Ladislav Krejčí EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Ladislav
Krejčí
Position
IV
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Links
Größe
191 cm / 6'3" Fuß
Gewicht
87 kg / 192 lb
Alt. Positionen
ZDM
Ladislav
Krejčí
  • Tempo72
  • Beschleunigung68
  • Sprintgeschwindigkeit75
  • Schüsse68
  • Positionsspiel73
  • Abschluss62
  • Schusskraft78
  • Weitschüsse68
  • Volleys65
  • Elfmeter76
  • Passen68
  • Übersicht70
  • Flanken56
  • Freistoß-Präzision54
  • Kurze Pässe75
  • Lange Pässe74
  • Effet55
  • Dribbling69
  • Beweglichkeit55
  • Balance65
  • Reaktionen75
  • Ballkontrolle72
  • Dribbling69
  • Ruhe75
  • Defensive76
  • Abgefangene Bälle77
  • Kopfball-Präzision82
  • Defensives Bewusstsein75
  • Faire Zweikämpfe76
  • Grätsche74
  • Physis84
  • Sprungkraft89
  • Stamina79
  • Stärke85
  • Aggressivität88

Die Gesamtwertung von Ladislav Krejčí in EA SPORTS FC™ 26 ist 78

Ladislav Krejčí ist ein Profi aus Tschechische Republik und spielt als Innenverteidigung (IV) bei Wolves. Ladislav Krejčí hat einen GES-Wert von 78.
Alter
27
Nation
Tschechische Republik
Liga
Premier League
Team
Wolves

Ähnliche Profis

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).