Kit-Vorstellung: Verkleideter Klonsoldat
28. April 2025
NAME DER EINHEIT: Verkleideter Klonsoldat
GESINNUNG: Dunkle Seite
KATEGORIEN: Unterstützung, Klonsoldat, Imperium
Wichtige Attribute:
- "Finte" löst zusätzliche Effekte von Fähigkeiten aus. Ihr könnt Gegner mit seiner Basisfähigkeit beispielsweise betäuben und ihre Buffs entfernen oder bestimmte Gegner mit seiner Spezialfähigkeit mit Debuffs belegen.
- "Clevere Finte", seine Omikron-Fähigkeit in Territorialkriegen, sorgt dafür, dass Finte nicht mehr vor dem Ende des Kampfes endet. Wird ein mit Order 66 belegter Gegner besiegt, erhalten verbündete Klonsoldaten der Dunklen Seite und Lord Vader einen Bonuszug.
- Der verkleidete Klonsoldat hat starke Synergien mit anderen Klonsoldaten der Dunklen Seite unter dem Kommando von galaktischer Legende Lord Vader.
Inspiration:
- Verkleidete Klonsoldaten waren im Rahmen von Order 66 an den Toren des Jedi-Tempels postiert, um nach der Aktivierung eines falschen Notsignals nach Coruscant zurückkehrende Jedi auszuschalten.
- Die mit Jediroben verkleidete Ködergruppe Fünf überfiel die arglosen Jedi, als sich diese dem Tempel näherten.
- Wir wollten mehr Klonsoldaten der Dunklen Seite, die an Operation Knightfall beteiligt waren und eine andere Optik hatten als Appo und der Knightfall-Truppler.
Strategische Tipps:
- Priorisiert eure Ziele und konzentriert euch zunächst auf Gegner, die mit "Order 66" belegt sind (insbesondere Jedi oder unangepasste Machtnutzer der Hellen Seite), um den enormen Schaden seiner Angriffe zu nutzen.
- Hütet euch vor Teams, die Tarnung entfernen können, da ein Großteil seiner Überlebensfähigkeit und Effizienz an seine Tarnung gekoppelt ist.
- Seid geduldig und wartet, bis sich Schaden über Zeit aufbaut, ehe ihr seine Spezialfähigkeit einsetzt, da er für jeden Stapel Schaden über Zeit zusätzlichen Schaden verursacht.
- Seine zweite einzigartige Fähigkeit gewährt ihm "Tarnung", wenn Galaktische Republik-Gegner vor Ort sind. Ist er am Ende seiner Runden nicht mit "Finte" belegt, erhält er 3 Runden lang "Tarnung".
FAQ:
- Wie erhalte ich den verkleideten Klonsoldaten?
- Sein wiederkehrendes Event beginnt am 6. Mai um 11 Uhr PT.
- Wird der verkleidete Klonsoldat für die Freischaltung von Jedi-Meister Mace Windu benötigt?
- Ja, auf Reliktstufe 5.
- Ich habe noch nie von diesen Klonsoldaten gehört. Habt ihr sie euch ausgedacht?
- Sie tauchen im Roman zu "Die Rache der Sith" und im LEGO-Spiel auf, sind im Film aber der Schere zum Opfer gefallen.
FÄHIGKEITEN:
Basis – Geheimer Angriff
Final Text:
Fügt dem anvisierten Gegner Spezialschaden zu. War der verkleidete Klonsoldat mit "Finte" belegt, wird er 1 Runde lang betäubt. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden. Wenn der anvisierte Gegner bereits mit Fähigkeitenblockade belegt oder betäubt war und alle Verbündeten Lord Vader, Großmoff Tarkin und/oder Klonsoldaten der Dunklen Seite sind, werden alle ihre Buffs entfernt und es gilt 2 Runden lang Order 66. Dieser Effekt kann nicht kopiert oder entfernt und ihm kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden.
SPEZIAL 1: Perfekter Hinterhalt (Abklingzeit 3)
Final Text:
Fügt allen Gegnern Spezialschaden zu und verursacht für jeden Stapel Schaden über Zeit, mit dem sie belegt sind, 10 % mehr Schaden bzw. 20 %, wenn der verkleidete Klonsoldat mit "Finte" belegt war (stapelbar, max. 200 %). Alle verbündeten Klonsoldaten der Dunklen Seite erhalten 2 Runden lang "Vorteil".
Bei folgender Zugehörigkeit des anvisierten Gegners:
Helle Seite: Wird 2 Runden lang mit Heilungsresistenz belegt. War der verkleidete Klonsoldat mit "Finte" belegt, kann Heilungsresistenz nicht entfernt und ihr kann nicht widerstanden werden. Außerdem, wird der Gegner 2 Runden lang mit einem Stapel Schaden über Zeit belegt.
Galaktische Republik: Tempo wird 2 Runden lang um 15 reduziert. War der verkleidete Klonsoldat mit "Finte" belegt, wird das Tempo um weitere 15 reduziert und der Gegner wird 2 Runden lang mit einem Stapel Schaden über Zeit belegt.
Jedi: Angriffswert wird 2 Runden lang gesenkt. War der verkleidete Klonsoldat mit "Finte" belegt, kann die Senkung des Angriffswertes nicht entfernt und ihr kann nicht widerstanden werden. Außerdem wird der Gegner 2 Runden lang mit einem Stapel Schaden über Zeit belegt.
EINZIGARTIG 1: Clevere Finte (Zeta) (Omikron)
Final Text:
Zu Beginn seiner Runde regeneriert jeder verkleidete Klonsoldat 15 % Gesundheit und Schutz, wenn er getarnt war. Ferner erhält er bis zum Ende dieser Runde 20 % Zugleiste und "Finte". Greift der verkleidete Klonsoldat an, verliert er "Tarnung".
War der verkleidete Klonsoldat zu Beginn der Runde eines Gegners getarnt, erhalten alle anderen verbündeten Klonsoldaten der Dunklen Seite bis zum Ende der Runde des Gegners "Vergeltung". War der Gegner ein Jedi, haben verbündete Klonsoldaten der Dunklen Seite bis zum Ende der Runde des Gegners einen höheren Zähigkeitswert. Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden.
In Territorialkriegen: "Finte" bleibt bis zum Ende des Kampfes aktiv. Wird ein mit "Order 66" belegter Gegner besiegt, erhalten Lord Vader und Klonsoldaten der Dunklen Seite einen Bonuszug.
Finte: Aktiviert zusätzliche Effekte von Fähigkeiten. "Finte" wird am Ende der Runde entfernt.
EINZIGARTIG 2: Ködergruppe Fünf (Zeta)
Final Text:
Zu Beginn der Schlacht erhält der verkleidete Klonsoldat +30 % Angriff. War ein Gegner der Galaktischen Republik vor Ort, erhält er 2 Runden lang "Tarnung".
Am Ende seiner Runden erhält der verkleidete Klonsoldat 3 Runden lang "Tarnung", wenn er nicht mit "Finte" belegt war.
(Zeta) War der anvisierte Gegner mit "Order 66" belegt, verursacht der verkleidete Klonsoldat mit seinen Angriffen massiven Schaden. War der anvisierte Gegner ein Jedi oder ein unangepasster Machtnutzer der Hellen Seite, verursacht er pro Reliktverstärker-Stufe eine weitere Instanz massiven Schaden.