EA SPORTS FC™ 27 | Titel-Update v1.1 Pitch-Notizen
26. Oktober 2026

Willkommen bei den Pitch-Notizen zu Titel-Update v1.1 für EA SPORTS FC™ 27. Mit dem Release von Titel-Update v1.1 am 27. Oktober so kurz vor der Tür möchten wir betonen, wie sehr wir es geliebt haben, euch bei neuen Herausforderungen in der Karriere, dem Abschließen von Sets in der FUT-Gallerie, dem Aufbau eures Vermächtnisses in Clubs und dem Erkunden der drei Bezirke in The Grounds zuzusehen.
Wie immer haben wir euer Feedback und eure Diskussionen auf Discord, dem Feedback-Portal, EA Forums, Steam und unseren verschiedenen Social-Media-Plattformen beobachtet, während wir das Gesamterlebnis weiter verbessern.
In dieser Ausgabe der Pitch-Notizen führen wir euch durch die neuen Änderungen und greifen bestimmte Themen aus unseren Entwicklungsteam-Notizen für Gameplay, dem Karrieremodus, FUT und The Grounds auf.
Wir werden außerdem einige Fehlerbehebungen hervorheben, die in diesem Update enthalten sind. Die vollständige Liste findet ihr in den Patch-Notizen zu v1.1, die am 27. Oktober veröffentlicht werden. Für zusätzliche Items und laufende Status-Updates könnt ihr auch unser EA SPORTS FC Trello-Board besuchen.
Inhaltsverzeichnis:
Karriere
Verbesserungen an der Team-Management-UI
Wie wir bereits in unserem Karrieremodus-Entwicklungsteam-Launch-Update erwähnt haben, haben wir euer Feedback zur Team-Management-UI gehört und geplant, visuelle Aktualisierungen vorzunehmen. Um dies anzugehen, haben wir das Layout des Team-Managements in mehreren Modi überarbeitet, um für eine sauberere Navigation und bessere Lesbarkeit zu sorgen.



Neue Einstellungen und Anpassungen
Wir wissen, dass jede Reise durch den FC 27 Karrieremodus ein wenig anders verläuft. Um euch mehr Kontrolle zu geben, haben wir neue Einstellungen eingeführt, mit denen ihr die Häufigkeit von unerwarteten Ereignissen und Pressekonferenzen anpassen oder ein- und ausschalten könnt. Diese Einstellungen können sowohl bei der Karrierenerstellung als auch innerhalb bestehender Karriere-Spielstände angepasst werden.


Profikarriere: Neue Rivalitäts-Aufgaben
Um euren persönlichen Rivalitäten etwas mehr Würze zu verleihen, haben wir zwei neue Aufgabenarten in die Profikarriere eingeführt.
- Konsistenz-Rivalitäten: Vermeide es, als zuerst bei einer Aufgabe fehlzuschlagen
- Zeitlimit-Rivalitäten: Schließe Aufgaben innerhalb eines bestimmten Zeitlimits ab
Managementkarriere: Verbesserungen an Transfers und Verhandlungen
Wir haben folgende Verbesserungen bei Transfers und Vertragsverhandlungen vorgenommen:
- Hinzufügen von eindeutigen Verhandlungsantworten, um genau zu klären, warum ein Verein oder ein Profi euer Angebot abgelehnt hat
- Anpassung der Gehälter, um Leistungsboni zu berücksichtigen, was verhindert, dass Profis überzogene Basisgehälter verlangen, wenn Boni angeboten werden
- Anpassung der Verträge, damit erfahrene Profis nicht mehr unverhältnismäßig oft eine entscheidende Kaderrolle fordern
Allgemeine Karriere-Änderungen
Wir haben außerdem folgende allgemeine Änderungen vorgenommen:
- Verbesserter Hintergrundkontrast für grüne, graue und rote Stat-Werte im Profi-Profil für bessere Lesbarkeit
- PlayStyles werden jetzt für Jugendakademie-Perspektivprofis, die während Scouting-Missionen entdeckt wurden, korrekt enthüllt
- Berechnungen der Scout-Kapazität korrigiert
- Die maximale Anzahl der gleichzeitig gescouteten Profis wird jetzt durch Erfahrung und nicht mehr durch Urteilsvermögen bestimmt
- Das Befördern eines Talents aus dem Jugendteam-Zentrale behält jetzt eure Menüposition bei, anstatt direkt in die Team-Zentrale überzugehen
Football Ultimate Team™
Aktualisierte Pack-Öffnungsdauer
Basierend auf Community-Feedback aus der FC 27 Closed Beta haben wir die Enthüllungs-Animationssequenz für Items mit höherem GES verkürzt.
Seht euch das Vergleichsvideo unten an, um das aktualisierte Timing zu sehen.

