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Los 5 puntos clave de Anthem™ en la PAX West 2018

Toda la información sobre el panel de Anthem en la PAX West.

Estuviste aquí, lo viste todo e hiciste todas las preguntas necesarias. Nuestro panel de Anthem™ en la PAX West 2018 fue un éxito total gracias a todos los asistentes y a las magníficas preguntas. Las dudas que planteasteis eran de altos vuelos (¡y eso que aún no tenéis alabardas!). Entre otras cosas, averiguamos cómo conseguir el mejor equipo y cuánto tiempo podremos pasar volando por el mundo de Anthem antes de que nuestros compañeros empiecen a preocuparse.

¿No pudiste asistir al panel en persona o seguirlo en Internet? A continuación encontrarás los 5 puntos clave.

1. Tus amigos y tú viviréis las mismas cosas en el mundo abierto de Anthem

Anthem ofrece una experiencia completamente compartida. Cuando formes piña con otros libranceros para explorar el entorno juntos, verás todo lo que hacen los demás y ellos verán lo que haces tú. En palabras de Mike Gamble, productor jefe: «Puedes jugar con tus amigos y salir a ver mundo. Hay fenómenos chulísimos (tormentas, por ejemplo, o la sucesión de días y noches) que todos los jugadores experimentarán a la vez. Eso es parte de lo que llamamos "Nuestro mundo"».

Podréis embarcaros en una misión concreta o correr aventuras a vuestro propio ritmo, mientras descubrís los secretos y la historia de este mundo tan misterioso. Además, también encontraréis equipo que desbloquear a medida que cumpláis misiones y os adentréis en las tierras salvajes.

2. Tus decisiones influyen en tu historia en Fuerte Tarsis

Podrás darle forma a tu historia personal en Fuerte Tarsis. «Es un lugar donde interactuar con otros personajes. Puedes tomar decisiones y representar el papel que más se ajuste a ti, pero no tienes que hacerlo cuando estés con tus amigos», afirma Gamble. Se te acercarán representantes de las distintas facciones de Anthem para pedirte ayuda con misiones o tareas y, conforme les vayas conociendo, vuestra relación se volverá algo más personal.

Según cómo les trates y las decisiones que tomes, te recibirán de una forma u otra. Pasa algo de tiempo en Fuerte Tarsis para conocer mejor a quienes viven allí y descubrir cómo son en realidad. La unión de tu historia personal con la historia compartida que mencionamos antes representan la idea central de Anthem: «Nuestro mundo, mi historia».

3. Tu tripulación se mantendrá a tu lado en Fuerte Tarsis y en el mundo exterior

Tu tripulación la componen tres personajes importantes: Haluk, Faye y Owen. Todos ellos tienen habilidades singulares y un cometido distinto:

  • Owen es un encriptador joven y ambicioso que aprende el oficio junto a ti y que tiene una actitud muy optimista. Cathleen Rootsaert, guionista principal, nos habla de los encriptadores: «Son personas con habilidades telepáticas muy fuertes, lo cual está directamente relacionado con el mundo de los Moldeadores. Pero, para poder desarrollarlas, tienen que estudiar en una escuela. Digamos que Owen está en un nivel intermedio.» Es un miembro fundamental del equipo y su entusiasmo es contagioso, pero sus ansias de demostrar de lo que es capaz le llevan a meterse en líos.
  • Faye es una encriptadora misteriosa que solo piensa en el trabajo. Su currículo es mejor que el de Owen; según Rootsaert, se licenció en el equivalente en Anthem de la universidad de Harvard. Faye descubrió hace mucho tiempo que el Himno de la Creación es algo absolutamente fascinante y está decidida a conocer todos sus secretos. Por desgracia, esa motivación ha hecho mella en su relación con los demás y sabemos que guarda unos cuantos secretos sin desvelar.
  • Haluk es un librancero gruñón pero muy comprometido. Se encarga de que tu alabarda esté siempre preparada para entrar en acción. Rootsaert nos da más detalles sobre él: «Al principio del juego, Haluk y tú estáis en el mismo equipo. Es toda una leyenda entre los libranceros. Muchos le consideran un mentor, pero al mismo tiempo no quiere ser tu maestro.» Nick Tarabay, el actor que presta su voz a este personaje, también tiene una muy buena opinión sobre él.

En el exterior, los tres te seguirán de cerca en el peregrino, la base de operaciones móvil donde podréis reuniros. En el interior de Fuerte Tarsis podrás hablar y relacionarte más con ellos.

4. Aceptarás misiones y contratos de agentes que representan a las facciones de Anthem

Te encontrarás con varias facciones diferentes en Fuerte Tarsis, como los centinelas (la fuerza defensiva principal del reino de Antium, la ciudad capital de Anthem), los arcanistas (unos científicos que tratan de desenterrar y comprender los secretos del mundo) o Corvus (una organización tan misteriosa como el trabajo que realizan). Conocerás a algunos de sus representantes al explorar el Fuerte. Te presentamos a unos cuantos a continuación:

  • Brin: una centinela con problemas de socialización que controla la actividad de los escaras en el exterior del Fuerte.
  • Matthias: un arcanista estudioso a quien le fascina la tecnología moldeadora y que sufre una extraña... enfermedad.
  • Yarrow: un librancero jubilado a quien le preocupa que las tradiciones y la valía de los libranceros caigan en el olvido.

Podrás interactuar con ellos y no solo por motivos de trabajo; a medida que avanzas en Anthem, tendrás oportunidades de estrechar lazos con todos ellos. «La relación que estableces con ellos se desarrolla en el transcurso de las misiones», explica Sabine Rosgren, diseñadora de niveles. «Cuando vuelvas a Fuerte Tarsis tras haber completado una misión con ellos, puede que algo haya cambiado». Cuanto más tiempo pases en la fortaleza con estos personajes, más sabrás sobre ellos; eso te permitirá saber quiénes son en realidad.

5. Tus enemigos en Anthem

No solo tus aliados se organizan: también existen facciones más allá de Fuerte Tarsis, y no se portan demasiado bien. En primer lugar conoceréis a los escaras, una raza de criaturas parecidas a insectos que protagonizan el último vídeo de Anthem. Durante el transcurso del juego, se revelarán sus objetivos y sus motivaciones para enfrentarse a los libranceros.

También está el Dominio, una facción beligerante del norte que supone una amenaza constante para Fuerte Tarsis. Los dirige el Vigía, un despiadado líder que planea utilizar el Himno de la Creación para satisfacer sus propias ansias de destrucción... y tú te interpones en su camino.

No solo hemos aprendido esto sobre Anthem esta semana. Consulta nuestro repaso al concepto de «Nuestro mundo, mi historia», no te pierdas toda la información sobre la experiencia multijugador y prepárate para la próxima demo de Anthem. ¡Y esto es solo el principio!

Resérvalo ya y consigue acceso VIP a una demo de Anthem previa al lanzamiento.*

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Anthem llegará el 22 de febrero de 2019 a Xbox One, PlayStation®4 y PC. El acceso anticipado comenzará el 15 de febrero para los miembros de Origin Access y EA Access.**

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