STAR WARS™: Galaxy of Heroes
News-Artikel

Kit-Vorstellung: Depa Billaba

9. Juni 2025

Depa Billaba mit einem Lichtschwert und dem Text: Helle Seite  Depa Billaba jetzt verfügbar

NAME DER EINHEIT: Depa Billaba

GESINNUNG: Helle Seite

KATEGORIEN: Angreiferin, Galaktische Republik, Jedi, Jedi-Vorhut

Wichtige Attribute:

  • Angreiferin des neuen Jedi-Vorhut-Trupps unter der Führung von Jedi-Meister Mace Windu.
  • Synergie mit Angriffen außerhalb der Runde und "Bruchpunkt".
  • Letzte wiederkehrende Einheit für die Epoche "Die Rache der Sith"

Inspiration:

  • Depa Billaba war die Schülerin von Mace Windu und Meisterin von Caleb Dume (alias Kanan Jarrus).
  • Deshalb verneigen wir uns hinsichtlich ihrer Fähigkeiten vor Mace Windu (Bruchpunkt) und Kanan (70 % Chance auf einen Gegenangriff und Regeneration nach einem Debuff).
  • Die Animation für "Wille des Rates" stammt aus der ersten Folge von The Bad Batch, in der sie gegen ihre eigenen Klonsoldaten kämpft, um ihren Padawan vor Order 66 zu bewahren.
  • Der Titel, den ihr für Rang IV ihres wiederkehrenden Eventserhaltet lautet "Kurzschluss" ... ihre geheime Identität, als Depa Untersuchungen über die Riftwalker-Piraten anstellte (im Roman "The Living Force").

Strategische Tipps:

  • Depa erhält Vorteile, wenn sie außerhalb ihrer Runde angreift. Findet also Wege, um sie als Unterstützung zu rufen, um ihren Schaden zu erhöhen. Verhindert als Gegner, dass Depa außerhalb ihrer Runde angreift, um sie unschädlich zu machen.
  • Obwohl sie eine standhafte und effektive Ergänzung anderer Jedi-Trupps ist, läuft sie erst an der Seite von Jedi-Meister Mace Windu zur Hochform auf.
  • Depa ist eine aggressive Angreiferin, aber ihre Defensivwerte sind eher mäßig. Sorge mit Tanks oder Defensivmechaniken ihrer Verbündeten für ihre Sicherheit, um ihr Überleben zu sichern.

Mod-Set-Bonus-Empfehlungen: Ausrüstungsstufe 7+

  • Angriff x4
  • Kritischer-Treffer-Chance x2

FAQ:

  • Wie schalte ich Depa Billaba frei?
    • Ihr wiederkehrendes Event beginnt am 17. Juni um 11 Uhr.
  • Wird sie für Jedi-Meister Mace Windu benötigt?
    • Ja, sie ist die letzte Voraussetzung für ihn auf ... Vermutlich habt ihr damit gerechnet ... Reliktstufe 5.
  • Wer ist die ideale fünfte Einheit für das Jedi-Vorhut-Team?
    • Es stehen verschiedene Vorhut-Charaktere zur Verfügung, aber Aayla Secura wird überarbeitet und ist deshalb besonders gut geeignet.
  • Schreibt man ihren Nachnamen mit einem oder zwei "l".
    • Zwei ... Billaba.

FÄHIGKEITEN:

BASIS: Gelassene Klinge

Depa Billaba attackiert einen Droiden mit "Gelassene Klinge"

Final Text:

Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu.

Bewirkt in Depas Runde 1 Runde lang "Verwundbar".

Wenn Depa nicht am Zug ist und alle Verbündeten zu Beginn des Kampfes Jedi-Vorhut waren, verursacht dieser Angriff bis zum Beginn ihrer nächsten Runde 25 % mehr Schaden (stapelbar).

SPEZIAL 1_Vaapad-Schülerin (Abklingzeit: 3)

Depa Billaba attackiert einen Droiden mit "Vaapad-Schülerin"

Final Text:

Bewirkt 2 Runden lang Heilungsresistenz und fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Depa erhält 2 Runden lang Gesundheitsentzug. Ist Jedi-Meister Mace Windu der Anführer, verursacht diese Fähigkeit 50 % mehr Schaden.

Rufe Jedi-Meister Mace Windu zweimal als Unterstützung.

SPEZIAL 2: Wille des Rates (Abklingzeit: 4) (ZETA)

Depa Billaba attackiert einen Droiden mit "Wille des Rates"

Final Text:

Ist Jedi-Meister Mace Windu der verbündete Anführer, werden alle Debuffs der Gegner entfernt. Sind Gegner mit "Untersuchen" belegt, erhalten sie 2 Runden lang einen Stapel "Untersuchung". Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden.

Fügt zunächst allen mit "Bruchpunkt" belegten Gegnern und anschließend allen Gegnern physischen Bonusschaden zu. Belegt Gegner, die diesen Bonusschaden erlitten haben (Raid-Bosse und galaktische Legenden ausgenommen), bis zum Ende der Schlacht mit "Bruchpunkt". Dieser Effekt kann nicht kopiert oder entfernt und ihm kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden. Jedi-Vorhut-Verbündete verursachen 2 Runden lang höheren kritischen Schaden und haben eine höhere Verteidigungsdurchdringung

Depa und Jedi-Meister Mace Windu erhalten 2 Runden lang "Weitblick". Läuft dieser Weitblick bei Depa aus, erhält sie 100 % Zugleiste. Läuft dieser Weitblick bei Jedi-Meister Mace Windu aus, erhält er 2 Runden lang 50 % Schutzerhöhung.

EINZIGARTIG 1: Nichts und alles (ZETA, OMIKRON)

Final Text:

Depa hat +70 % Chance auf einen Gegenangriff und +25 % Angriff. Außerdem regeneriert sie 15 % Gesundheit und Schutz, wenn sie mit einem Debuff belegt wird. Ist Jedi-Meister Mace Windu der Anführer, erhält Depa zu Beginn jeder Schlacht 30 % Zugleiste. Setzt er eine Fähigkeit ein, erhält Depa 2 Runden lang 25 % kritischen Schaden.

Wird ein Gegner mit "Bruchpunkt" belegt, erhält Depa 2 Runden lang "Vorteil".

Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Jedi-Vorhut waren: Wird ein mit "Untersuchung" belegter Gegner besiegt, bewirkt eine Jedi-Vorhut, die eine Spezialfähigkeit einsetzt, 2 Runden lang einen Stapel "Untersuchung", wenn das Ziel nicht mit "Offenbart" belegt war. Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden. Erhält ein Gegner einen Stapel "Untersuchung", hat Depa 2 Runden lang einen höheren Tempowert.

In Territorialschlachten: Jedi-Vorhut-Verbündete erhalten 200 % Maximalgesundheit und Angriff.

Zu Beginn jeder Schlacht erhalten Jedi-Vorhut-Tanks bis zum Ende der Schlacht 200 % Bonusschutz.

Setzt ein Jedi-Vorhut-Verbündeter eine Fähigkeit ein, entfernt er 10 % Zugleiste des anvisierten Gegners. Besiegt ein Jedi-Vorhut-Verbündeter einen Gegner, regenerieren alle Jedi-Vorhut-Verbündeten 50 % Gesundheit und Schutz. Außerdem erhalten sie 3 Runden lang Schadensimmunität und Tempoerhöhung.

Erleidet ein Jedi-Vorhut-Verbündeter Schaden, erhalten alle anderen Jedi-Vorhut-Verbündeten 10 % Zugleiste.

Gegner können nicht wiederbelebt werden.