Optimierte SBC-Verbesserungen
Filter- und Sortiereinstellungen in optimierten SBCs werden nun während eurer gesamten Spielsitzung über Herausforderungen hinweg gespeichert und nur beim Schließen des Spiels auf Standard zurückgesetzt. Das bedeutet, dass ihr eure Suchfilter nicht jedes Mal neu anwenden müsst, wenn ihr zu einer anderen SBC wechselst.
FUT-Fehlerbehebungen
Neben unseren Updates für SBC-Filter und Pack-Öffnungen haben wir einige visuelle Probleme und Anpassungsprobleme in FUT-Partien behoben.
- Die Farben der Schiri-Trikots wurden aktualisiert, um Überschneidungen mit den Trikots der beiden Teams zu vermeiden und so visuelle Verwirrung während der Partien zu reduzieren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Partie standardmäßig die benutzerdefinierte Spielfeldlinienfarbe des Gegners verwendete, falls keine eigene Spielfeldlinienfarbe ausgewählt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Partie standardmäßig die benutzerdefinierte Tornetzfarbe des Gegners anstelle der eigenen Standardeinstellungen verwendete.
Die vollständige Liste der FUT-Problembehebungen findet ihr in unseren v1.1 Patch-Notizen, die am 27. Oktober erscheinen.
Gameplay
Im Einklang mit unserem Ansatz zu frühen Gameplay-Updates enthält das Titel-Update v1.1 keine Änderungen am Gameplay-Balancing oder kleineren Details.
Später in dieser Woche werden wir eine weitere Ausgabe unserer Entwicklungs-Notizen zum Gameplay veröffentlichen. Sie enthält Beobachtungen aus dem ersten Monat des Live-Spiels in FC 27 sowie eine Diskussion über mögliche Anpassungen, die in unserem nächsten Titel-Update folgen werden. Die Änderungen, an denen wir arbeiten, basieren auf Spiel-Daten und eurem Feedback sowie auf Tests mit stellvertretenden Spieler:innen im Design Council. Wir werden versuchen, eure Fragen zu diesen kommenden Änderungen nach der Veröffentlichung der Entwicklungs-Notizen zu beantworten.
Gameplay-Fehlerbehebungen
Hier sind einige Gameplay-Fehlerbehebungen, die in diesem Update enthalten sind:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Profis während des Tutorials permanent stecken bleiben und nicht fortfahren konnten.
- Es wurde ein Problem in 2-gg.-2-Partien behoben, bei dem Profis nach Grätschen in der Nähe der Torlinie im Tornetz stecken bleiben konnten.
- Es wurde ein Problem in 1-gg.-1-Partien behoben, bei dem TW-Profis den Ball zu lange hielten, nachdem ein Profi einen Pass angefordert hatte.
- Es wurde ein Problem in 3-gg.-3-Freizeitkicks behoben, bei dem ein langer Tastendruck für einen Pass gelegentlich dazu führte, dass Profis den Ball ins eigene Tor lenkten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Post-Play-Zwischensequenzen zu häufig in Situationen auftraten, in denen stattdessen eine Standard-Wiederholung hätte gezeigt werden sollen.
Die vollständige Liste der Gameplay-Fehlerbehebungen findet ihr in unseren v1.1 Patch-Notizen, die am 27. Oktober erscheinen.
The Grounds
Vielen Dank an alle, die an unseren kürzlichen Q&A-Sitzungen teilgenommen haben. Wir haben Hunderte von Nachrichten mit wertvollem Feedback, Fehlerberichten und Vorschlägen aus der Community erhalten.
Während sich das Titel-Update v1.1 auf unmittelbare Korrekturen konzentriert, haben wir einige wirklich aufregende Funktionen für The Grounds und Clubs in einem nahen Update in Aussicht. Wir werden weitere Details zu diesen kommenden Funktionen auf @EASFCDIRECT und unserem offiziellen Discord teilen, sobald die Veröffentlichung näher rückt.
Unser Team ist bestrebt, euer Erlebnis auf der Grundlage eures Feedbacks und eurer Berichte konsequent zu verbessern und zu verfeinern. Sendet uns also weiterhin euer Feedback und bleibt dran.
Unten findet ihr eine Liste der Fehler, die wir in v1.1 in The Grounds und Clubs beheben:
The Grounds-Fehlerbehebungen
Wir haben folgende Fehlerbehebungen für The Grounds vorgenommen:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Pro-Kamera gelegentlich falsch rotierte, wenn der Ball über die Torauslinie rollte.
- Ein visueller Fehler wurde behoben, bei dem sich die UI am Ende einer Freizeitkick-Partie mit dem Text auf dem Bildschirm überschneiden konnte.
- Es wurde ein Problem im Ablauf nach der Partie behoben, bei dem die Leistungsbewertung eines Profis nicht angezeigt wurde, wenn sie unter 6,0 lag.
- Die "[Spieler:in] hat die Aktivität verlassen"-Anzeige nach der Partie wurde angepasst, damit sie weniger störend ist.
- Verschiedene Stabilitätsprobleme und Abstürze wurden behoben, die beim Betreten des Shops, beim Laden in die Welt oder während des Gameplays auftreten konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Team während Clubs Live-Events gelegentlich zwei aktive TW-Profis haben konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Party-Mitglieder ein falsches HUD auf dem Bildschirm haben konnten, wenn die Party-Führung die Matchmaking-Warteschlange verließ.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler:innen nicht erneut auf den Tab "Aufgaben" zugreifen konnten, nachdem sie diesen ursprünglich über die Live-Events-Lobby aufgerufen hatten.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Leistungsbewertung eines Profis fälschlicherweise als 0 angezeigt wurde, wenn der Archetyp auf dem maximalen Level war.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Clubs-Turnier-Bracket ein Team fälschlicherweise sofort nach dem Halbfinale als siegreich anzeigte.
Die vollständige Liste der The Grounds-Fehlerbehebungen findet ihr in unseren v1.1 Patch-Notizen, die am 27. Oktober erscheinen.
Vielen Dank an alle, die uns bisher Feedback gegeben haben. Wir werden euch während der gesamten FC 27-Saison weiterhin mit weiteren Infos und Updates versorgen. Wenn ihr uns direktes Feedback zu EA SPORTS FC™ 27 geben möchtet, besucht das Feedback-Portal und teilt uns eure Meinung mit.
Die neuesten Infos und Updates erhaltet ihr unter @EASFCDIRECT auf X und WhatsApp, im EA SPORTS FC-Tracker und im EA SPORTS FC-Discord.
Falls ihr das Launch-Feedback-Update zu EA SPORTS FC™ 27 verpasst habt, findet ihr es hier: https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-launch-feedback-update