für Goalies eine eingeschränkte Auswahl zu haben.
  • Goalie-X-Factor: LEICHTE ARBEIT wurde aktualisiert, um im Spiel einen größeren Vorteil zu gewähren.
  • Goalie-Präzision gegen Wristshots/Snapshots wurde verbessert.
  • Goalie-Präzision gegen Schüsse aus maximal 20 Fuß Entfernung wurde verbessert.
  • Goalie-X-Factor: EXTRAPOLSTER wurde aktualisiert, um im Spiel einen größeren Vorteil zu gewähren.
  • Goalie-Präzision gegen Schlagschüsse wurde verbessert.
  • Goalie-Präzision gegen Schüsse aus 25 und mehr Fuß Entfernung wurde verbessert.
  • Goalie-X-Factor: WIRBELWIND wurde aktualisiert, um den Anreiz für die Ausrüstung der Zonenfähigkeit zu erhöhen und im Spiel einen größeren Vorteil zu gewähren: Der Boost der Zonenfähigkeit "Mitspieler-Energie" wurde erhöht.
  • Goalie-X-Factor: ALLES IM GRIFF wurde aktualisiert, um im Spiel einen größeren Vorteil zu gewähren: Der Boost der Zonenfähigkeit "Mitspieler-Energie" wurde erhöht.
  • Goalie-X-Factor: ENERGIZER wurde aktualisiert, um im Spiel einen größeren Vorteil zu gewähren: Der Boost der Zonenfähigkeit "Mitspieler-Energie" wurde erhöht.

Balancing der Goalie-Größe: 

Community-Feedback: Der Anreiz, auf kleinere Goalies zu setzen, ist nicht groß genug. Größere Goalies decken scheinbar einen größeren Bereich des Tors ab und sind schwieriger zu bezwingen. In EASHL führt dies dazu, dass der Großteil der Spielenden große Goalies erstellt, und auch in HUT setzen Spielende primär auf große Goalies.

  • Paraden-Reichweite basiert nun auf der Größe des Goalies.
  • Kleinere Goalies haben bei Paraden mit großer Reichweite geringere Mali.
  • Größere Goalies haben bei Paraden mit großer Reichweite höhere Mali.
  • Derzeit wird die Skalierung der Paraden-Reichweite nur aktiviert, wenn "Leichte Arbeit" oder "Extrapolster" ausgerüstet ist.

Nutzer-Goalie-Paraden-Präzision: 

Community-Feedback:  Von Spielenden gesteuerte Goalies, die im rechten Winkel zum Puck stehen, sind bei Paraden zu unpräzise, wodurch der Puck ins Tor rutschen kann. Von Spielenden gesteuerte Goalies, die nicht auf ihrer Position sind, machen zu viele extrem präzise Paraden mit großer Reichweite.

  • Die maximale Präzision eines von Spielenden gesteuerten Goalies wurde für Paraden mit hohem Präzisionswert erhöht. Der Präzisionswert wird beim Versuch einer Parade berechnet und von verschiedenen Faktoren beeinflusst (Attribute/Screen/Ermüdung/Reichweite etc.).
  • Der Präzisionswert erhält einen höheren Bonus, wenn ein von Spielenden gesteuerter Goalie im rechten Winkel zum Puck steht. Außerdem braucht er für eine Parade weniger Reichweite.
  • Der Präzisionswert wird mit einem höheren Malus belegt, wenn ein von Spielenden gesteuerter Goalie nicht auf seiner Position ist und sich für eine Parade strecken muss.

Push-Checks vor dem Tor:

Community-Feedback:  Die jüngsten Änderungen haben die Gefahr erhöht, für einen Push-Check vor dem Tor eine Strafzeit zu erhalten. Verteidiger:innen wollen eine Möglichkeit, das Tor abzusichern, um den Torraum besser zu verteidigen und Screens/Abgelenkte Pucks/Abstauber zu verhindern.

Das verteidigende Team kann Gegner:innen in einem Bereich von [20ft] vor dem Tor mit einer geringeren Gefahr, eine Strafzeit wegen Behinderung zu kassieren, mit Push-Checks bearbeiten.

Mehrere Push-Checks in kurzer Zeit können unabhängig von der Distanz allerdings als Cross-Check geahndet werden.

