The Grind: Vol. 6
25. September 2025
Willkommen bei The Grind: Vol. 6! Wir haben es geschafft – der Vorabzugang ist da! Es war ein unglaubliches Gefühl für uns, diese Woche so viele neue Skater in San Vansterdam willkommen zu heißen! Vielen Dank für eure Geduld, während wir die Server anpassen, damit wir Platz für alle haben! Und danke dafür, dass ihr euch The Grind durchlest. Unsere Teams arbeiten weiter an den Fehlerberichten und dem Feedback, das ihr uns in den offiziellen Foren von skate. gegeben habt. Letzte Woche haben wir hier die wichtigsten bekannten Probleme mit euch geteilt – und das Team arbeitet noch immer an der Behebung weiterer Fehler, während wir uns auf Update 0.28 und Saison 1 vorbereiten.
Falls ihr zum ersten Mal hier seid: In The Grind teilen wir wichtige Informationen zu bevorstehenden Updates und Neuerungen mit euch und beantworten direkt eure Fragen, die ihr uns in unserem offiziellen Discord-Server stellt. Seit April haben wir 5 Volumes von The Grind (Vol. 1, Vol. 2, Vol. 3, Vol. 4, Vol. 5) veröffentlicht.
Im August haben wir einen Überblick von San Vansterdam in unserem Artikel "Willkommen in San Vansterdam" gezeigt und euch in Vorbereitung auf den Vorabzugang das Teilen von Gameplay-Aufnahmen aus unserem Spieltest nach dem 29. August gestattet.
Was steht als Nächstes für The Grind an? Da das Spiel nun live ist, wollen wir die Zeit zwischen den Volumes verringern und das Format zu The Weekly Grind ändern. Dieser wöchentliche Community-Post wird die Community und ihre Inhalte feiern, über die Geschehnisse in San Vansterdam sprechen, Skater im Spiel und tolle Spots hervorheben und vieles mehr.

Bevor wir uns den Hauptinhalten von The Grind: Vol. 6 widmen, wollen wir zuerst all unseren skate. Insiders für die unzähligen Stunden im Spieltest, die Hunderttausenden von Posts mit Bugs, Fehlern und Feedback und die großartigen Inhalte, die wir gesehen haben, danken. Ihr seid der Grund dafür, dass wir es zu diesem riesigen Moment geschafft haben und San Vans Pforten der Welt öffnen konnten.
Wir wollen außerdem einige interessante Statistiken teilen, die unser Datenteam während der skate. Insider Vorabzugang-Vorschau gesammelt hat (vom 26. August bis zum 15. September 2025).
- +181 Millionen Kickflips
- +134 Millionen Ollies
- +20 Millionen Laserflips
- +300K Rocket Airs
- +81k Japan Airs
- +175K verwendete "Fake-Steez"-Gesten
Wir werden in Zukunft einige Statistiken haben, die wir in unserem ersten Volume von The Weekly Grind mit euch teilen werden und mit denen wir auf die Daten der Vorabzugang-Veröffentlichung bis zum Start von Saison 1 zurückblicken.
In The Grind: Vol. 5 haben wir eine eurer am häufigsten gestellten Fragen zu der Optik des Spiels beantwortet und euch gesagt, dass die Charaktere und die Welt sowie das gesamte Spiel im Laufe des Vorabzugangs weiterentwickelt werden, um für mehr Detail und Persönlichkeit zu sorgen. Hier ist unser genauer Wortlaut:
"Vergesst nicht, dass der Vorabzugang erst der Anfang ist. Alles, vom Gameplay über die Kernfunktionen bis hin zur Grafik, wird während und nach der Vorabzugangsphase weiterentwickelt und verbessert. Dies ist ein neues Spiel, eine neue Welt, und wir sind sehr gespannt, wohin uns der Weg führt. Wir halten dies für das beste Skateboarding-Erlebnis, das wir je entwickelt haben. Wird sich der Look im Laufe der Zeit ändern? Mit Sicherheit. Ihr werdet miterleben können, wie sich die Charaktere und die Welt in zukünftigen Updates noch mehr in Bezug auf Detailgenauigkeit und Persönlichkeit weiterentwickeln."
Heute sind wir bereit, den ersten Teil dieser fortwährenden Entwicklung mit euch zu teilen. Sobald Saison 1 am 7. Oktober an den Start geht, sollte euch sofort ein neuer Look auffallen. Die Beleuchtung in der Welt wurde angepasst, um für etwas weniger Kontrast zu sorgen und etwas realistischer zu wirken. Es ist quasi die "Goldene Stunde" von San Van.
