Nicholas Michalski EA SPORTS FC™ 26 Profiwerte

Nicholas
Michalski
Position
TW
Schwacher Fuß
Spezialbewegungen
Starker Fuß
Rechts
Größe
188 cm / 6'2" Fuß
Gewicht
82 kg / 181 lb
Nicholas
Michalski
  • Torwartspiel
  • TW Hechten54
  • TW Ballsicherheit52
  • TW Abschlag53
  • TH Stellungsspiel51
  • TW Reflexe52
  • Tempo54
  • Beschleunigung26
  • Sprintgeschwindigkeit28
  • Schüsse52
  • Positionsspiel6
  • Abschluss6
  • Schusskraft40
  • Weitschüsse8
  • Volleys7
  • Elfmeter16
  • Passen53
  • Übersicht26
  • Flanken9
  • Freistoß-Präzision12
  • Kurze Pässe26
  • Lange Pässe22
  • Effet15
  • Dribbling52
  • Beweglichkeit29
  • Balance39
  • Reaktionen47
  • Ballkontrolle17
  • Dribbling10
  • Ruhe38
  • Defensive27
  • Abgefangene Bälle7
  • Kopfball-Präzision15
  • Defensives Bewusstsein6
  • Faire Zweikämpfe15
  • Grätsche11
  • Physis51
  • Sprungkraft52
  • Stamina18
  • Stärke61
  • Aggressivität17

Die Gesamtwertung von Nicholas Michalski in EA SPORTS FC™ 26 ist 53

Nicholas Michalski ist ein Profi aus England und spielt als Torwart (TW) bei Blackburn Rovers. Nicholas Michalski hat einen GES-Wert von 53.
Alter
18
Nation
England
Liga
EFL Championship
Team
Blackburn Rovers

Ähnliche Profis

Bild von zwei Profis, die durch einen Stadiontunnel auf ein Fußballfeld gehen.

THE CLUB IS YOURS

Spiele jetzt EA SPORTS FC™ 26 mit einem überarbeiteten Gameplay-Erlebnis, das durch Community-Feedback angetrieben wird, Live-Management-Challenges, die frische Szenarios in die neue Saison bringen, und Archetypen, inspiriert von den Legenden des Spiels.

Die Profiwerte-Tabelle spiegelt die Gold-, Silber- und Bronzeprofi-Items wider, die bei dem Launch von Ultimate Team ’26 erhältlich sind. Sie beinhaltet keine anderen Profi-Items (z. B. Heroes, Icons oder Kampagne-Profi-Items), darunter Items, die nach der Veröffentlichung hinzugefügt werden. Außerdem beinhaltet sie keine Live-Form-Updates aus anderen Spielmodi. Werden Items nach Rang sortiert, wird dabei zunächst ihr Gesamtwert berücksichtigt. Die weitere Differenzierung stützt sich auf subjektiven Faktoren der Leistung eines Profis in der realen Welt (keine Item-Eigenschaften).