Weitere Verbesserungen:

  • Neue Goalie-Paraden-Animationen für schnelle Handschuh- und Five-Hole-Paraden wurden hinzugefügt.
  • Goalie-Paraden-Animationen für die Handschuhseite wurden angepasst, um den Blocker höher zu halten.
  • Profis können beim Jubeln jetzt auf Banden springen, wenn der Jubel in der Nähe der Banden ausgelöst wird.
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der während eines Schlagschusses auftreten konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Feldspieler:innen vor einem Schultercheck schneller als erwartet beschleunigten.
  • Goalies nehmen die korrekte Haltung ein, wenn sie in VH-Haltung vom Pfosten kommen. Dadurch können sie Schüsse aus der Ecke schneller parieren.

Be a Pro

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  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Coach dem Goalie trotz guter Werte sagen konnte, dass er die Erwartungen nicht erfüllt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Speichern von Änderungen im Bildschirm "Spieler bearbeiten" der Spielname auf A.J. zurückgesetzt wurde.

Präsentation

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  • HUT – Spielerkarte wird jetzt bei Torjubel in Flex Moments angezeigt
  • Klassische Torjubel – Profis können jetzt jubeln, indem sie bei klassischem Torjubel gegen die Bande springen (situationsabhängig, Profi muss sich in Bandennähe befinden).
  • Klassische Torjubel – Jubel wird sofort nach Tastendruck ausgelöst.

World of Chel

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  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Goalie-Einstellungen von Spielenden beim Neustart des Titels in World of CHEL nicht beibehalten wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spielende Club-Mitglieder nicht als Co-Kapitän:in ernennen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Club Finals-Rekorde nicht im Einklang mit der neuen Finals-Playoff-Struktur angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Modi "Ones Eliminator" und "Threes Eliminator" bei der Prüfung der Club-Finals-Bestenlisten nicht zugänglich waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das WoC Club-Finals Elimination-Wiederholungsmenü nur beim Verlassen bzw. Neueinstig in World of CHEL angezeigt wurde, nicht aber in der Kabine nach dem Ausscheiden.
  • Es wurde ein Problem beim Laden von Daten (FRTD) behoben, das beim Betreten des WoC-Stores auftrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Avatar bei der Rückkehr in die Kabine beschädigt wurde, wenn mit einem Spezialcharakter in der Kabine Objekte im WoC-Store als Vorschau betrachtet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Torjubel-Vorschau-Taste im Objekt-Vorschaubildschirm des Battle Pass & World of CHEL-Store nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spielende mit EA Play-Abonnements im WoC-Store keine EA Play-Angebote betrachten oder erhalten konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Kauftext für Chel-Münzbelohnungen im Rahmen einer EA Play-Mitgliedschaft fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Überschriften für EA Play-Belohnungen im World of CHEL-Store fehlten.
  • Fehlende Übersetzungen in den Beschreibungen des World of CHEL-Stores wurden ergänzt.
  • Der Hintergrund des Profi-Banners für Großbritannien wurde korrigiert und zeigt jetzt die korrekte Flagge an.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spielende nach dem Abschluss eines Online-WoC-Spiels den Battle Pass nicht öffnen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das EASHL-Matchmaking auch dann zur Gegnersuche wechselte, wenn keine Teammitglieder gefunden wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Matchmaking fünf Sekunden nach der Besetzung der Feldspielerpositionen in einer Kabine nicht zur Gegnersuche wechselte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spielende das VOIP des Gegners im Matchup-Bildschirm vor dem Spiel für EASHL Spielmodi hörten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Farbe eines angepassten Club-Trikots im Spiel nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Club-Auswärtslogo nicht in das Gameplay übernommen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Trikotvorschau nach dem Trikotwechsel eines Clubs im EASHL-Matchup-Bildschirm nicht korrekt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Standard-Spielerausrüstung in der Club-Identität nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Spielende bei der Rückkehr in die Kabine nach einem Spiel das Trikot der Anaheim Ducks trugen. 
  • Präsentation - NIS-Logik - Intro/ Outro - Spezielle Charakter-Profiklassen werden im Spieler-löschen-Intro abgeschnitten
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der gelegentlich beim Abbruch des Spiels nach dem Puck-Drop auftrat.

Hockey Ultimate Team

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  • Verschiedene UI-Fixes

Outfits

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Folgende Trikots wurden in NHL 24 hinzugefügt oder aktualisiert

NHL

New York Rangers Drittes

All-Star-Outfits

AHL

Calgary Wranglers Drittes

Colorado Eagles Drittes

Utica Comets Drittes

ECHL

Utah Grizzlies Drittes

Canadian Hockey League

North Bay Battalion Drittes und Viertes

Halifax Mooseheads Drittes

Prince Albert Raiders Drittes

Cape Breton Screaming Eagles Drittes


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