Erklärung für positives Spielen
17. Juni 2020
Zu unserer Versammlung zum Thema „Aufbau von gesunden Communitys“ im vergangenen Jahr hatten wir 200 unserer Game Changers aus über 20 Ländern eingeladen. Sie alle spiegelten wider, wie vielfältig unsere Spieler:innen sind – Eltern, Lehrer und Spielende repräsentierten einige der Communitys in unseren Spielen – und wir erarbeiteten gemeinsam Konzepte, mit deren Hilfe wir den Aufbau gesunder Communitys in unseren Spielen weiter fördern können. Auf dieser Versammlung haben wir uns dazu verpflichtet, positive Verhaltensweisen in unseren Spielen zu fördern und gegenüber allen, die in unseren Communitys ein toxisches Verhalten an den Tag legen, klare Kante zu zeigen.
Seitdem haben wir neue Möglichkeiten geschaffen, wie Spielende Missbrauch melden können, unsere interne Eskalationsrichtlinie verbessert, mit der wir gegen schädliches Verhalten in unseren Spielen vorgehen, und neue Trainingsprogramme für unsere Mitarbeitenden entwickelt, die im direkten Kontakt zu unseren Communitys stehen. Wir wissen, dass unsere Spielenden mehr wollen, und wir wollen auch mehr tun, um positive Communitys zu fördern. Wir haben deshalb auch einen Rat für Spielende ins Leben gerufen, der uns hilft, die Entscheidungen, die wir treffen, mitzugestalten.
Wir bei Electronic Arts glauben an die Stärke des positiven Spielens. Deshalb freuen wir uns heute, euch unsere Erklärung für positives Spielen präsentieren zu dürfen – eine aktualisierte Reihe von Community-Richtlinien, aus denen deutliche Konsequenzen für alle Spielenden hervorgehen, die in unseren Spielen und auf unseren Kanälen durch rassistisches, sexistisches, homophobes und beleidigendes Verhalten auffallen. Wenn wir sehen, dass Spieler:innen anstößig oder beleidigend sind, werden wir sie für ihre Taten zur Verantwortung ziehen.
Wir glauben, dass unsere Communitys sichere und integrative Orte sein sollten, an denen man Spaß hat – ohne jegliche Bedrohung, Belästigung oder sonstige toxische oder rechtswidrige Verhaltensweisen. Um uns weiter zu verbessern und die Umsetzung unserer Erklärung für positives Spielen zu fördern, haben wir unseren Programmen zur Moderation und zur Meldung von Missbrauch weitere Ressourcen und Tools zur Verfügung gestellt. Unsere Disziplinar-Richtlinie ist bereits in Kraft getreten und wird in allen Spielen und Diensten einheitlich umgesetzt. In den vergangenen Wochen haben wir mehr als 3.500 von Spielern generierte, unangemessene und verletzende Namen und Nachrichten aus unseren Spielen entfernt und haben die Spieler, die die Inhalte gepostet hatten, dafür bestraft. Wir werden das auch weiterhin konsequent tun.
Die vergangenen Wochen haben uns nochmal deutlich aufgezeigt, dass wir in dieser Hinsicht ständig am Ball bleiben müssen. Wir tolerieren keinen Rassismus, keinen Sexismus, keine Homophobie, keine Belästigung oder irgendeine Form von Missbrauch. Wir können innerhalb und außerhalb unserer Spiele bessere und gesündere Communitys aufbauen, und genau das wollen wir auch tun. Vergangene Woche haben wir in viele unserer Spiele wichtige Anti-Rassismus-Botschaften integriert und damit Millionen von Spieler:innen erreicht. Jeder Schritt hin zu einer gesünderen Community ist ein wichtiger, positiver Schritt.
Unsere Maßnahmen sind keine schnelle, kurzfristige Lösung, sondern eine langfristige Verpflichtung, die wir weiterhin umsetzen möchten. Wir werden uns diesbezüglich ständig hinterfragen und herausfinden, wo wir noch mehr tun können. Ein bedeutsamer Wandel innerhalb unserer Branche bedeutet einen Schritt hin zu einem bedeutsamen Wandel in der Welt, in der wir alle leben. Wir alle müssen für dieses Ziel zusammenarbeiten. Auf eine positive Zukunft!
Weitere Informationen zu unserer Erklärung für positives Spielen unter http://www.ea.com/commitments/positive-play/charter.