The Sims FreePlay
Spielupdates

Patch-Notizen | Sommerurlaub: Zurück in die Realität

27. August 2025

Sul Sul, Simmer!

Nächste Woche veröffentlichen wir ein neues Update für Die Sims FreePlay – mit einem Fix für die Stabilität.

Im Verlauf der letzten Updates war eine Zunahme von Meldungen über längere Ladezeiten, Abfälle der Framerate und Abstürze beim Besuch anderer Sim Towns zu beobachten. Nach eingehender Untersuchung haben wir herausgefunden, dass eine geringe Anzahl von Spieler:innen von einem Fehler betroffen war, der Sims auf einem einzigen Grundstück duplizierte. Dadurch führten deutlich mehr Sims als normal gleichzeitig Aktionen aus, was die Leistung bei Gastgeber:in und allen Besucher:innen verringerte.

Es handelte sich um einen unbeabsichtigten Fehler, und wir wissen eure Geduld zu schätzen, während wir an einer Lösung gearbeitet haben. Die Stabilität des Gameplays von Die Sims FreePlay hat für uns oberste Priorität, und die Behebung dieses Problems wird dazu beitragen, die Leistung beim Besuch der Sim Towns anderer Spieler:innen zu verbessern. Wir wissen, wie viel Sorgfalt ihr beim Bau eurer Sim Towns aufwendet, und nehmen daher Änderungen wie diese nie auf die leichte Schulter.

Der Fix wird die Sim-Anzahl in betroffenen Haushalten wieder auf die vorgesehene Obergrenze reduzieren. Nach dem Update und einem Neustart des Spiels werden die zuletzt erstellten Sims automatisch entfernt. Wenn eure Anzahl der Sims überschritten ist, könnt ihr wählen, welche Sims bleiben sollen, indem ihr die Sim-Anzahl vor dem Update anpasst. Am schnellsten ist die Option "Stadt verlassen" neben dem Namen des aktuell aktiven Sims (Altern dauert deutlich länger).

Ingame-Screenshot von Schritt 1 beim Sim-Anzahl-Fix für das Update U109.

Ingame-Screenshot von Schritt 2 beim Sim-Anzahl-Fix für das Update U109.

Wir wissen, wie wichtig eure Sims für eure Geschichten und Kreativität sind, und wie wichtig demnach ein stabiles Gameplay ist, wenn ihr spielt. Dieser Fix ist Teil unserer laufenden Bemühungen um ein flüssigeres, ausgewogeneres und noch unterhaltsameres Spielerlebnis.

Wir werden weiterhin neue Features entwickeln, darunter auch solche, die euch mehr Flexibilität bei der Verwaltung größerer Haushalte geben und gleichzeitig das Spiel reibungslos laufen lassen.

Wenn ihr meint, ein Sim wäre versehentlich entfernt worden, hilft euch unser FanCare-Team gerne weiter.

Danke, dass ihr zur Community von Die Sims FreePlay gehört. Wir freuen uns auf die Zukunft und sind dankbar, dass wir diese Reise mit euch unternehmen dürfen, während eure Sim Towns immer weiter wachsen. 

Daneben haben wir weitere kleine und größere Änderungen vorgenommen, um euer Spielerlebnis zu verbessern. Sie alle sind im Folgenden aufgelistet!

Leistungsverbesserungen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel im VIP-Register des Online-Stores abstürzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel beim Ansehen von Zeitungsjunge-Werbung abstürzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das es beim Einstieg von Spieler:innen in Sim Springs zu Abstürzen kam.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel nach dem Ändern der Ingame-Sprache abstürzte.

