Kim Joon Hong EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Kim Joon Hong
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
190 cm / 6'3" Fuß
Gewicht
87 kg / 192 lb
Kim Joon Hong
  • Torwartspiel
  • TW Hechten70
  • TW Ballsicherheit67
  • TW Abschlag62
  • TH Stellungsspiel67
  • TW Reflexe71
  • Tempo70
  • Beschleunigung22
  • Sprintgeschwindigkeit29
  • Schüsse67
  • Positionsspiel11
  • Abschluss9
  • Schusskraft47
  • Weitschüsse10
  • Volleys7
  • Elfmeter12
  • Passen62
  • Übersicht51
  • Flanken15
  • Freistoß-Präzision12
  • Kurze Pässe30
  • Lange Pässe32
  • Effet15
  • Dribbling71
  • Beweglichkeit47
  • Balance27
  • Reaktionen64
  • Ballkontrolle10
  • Dribbling10
  • Ruhe43
  • Defensive25
  • Abgefangene Bälle13
  • Kopfball-Präzision13
  • Defensives Bewusstsein16
  • Faire Zweikämpfe16
  • Grätsche14
  • Physis67
  • Sprungkraft51
  • Stamina26
  • Stärke55
  • Aggressivität27

Die Gesamtwertung von Kim Joon Hong in EA SPORTS FC™ 26 ist 69

Kim Joon Hong ist ein Profi aus Republik Korea und spielt als TW-Profi (TW) bei DC United. Kim Joon Hong hat einen GES-Wert von 69.
Alter
23
Nation
Republik Korea
Liga
MLS
Team
DC United

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).