Dani van den Heuvel EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Dani
van den Heuvel
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
188 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
75 kg / 165 lb
Dani
van den Heuvel
  • Torwartspiel
  • TW Hechten61
  • TW Ballsicherheit58
  • TW Abschlag61
  • TH Stellungsspiel57
  • TW Reflexe61
  • Tempo61
  • Beschleunigung17
  • Sprintgeschwindigkeit24
  • Schüsse58
  • Positionsspiel4
  • Abschluss6
  • Schusskraft46
  • Weitschüsse8
  • Volleys5
  • Elfmeter14
  • Passen61
  • Übersicht30
  • Flanken12
  • Freistoß-Präzision14
  • Kurze Pässe32
  • Lange Pässe29
  • Effet14
  • Dribbling61
  • Beweglichkeit37
  • Balance46
  • Reaktionen52
  • Ballkontrolle19
  • Dribbling10
  • Ruhe21
  • Defensive20
  • Abgefangene Bälle13
  • Kopfball-Präzision14
  • Defensives Bewusstsein5
  • Faire Zweikämpfe13
  • Grätsche13
  • Physis57
  • Sprungkraft44
  • Stamina16
  • Stärke50
  • Aggressivität20

Die Gesamtwertung von Dani van den Heuvel in EA SPORTS FC™ 26 ist 60

Dani van den Heuvel ist ein Profi aus Niederlande und spielt als Torwart (TW) bei Club Brügge. Dani van den Heuvel hat einen GES-Wert von 60.
Alter
22
Nation
Niederlande
Liga
1A Pro League
Team
Club Brügge

Ähnliche Profis

Bild von zwei Profis, die durch einen Stadiontunnel auf ein Fußballfeld gehen.

THE CLUB IS YOURS

Spiele jetzt EA SPORTS FC™ 26 mit einem überarbeiteten Gameplay-Erlebnis, das durch Community-Feedback angetrieben wird, Live-Management-Challenges, die frische Szenarios in die neue Saison bringen, und Archetypen, inspiriert von den Legenden des Spiels.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).