Obwohl dies erst der erste Schritt unserer Weiterentwicklung der Spielgrafik ist, wollten wir euch heute schon mal einen Einblick geben! Sobald dieses Update erscheint, wollen wir euer Feedback hören, damit wir das Spiel weiter verbessern und anpassen können.
Werft einen Blick auf die Vorher-Nachher-Screenshots weiter unten, um zu sehen, wie das Spiel schon SEHR BALD aussehen wird.

In The Grind: Vol. 5 haben wir auch den skate.Pass erwähnt, und wie wir die Saisons veröffentlichen werden, während sich das Spiel weiterentwickelt. In diesem Volume von The Grind greifen wir diese Thematik auf und teilen euch einige neue Inhalte aus Saison 1, dem Founder's-Pack und mehr mit.
Kommen wir zuerst zum skate.Pass.
skate.Pass
Wir stellen vor: Der skate.Pass. Ab Saison 1 könnt ihr beim Spielen von skate. eine saisonale Währung (Tickets) im Spiel verdienen, mit denen ihr neue Seiten des skate.Pass freischalten könnt. Jede Seite schaltet eine neue Reihe von Belohnungen frei, zwischen denen ihr die freie Wahl habt. Belohnungen sind auf eine kostenlose und eine Premium-Strecke aufgeteilt. Alle Skater müssen skate.Pass-Level verdienen, um Belohnungen freizuschalten, aber die kostenlosen Belohnungen sind verfügbar, ohne den Premium-Pass besitzen zu müssen. Jede Seite des skate.Pass erfordert, dass ihr eine bestimmte Menge von skate.Pass-Währung – auch Tickets genannt – verdient, um sie freizuschalten. Ihr könnt diese Währung dann gegen die Objekte eintauschen, die ihr haben wollt.
Saison 1 wird ein wenig kürzer als die üblichen Saisons sein, daher gibt es mehr als 80 Belohnungen, die zwischen der kostenlosen Strecke und der Premium-Strecke aufgeteilt sind. Dazu gehören kostenlose Anpassungsobjekte wie die "Weiße Cap (Umgedreht)", die "Glücksstreifen-Cargohose", Decks und Teile wie die SN8K-Rollen oder das "Ich kenne Skate-Fu?"-Deck, Sticker, Outfits und soziale Objekte wie Medaillen und Emotes. (Saison 1 ist ein wenig kürzer, aber danach werden die Saisons etwa 100 Objekte umfassen, die in der kostenlosen Strecke und der Premium-Strecke des skate.Pass freigeschaltet werden können.) Mit der Premium-Strecke könnt ihr sogar San Van-Dollar verdienen, mit denen ihr euch wiederum den Premium-skate.Pass der nächsten Saison kaufen könnt.
Keine Sorge: Die Objekte sind nicht für immer verloren, wenn ihr den skate.Pass von Saison 1 nicht abschließen könnt, bevor Saison 2 im Dezember beginnt. Solange ihr euch vor dem Ende der jeweiligen Saison einen saisonalen skate.Pass kauft, könnt ihr auch in der darauffolgenden Saison noch Fortschritt im vorherigen Pass erzielen – also Fortschritt im skate.Pass von Saison 1 während Saison 2, im skate.Pass von Saison 2 während Saison 3 und so weiter.

Saisons
Mit jeder Saison werden in San Van neue Inhalte hinzugefügt, darunter zum Beispiel neue Orte zum Skaten, neue Challenges und Aufgaben (wie die wöchentliche Aufgabe "Verdiene Score in Hedgemont 0/250.000"), saisonale Events wie Skate-o-ween und die Ahornholz-Ernte, neue Markenpartner wie Santa Cruz, Independent und Creature, mehr kosmetische Objekte, mehr Songs für den Soundtrack wie "Sound System" von Operation Ivy und "What's Golden" von Jurassic 5 und Fehlerbehebungen sowie allgemeine Spielverbesserungen. Auch der Stadt selbst wird mit jeder Saison mehr hinzugefügt. Darunter zum Beispiel unheimliche Dekoration in San Van für Skate-o-ween und Events im Spiel.
Während der Saisons von skate. fügen wir dem Spiel sowohl neue Inhalte als auch Features und Ideen aus vorherigen Skate-Spielen hinzu. Eine Sache wollen wir allerdings anmerken: Wir haben nicht vor, Skate (2007), Skate 2 oder Skate 3 neu aufzulegen. Wir konzentrieren uns auf die Zukunft, während wie die Geschichte der Reihe und allem, was wir an ihr lieben, mitbringen wollen.
