STAR WARS™: Galaxy of Heroes
News-Artikel

Kit-Vorstellung: CX-2

22. April 2025

Dark Side soldier CX-2 stands with a blaster. Text reads “CX-2 – Dark Side” from Star Wars: Galaxy of Heroes. Now available on EA app.

NAME DER EINHEIT: CX-2 

GESINNUNG: Dunkle Seite

KATEGORIEN: Unterstützung, Klonsoldat, Imperium

Wichtige Attribute:

  • Unterstützung für Lord Vaders neuen Trupps aus Klonsoldaten der Dunklen Seite
  • Hilft dem Trupp durch die Ausschaltung eines Ziels nach dem anderen mit "Order 66"
  • Kontert Trupps, die Debuffs entfernen (wie Schaden über Zeit) [Nicht die Eiscreme]
  • Hat gute Synergien mit Appo indem er für jeden besiegten Gegner "Dramatischer Einstieg" gewährt, um für eine noch dramatischere Schlacht zu sorgen

Inspiration:

  • CX-2 ist seit der dritten Staffel von "The Bad Batch" eine aufregende Ergänzung des Arsenals der Klonsoldaten der Dunklen Seite.
  • Er vertraut bei der Erledigung seiner Missionen auf Tarnung, was sich auch in seinem Kit widerspiegelt.
  • Er bewirkt den Entwaffnen-Debuff weil er (Spoileralarm) im Finale von The Bad Batch Crosshairs Hand abgetrennt hat.

Strategische Tipps:

  • Es ist optimal, denselben Gegner zu attackieren, bis er besiegt ist.
  • Setzt CX-2 "Order 66" ein, ignorieren alle Imperium-Verbündeten Provokationen des Ziels. Dies ist für die schnelle Neutralisierung des gefährlichsten Gegners entscheidend.
  • Setzt möglichst oft die Spezialfähigkeit von CX-2 ein, um maximalen Schaden zu verursachen.
  • In 3-gegen-3 GAH mit Omikron kann CX-3 nicht anvisiert werden, solange Appo aktiv ist. Letzterer ist an der Seite von Lord Vader nur schwer auszuschalten. 

FAQ:

  • Wie erhalte ich CX-3?
    • Sein wiederkehrendes Event beginnt am 22. April um 11 Uhr PT.
  • Was ist der 3-gegen-3-Split für die Klonsoldaten der Dunklen Seite?
    • Wir haben Appo und CX-2 gerne Lord Vader zur Seite gestellt und Tarkin die beiden anderen. 
  • Kann sie Fennec immer noch kontern?
    • Fennec kann Lord Vader mit diesen Einheiten nicht mehr kontern. Sollte es ein Szenario geben, indem sie trotzdem gewinnen kann, werden wir eingreifen. 
  • Stimmt es, dass 3-gegen-3 und 5-gegen-5 Omikrons weniger kosten?
    • Ja! Wir haben die erforderlichen Ressourcen von 20 auf 10 gesenkt und derzeit zugewiesene Omikrons, die nur in 3-gegen-3 oder 5-gegen-5 GAH verfügbar sind, erstatten die entsprechende Anzahl Omikrons. 
  • Was bewirkt Order 66 gleich noch mal?
    • Betroffene Charaktere erhalten keine Buffs und können nicht wiederbelebt werden. Außerdem nutzen verschiedene Fähigkeiten der Klonsoldaten der Dunklen Seite diesen Debuff, wenn gegnerische Charaktere damit belegt sind. 
  • Seine Omikron besagt "Werden Schaden über Zeit-Stapel des Gegners entfernt, erhält er einen Stapel Schaden über Zeit, der nicht entfernt und dem bis zum Ende des Kampfes nicht ausgewichen oder widerstanden werden kann". Wie viele Stapel werden erneut bewirkt?
    • Wird SüZ entfernt, wird ein neuer Stapel gewährt. Wenn ihr also 5 SüZ-Effekte eines Charakters entfernt, wird er mit 1 SüZ-Effekt belegt. Dies verhindert, dass Gegner aufgrund der einzigartigen Fähigkeit von Lord Vader Zugleiste erhalten.

FÄHIGKEITEN:

Basis – Infiltrieren und extrahieren

A trooper uses the basic ability “Infiltrate and Extract” during a battle in a neon-lit futuristic city in Star Wars: Galaxy of Heroes.

Final Text:

Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und senkt 2 Runden lang seinen Tempowert.