Beleuchtungsfixes

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den am Himmel über "Poseidons Halbinsel" schwarze Stellen erschienen, wenn die oberen Etagen angesehen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wand über und unter dem Erkerfenster der Ein-/Zweisitzer-Bank, Walnuss weiß gefärbt war anstatt in der Farbe der Innenwände.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die "Hacienda-Tür, blau" lindgrün gefärbt war.
  • Es wurde ein Beleuchtungsfehler behoben, durch den Teller und Besteck auf verschiedenen Gästetischen dunkler dargestellt wurden, wenn Verbesserte Beleuchtung aktiviert war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ungewöhnliche Flecken angezeigt wurden, wenn Sim-Teenager bestimmte Oberteile anhatten.
  • Es wurde ein Beleuchtungsproblem behoben, durch das Wände flackerten, wenn die Kamera bei "Riad-Wandlaterne"-Varianten durch ein Haus schwenkte.
  • Es wurde ein Beleuchtungsproblem behoben, durch das auf Hausgrundstücken ein dunkler Schatten auf dem Boden erschien, wenn Minze/Farn/Kiefer/olive Salzbusch/Grasbüschel platziert wurde, wenn Klassische Beleuchtung aktiv war.
  • Es wurden einige Beleuchtungsprobleme behoben, die die Wände des Hauses "Poseidons Halbinsel" flackern ließen.
  • Es wurde ein Beleuchtungsproblem behoben, durch das auf einer Seite von "Glamouröser Esstisch, schwarz" Flecken erschienen.
  • Es wurde ein Beleuchtungsproblem behoben, durch das ungewöhnliche Schatten erschienen, wenn ein Kleinkind die Animation "Kuschelzeit" mit "Teddy/Freddy/Betty/Eddy kostenlos umarmen" ausführte.

Allgemeine Bugfixes

  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Platzieren von "Wendeltreppe oliv/weiß/pink/gelb" unter oder auf Terrassen auf Hausgrundstücken verhinderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Ausrichtung des ersten Grundstücks der Nachbarschaft 1 von Rocky Heights auf der Stadtkarte im Vergleich zur Ingame-Szene umgekehrt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Apfel nicht synchron mit der Hand des Sims war, wenn auf dem Hirschquellklamm-Campingplatz mit der Überlebenskünstler-Ausrüstung die Aktion "Erkunden" ausgeführt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Stützbalken und andere Objekte nicht dicht beieinander platziert werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Soundeffekte mehrfach abgespielt wurden, wenn ein Sim in verschiedenen Situationen durch Türen ging.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Inhalte aus der Schublade der Frisuren- und Make-up-Abteilung des Filmberuf-Grundstücks davor schweben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen nur in der Mitte der Küchenbank von "Werkstattinsel, creme/taupe/blau/schwarz" Objekte platzieren konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Benutzeroberfläche des Bau-Modus nicht angezeigt wurde, nachdem Spieler:innen die Meldung "Neue Objekte verfügbar" erhalten hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sims durch die Seiten der Meeres-Doppelfalttür Eiche/Weiß/Esche/Kiefer gehen konnten, ohne die vorgesehene Tür zu benutzen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf dem Stadtplan in der Nähe der Polizeiwache beim Drehen der Kamera eine grelle Lichterscheinung auftauchte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Objekte auf dem Tisch "Wildnis/Schnee-Campingplatz" darunter angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Wimpern auf keinem Kopftyp außer dem Standardkopf für männliche Sim-Kinder angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in beiden Lichtmodi eine schwarze Textur unter der Robbe im "Tier-Planschbecken" des Schwimmzentrums angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Taste zum Umschalten des Bodens im Filmstudio nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei einigen Spieler:innen die Animation "Käfer freilassen" nicht angezeigt wurde, wenn eines der "Nashornkäfer-Vivarium"-Objekte verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Soundeffekte auf den Karten Nachbarschaft 1 und 2 von Sim Springs und Rocky Heights nicht abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Mülleimer auf dem Parkplatz des extra großen Grundstücks von Rocky Heights erschien.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Belohnungsbildschirm für Stufe 20 falsche Sim-Obergrenzen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Simlisch-Soundeffekte während des Ziels "Nach Vögeln auf Bäumen sehen" der Vogelfütterung-Quest nicht abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Nähe des Eingangs zu "Poseidons Halbinsel" Lücken auftauchten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Soundeffekte der Aktion "Vögel beobachten" mit dem "Kardinalvogelbeobachtungskit" nicht abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Essen nicht synchron mit den Händen des Sims war, wenn Animationen am "Kürbiskuchen-Stand, Kiefer" ausgeführt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Textur des Wassers im "Nouveau-Spülbecken, cremefarben/Jet" beibehalten wurde, nachdem der Sim die Animation abgeschlossen hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zuganimation auf den Heimeisenbahnsets Neutral/Lebendig/Dunkel/Pastell abrupt endete, wenn eines der Kleinkind-Sims die Animation schnell abschloss.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Festliche Treppe, Kiefer" an den Füßen eines Sims Clippingfehler verursachte, während der Sim mit der Treppe interagierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beine von Kleinkindern beim Ausführen von Animationen Clippingfehler verursachten.

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