Wir haben diese Roadmap vor einer Weile mit euch geteilt, aber hier könnt ihr sie euch erneut ansehen, wenn ihr eine kurze Erinnerung braucht (und sobald wir Saison 3 näher sind, werden wir eine aktualisierte Roadmap mit euch teilen).

Wir freuen uns darauf, Saison 1 (und Spiel-Update .28) am 7. Oktober 2025 zu veröffentlichen und werden in den kommenden Wochen weitere Details zu Saison 1, Fehlerbehebungen, Verbesserungen und weiteren Dingen mit euch teilen.
Founder's-Packs
Founder's-Packs sind erhältlich im spielinternen Shop und dem skate. Shop.
Es gibt zwei verschiedene Founder's-Packs: Standard und Deluxe (und wenn ihr wollt, könnt ihr von Standard auf Deluxe upgraden). Die Founder's-Packs sind optional und nicht zum Spielen erforderlich. Das Founder's-Pack umfasst San Van-Dollar, kosmetische Objekte, den skate.Pass für Saison 1 und mehr.
Also, was ist alles in den Packs vorhanden?
Founder's-Pack
- 3 kosmetische "Founding Founder"-Objekte**: "Founding Founder"-Titel, -Collegejacke und -Sticker
- 6 kosmetische Mocap-Objekte: Motion-Capture-Kostüm und Mocap-Deck, -Rollen, -Achsen und -Sticker
- 2.800 San Van-Dollar: Verwendet San Van-Dollar, um kosmetische Premium-Objekte zu kaufen
- -Premium-skate.Pass für Saison 1: Erhalte Zugriff auf den skate.Pass von Saison 1 und schalte Premium-Belohnungen frei (Hinweis: Der skate.Pass ist verfügbar ab Saison 1, die vom 7. Okt. 2025 bis zum 1. Dez. 2025 dauert; Datumsangaben können sich ändern oder abweichen)†

Founder's-Deluxe-Pack
- 6 kosmetische "Meat Man"-Objekte: "Meat Man"-Kostüm, -Deck, -Rollen, -Achsen und -Sticker
- Old Skool-Vans-Schuhe "Founder"***: Ein Old Skool-Vans-Farbschema (exklusiv im Founder's-Deluxe-Pack)
- 3 skate.-T-Shirts: T-Shirts "Skate 1", "Skate 2" und "Skate 3"
- 3 kosmetische "Founding Founder"-Objekte**: "Founding Founder"-Titel, -Collegejacke und -Sticker
- 6 kosmetische Mocap-Objekte: Motion-Capture-Kostüm und Mocap-Deck, -Rollen, -Achsen und -Sticker
- 5.900 San Van-Dollar: Verwende San Van-Dollar, um kosmetische Premium-Objekte zu kaufen
- -Premium-skate.Pass für Saison 1: Erhalte Zugriff auf den skate.Pass von Saison 1 und schalte Premium-Belohnungen frei (Hinweis: Der skate.Pass ist verfügbar ab Saison 1, die vom 7. Okt. 2025 bis zum 1. Dez. 2025 dauert; Datumsangaben können sich ändern oder abweichen)†

*Zeitlich begrenzter Kauf, verfügbar bis zum 2. Dezember 2025 um 10:00 Uhr (Pazifische Zeitzone). Unterliegt Bedingungen & Einschränkungen. Details gibt es unter http://ea.com/games/skate/skate/game-disclaimers.
**Exklusiv im Founder's-Pack oder im Founder's-Deluxe-Pack/Upgrade; nicht verfügbar nach dem 2. Dez. 2025
***Exklusiv im Founder's-Deluxe-Pack/Upgrade; nicht verfügbar nach dem 2. Dez. 2025
†Der skate.Pass von Saison 1 ist während Saison 1 im Zeitraum vom 7. Oktober 2025 bis zum 2. Dezember 2025 um 10:00 Uhr (Pazifische Zeitzone) im Spiel verfügbar. Zum Freischalten der skate.Pass-Inhalte sind sämtliche Spielupdates und Gameplay erforderlich. Die genauen Datumsangaben können abweichen und Änderungen unterliegen.
Eure Fragen, unsere Antworten.
Kommen wir gleich zu den Fragen.
- Welche Markenpartner sind im Spiel oder erscheinen bald im Spiel?