Ist der anvisierte Gegner in der Runde von CX-2 mit "Order 66" belegt, erhalten Imperium-Verbündete 10 % Zugleiste und regenerieren 10 % Gesundheit. War CX-2 getarnt, regeneriert er weitere 10 % Gesundheit. CX-2 tarnt sich 1 Runde lang.

SPEZIAL 1: Werkzeug des Imperiums (Abklingzeit: 3)

A trooper uses the special ability “Instruments of the Empire” in a futuristic city battle scene from Star Wars: Galaxy of Heroes.

Final Text:
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und belegt ihn 2 Runden lang oder bis CX-2 besiegt wird mit "Entwaffnen". Alle anderen Gegner verlieren "Entwaffnen". Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt und ihm kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden. Belegt den anvisierten Gegner 2 Runden lang mit "Verwundbar".

Imperium-Verbündete erhalten basierend auf ihren Rollen unterschiedliche Vorteile. Ist ein verbündeter Lord Vader vor Ort, erhält er alle diese Boni:

Angreifer: Erhalten 2 Runden lang einen höheren Angriffswert

Heiler und Unterstützung: Erhalten 2 Runden lang Tempoerhöhung

Tanks: Erhalten 2 Runden lang 30 % Bonusschutz

EINZIGARTIG 1: Du hast die falsche Seite gewählt (Zeta, Omikron)

Final Text:

Befreit sich ein Gegner von einem Debuff, erhalten alle Imperium-Verbündete bis zum Ende der Schlacht 10 % Bonusschutz. 

Ist zu Beginn des Kampfes CC-1119 "Appo" ein Verbündeter, können alle Imperium-Verbündenden Provozieren-Effekte ignorieren, um mit "Order 66" belegte Gegner anzuvisieren. Ferner erhalten sie bis zum Ende des Kampfes oder bis CX-2 besiegt wird Sofortniederlage-Immunität. Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden. Waren zu Beginn der Schlacht alle Verbündeten mit "Dramatischer Einstieg" belegt, erhalten alle Verbündeten 2 Runden lang "Dramatischer Einstieg", wenn eine feindliche Einheit besiegt wird.

Designhinweis: Dramatischer Einstieg: +25 % Angriff. Verursacht echten Schaden in Höhe von 10 % der Maximalgesundheit des Ziels als Bonusschaden, dem nicht ausgewichen werden kann. Erhält 20 % Zugleiste und 2 Runden lang "Dramatischer Einstieg", wenn diese Schiffseinheit einen Gegner besiegt.

In 3-gegen-3 Große Arenen: Imperium-Verbündete erhalten 100 % Maximalgesundheit. 

Wenn alle Verbündeten zu Beginn des Kampfes Klonsoldaten der Dunklen Seite und/oder Lord Vader sind, erhalten alle Verbündeten 50 % Angriff. Fallen sie erstmals unter 50 % Gesundheit, regenerieren sie 100 % Gesundheit und erhalten 2 Runden lang 30 % Bonusschutz.

Werden Schaden über Zeit-Stapel des Gegners entfernt, erhält er einen Stapel Schaden über Zeit, der nicht entfernt und dem bis zum Ende des Kampfes nicht ausgewichen oder widerstanden werden kann.

Ist CC-1119 "Appo" aktiv, ist CX-2 immun gegen Provozieren-Effekte und kann in feindlichen Runden nicht anvisiert werden.

EINZIGARTIG 2: Fokussiert und entschlossen (Zeta)

Final Text:

Zu Beginn des Kampfes erhält CX-2 10 % Maximalgesundheit und 10 % Angriff für jeden anderen Imperium-Verbündeten. Zu Beginn jeder Schlacht tarnt sich CX-2 2 Runden lang. 

Ist ein anderer Imperium-Verbündeter aktiv, ignoriert CX-2 in seiner Runde Provozieren-Effekte.

Setzt CX-2 eine Fähigkeit gegen einen Gegner zwei Runden in Folge ein, erhält er 50 % Kritischer-Treffer-Chance und Effektivität (stapelbar, max. 100 %), bis er in seiner Runde gegen einen anderen Gegner eine Fähigkeit einsetzt. Imperium-Verbündete regenerieren in dieser Zeit 15 % Gesundheit und Schutz.

Setzt CX-2 eine Fähigkeit gegen denselben Gegner 3-mal in Folge ein, wird dieser Gegner 2 Runden lang mit "Order 66" belegt. Dieser Effekt kann nicht kopiert oder entfernt und ihm kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden.