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Los mapas de Battlefield V: Fjell 652

Lucha por sobrevivir y vencer en la cumbre de esta despiadada montaña noruega.

Este mapa de Battlefield™ V no es para los cobardes, ni para aquellos con miedo a las alturas. Vamos a echar un vistazo en detalle a los desafíos únicos y a los beneficios inesperados que los jugadores encontrarán en la cima de esta rocosa montaña. Sigue leyendo para obtener toda la información.

Fjell 652, antes un refugio para esquiadores y escaladores, es ahora un campo de batalla helado. Los caminos estrechos rodean las escarpadas barreras, lo que obliga a los atacantes a moverse con cuidado y da a los defensores la cobertura perfecta para tender una emboscada. Las fortificaciones pueden marcar la diferencia entre mantener o perder un terreno valioso y los emplazamientos antiaéreos son la mejor defensa contra la muerte desde el cielo. La batalla entre las nubes es tan despiadada como las feroces tormentas de nieve que azotan sin previo aviso.

Información general del mapa

Fjell 652 (“Fjell” significa “montaña” en noruego) es el segundo mapa inspirado en la campaña noruega de 1940 y nos lleva a la batalla mientras las fuerzas del Eje se retiran a las frías e implacables cumbres que rodean la ciudad portuaria de Narvik. Los jugadores avanzarán por las traicioneras cimas de las montañas con el ejército aliado o intentarán mantener su posición con las fuerzas del Eje en esta historia inédita de la 2.ª Guerra Mundial.

La información se centrará en el modo Conquista, el más popular y emblemático de la serie Battlefield. Pero estas pistas están diseñadas para ayudar a los jugadores a conseguir la victoria en cualquier modo en el mapa Fjell 652.

Un vistazo a Fjell 652

Unidades:

  • Infantería
  • Aviones

Tamaño:

  • Pequeño

Tiempo:

  • Rápido


Estilo de juego:

Aquellos que prefieran un mapa centrado en la infantería y con combate a corta distancia pasarán mucho tiempo en Fjell 652. Debido a su tamaño pequeño y a los entornos cerrados, este mapa comparte muchas similitudes con el mapa del bosque de Argonne de Battlefield 1. Pero Fjell 652 no es tan lineal como su predecesor. Más que un embudo, se trata de un laberinto al aire libre con pasadizos complejos y estrechos y barreras rocosas. Otra diferencia es que este mapa cuenta con aviones que pueden lanzarse sobre los picos para participar en combates aéreos o para bombardear las posiciones enemigas. Controla la cumbre para obligar a los pilotos enemigos a demostrar sus habilidades en los desfiladeros inferiores.

Modos de juego disponibles

Fjell 652 ofrece a los jugadores la oportunidad de participar en una amplia variedad de modos, incluyendo:

  • Avance: en este intenso modo tendrás que luchar para hacerte con el control de varios sectores y rechazar al enemigo con tal de reclamar terreno de vital importancia.
  • Conquista : este enorme modo de juego, un clásico entre los clásicos de Battlefield, incluye hasta 64 jugadores que luchan por el control de ubicaciones clave del mapa.
  • Dominación: en este modo de combate rápido enfocado a la infantería, la lucha gira en torno a objetivos estratégicos importantes donde verás al enemigo muy de cerca.
  • Última defensa: solo puede quedar un equipo en pie y la conclusión de este desempate de Grandes operaciones determinará quién será el ganador.
  • TCT: Equipo: matar o morir, de eso va el juego. Inflige tantas bajas enemigas como puedas para salir victorioso.

Este mapa está diseñado para los modos Dominación y TCT: Equipo por su velocidad, intensidad y combate cercano. Grandes operaciones es la experiencia multijugador definitiva y traslada a los jugadores a lo largo de unos “días” de operaciones ficticias, en los que cada ronda representa un día en una combinación de mapa y modo que dota de vida a la narrativa. Las acciones que tu patrulla, tu equipo y tú toméis en el primer día tendrán un impacto directo en el segundo día, que a su vez afectará al tercer día y así sucesivamente. Los equipos que sobrevivan a sus dos primeros y brutales “días” de la Gran Operación noruega en Narvik llegarán aquí el tercer día y (si fuera necesario) en el cuarto día, donde tendrán que enfrentarse a su Última defensa en esta cumbre desolada en medio de una tormenta de nieve rugiente.

Punto de captura A: posición de artillería

Este mapa alpino se compone de cinco puntos de captura en total y cada posición contiene estaciones de munición y de salud, aunque en ciertos lugares se pueden encontrar suministros adicionales. Además, encontrarás cañones antiaéreos y posiciones de ametralladoras por todas partes.

Comencemos con el primer acceso, que incluye una posición de artillería. Es la línea principal de las defensas del Eje y se puede ver la ciudad de Narvik por debajo. Desde el principio, los atacantes se enfrentarán a una batalla literalmente cuesta arriba mientras intentan capturar la bandera A.

Punto de captura B: atalaya

La atalaya es la segunda posición defensiva en lo más alto de Narvik. El área entre las banderas B y C está plagada de caminos estrechos ideales para flanquear al enemigo, por lo que no resulta tan impenetrable como puede parecer. Estos caminos son demasiado estrechos para enfrentamientos de gran envergadura y es bastante común que se den escaramuzas sorpresa entre las patrullas opuestas.

Punto de captura C: cabañas

Las cabañas de la bandera C ofrecen una cobertura escasa, pero necesaria, para el intenso combate cuerpo a cuerpo. Pero ten cuidado con el fuego enemigo por los acantilados y las elevaciones cerca de las banderas A, B y D. Estas ubicaciones otorgan una visión del objetivo clara y son estupendas para ocultarse y conseguir el tiro perfecto. Los aviones son otro factor que hay que tener en cuenta, aunque las fortificaciones con emplazamientos antiaéreos pueden ayudar a equilibrar la balanza.

Punto de captura D: puesto avanzado

La bandera D es otra de las posiciones defensivas principales y tiene mucho en común con la atalaya. Intenta avistar pisadas en la nieve que conducen a senderos serpenteantes y claustrofóbicos en los que resulta mucho más fácil tender una emboscada a las patrullas enemigas. Tanto los atacantes como los defensores pueden conseguir todo lo que necesitan para seguir con la lucha gracias a los suministros que se han enviado por paracaídas y que ahora están dispersos por todas partes.

Punto de captura E: centro de mando

El improvisado centro de mando del Eje en la bandera E consiste en una pequeña meseta con cabañas diminutas y robustas. Se construyeron para resistir el clima impredecible; pero no el fuego de las armas pesadas, así que no esperes que proporcionen una cobertura duradera. Encontramos una ruta alternativa (aunque muy expuesta) en el delgado puente colgante. Se han lanzado suministros en paracaídas y están dispersos por toda la zona. Los necesitarás si has llegado tan lejos.

Descubre cómo jugar en el resto de los ocho mapas del lanzamiento para estar preparado cuando aterrices en el campo de batalla: NarvikRóterdamDevastaciónArrásAcero retorcidoHamadaAeródromo.

 

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Ten en cuenta que el contenido del juego, la mecánica de juego y otros aspectos de Battlefield V que se incluyen en este artículo pueden cambiar entre este momento y el lanzamiento.

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