- Hier sind einige Beispiele von Markenpartnern im Spiel: Girl Skateboard, Chocolate skateboards, Thrasher, Royal Trucks, Vans, Dickies, & Dime. In Saison 1 stoßen dann noch unter anderem Santa Cruz, Creature und Independent in San Vansterdam dazu. Mit jeder Saison werden wir weitere Markenpartner und kosmetische Objekte hinzufügen. Bevor eine Saison beginnt, werden wir weitere Details darüber, wessen Klamotten in San Van dazukommen, mit euch teilen. Ihr dürft also weiter gespannt sein.
- Welche Legacy-Spielmodi werden in skate. hinzugefügt?
- Wir planen derzeit, San Van fortwährend zu erweitern, und dazu zählen auch Möglichkeiten, Legacy-Spielmodi in der Stadt hinzuzufügen. Wir werden euch über den Fortschritt hierbei und wann ihr mit den Modi rechnen könnt in unseren saisonalen Patch-Notizen auf dem Laufenden halten. (Denkt daran: Unsere saisonalen Updates führen auch allgemeine Spielverbesserungen, Fehlerbehebungen und weitere Features hinzu.)
- Können wir größere Throwdowns veranstalten?
- Wie groß sind die Throwdowns, die ihr veranstalten wollt? Wir freuen uns darauf, weiter an Throwdowns zu arbeiten, damit ihr überall in der Stadt eure Fähigkeiten (oder eure mangelnden Fähigkeiten) demonstrieren könnt.
- Ihr habt gesagt, dass Tricks in Saison 3 erscheinen werden. Neben Darkslides und Impossibles, welche anderen Tricks aus Skate 3 wird es geben und wann erscheinen sie?
- In skate. haben wir die Flick-It-Steuerung in der Frostbite-Engine nachgebildet und werden die Tricks aus den vorherigen Spielen in skate. hinzufügen. Impossibles und Expanded Handplants werden in Saison 2 hinzugefügt, Darkslides und Improved Footplants/Bonelesses kommen in Saison 3. Es ist uns sehr wichtig, für solides Gameplay zu sorgen, ihr könnt also mit mehr Tricks nach Saison 3 rechnen, mehr dazu verraten wir euch aber noch nicht. Aber seid versichert, dass es noch mehr geben wird.
- Werden wir jemals neue Tricks kaufen müssen?
- Nein, ihr werdet euch neue Tricks niemals kaufen müssen. Wenn wir in skate. neue Tricks hinzufügen, habt ihr sofort Zugriff auf sie (ein Update ist allerdings möglicherweise erforderlich) und sie werden in Challenges eingebaut, um euch herauszufordern. Sobald ein Trick hinzugefügt wurde, bleibt er für immer.
- Saisons werden mit großen Updates veröffentlicht. In welchem Takt werden die anderen Updates veröffentlicht?
- Mit jeder Saison werden wir ein saisonales Updates veröffentlichen, in dem wir uns Problemen bei der Spielqualität und Fehlern widmen und neue Features, skatebare Orte, Challenges und mehr hinzufügen. Zwischen diesen Updates werden wir Fehlerbehebungen im Backend und Hotfixes durchführen, wann immer dies nötig ist, um Fehler, Abstürze und Stabilitätsprobleme zu beheben.
- Ist eine Veröffentlichung von skate. auf Mobilgeräten weiterhin geplant?
- Das Team ist noch immer entschlossen, skate. für Mobilgeräte zu veröffentlichen. Wir brauchen Skater, die das Spiel spielen, gegen die Reifen treten und es testen, also haltet Ausschau nach den entsprechenden Benachrichtigungen.
- Könnt ihr Teaser/Informationen dazu teilen, was zu Brickswich hinzugefügt wird (Challenges/Missionen) und wann das passieren wird?
- Ab Saison 2 werden wir ein paar Teaser für euch zu Brickswich haben. Ihr dürft also weiter gespannt sein.
Wir werden The Weekly Grind ungefähr während Saison 1 starten, um Inhalte und Aktivitäten der Community mit euch allen zu teilen.
Schließt euch der Community auf https://discord.gg/skateEA an.
Noch eine letzte Sache für dieses Volume von The Grind: Wir haben unseren Hub für neue Skater eröffnet. Hier findet ihr einige Artikel, die euch den Einstieg ins Spiel erleichtern, um Skatern zu helfen, die noch nie ein Spiel der Skate-Reihe gespielt haben, beim Spieltest nicht mit dabei waren oder für alte Hasen, die ihr Gedächtnis auffrischen wollen. Weitere Artikel werden in Zukunft folgen. Seht ihn euch an!
Wir sehen uns in San Vansterdam!
Das skate. Team