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Cartas desde el frente: una actualización sobre Battlefield V, con Ryan McArthur

Descubre todas las novedades relativas al juego competitivo, los mapas, facciones y demás con el productor sénior de DICE.

Hola a todos:

Esta Carta desde el frente tiene muchos temas que tratar. Empezaremos con. . .

El estado actual de Battlefield™ V*

La reciente publicación del Capítulo 4: Contra todo pronóstico nos ha permitido incluir nuevos mapas, mejoras y recompensas. ¡Ver cómo sigue evolucionando el juego supone toda una satisfacción para nosotros! Sin embargo, con este nuevo despliegue han surgido algunos problemas que afectan a la calidad de la experiencia en general. Hemos estado a pico y pala para resolverlos con distintas actualizaciones, y así seguiremos hasta que Battlefield V sea como de ser. Nuestro principal compromiso es seguir ampliando y mejorando la experiencia multijugador. Por eso, resolver estos problemas es nuestra mayor prioridad. Y lo lograremos si seguimos concentrando nuestros recursos en producir contenidos de la calidad que merecen nuestros jugadores.

La próxima actualización del juego, la 4.4, contendrá correcciones de stuttering, de las desincronizaciones en áreas de acierto y también en el Commo Rose. Las próximas actualizaciones mejorarán la estabilidad del juego, la comunicación de la IU relativa al daño y múltiples detalles que ha ido detectando la comunidad. Con la 4.4, además, veremos dos nuevos mapas de infantería y un aumento del máximo permitido de rango. Ahora será posible superar el rango 50 y empezar a acumular XP para alcanzar la próxima meta: el rango 500. Más información al respecto aquí, en caso de que os hayáis perdido la noticia.

El mapa Al Sundan y otras actualizaciones

Presenciar vuestro desembarco en el campo de batalla de Al Sundan, en el norte de África, ha sido fascinante. Sabemos que estáis impacientes por probar este mapa en modos más grandes. Hasta ahora no ha estado disponible en todos los modos que queríamos debido a algunos contratiempos que aparecieron con el Capítulo 4 (surgió un problema gráfico que, lamentablemente, todavía no hemos podido resolver). A día de hoy es posible jugar en Al Sundan en los modos Conquista patrulla y TCT: Equipo sin sufrir este problema gráfico; como es de esperar, queremos que el mapa funcione correctamente en todos los mapas previstos, como Conquista, donde un mapa desértico de tales dimensiones puede brillar de verdad. El equipo sigue trabajando para incluir la solución en la actualización 4.6, el mes que viene, pero todavía no podemos confirmarlo. Antes tenemos que asegurarnos de que la solución sea válida y no vaya a generar problemas en otro lado (algo que ya ha ocurrido en pasadas actualizaciones).

Provenza e Islas Lofoten

Sigamos con los fascinantes mapas nuevos que ha desarrollado DICE LA solo para infantería: Provenza e Islas Lofoten. Están diseñados a medida para los acérrimos del combate táctico y cercano. En estos campos de batalla podrás luchar en los callejones de una Francia ocupada, o en un trepidante combate ambientado en las dos islas noruegas. El diseño de los mapas, orientado a infantería, aporta también múltiples opciones de flanqueo. ¡Cuidado aún así con las emboscadas y los cuellos de botella!

Estos mapas se incluirán en la actualización 4.4 y, en un principio, estarán disponibles en dos modos: Conquista patrulla y TCT: Equipo. Esta semana en la Gamescom periodistas, creadores de contenidos y streamers de Battlefield vendrán a Colonia (Alemania) para disfrutar con nosotros de un primer contacto con estos mapas, que estarán disponibles, junto al resto de contenido, esa misma semana.

Una actualización sobre el competitivo de Battlefield V

El gran empeño que mostramos en mejorar la calidad de la experiencia y sumar contenidos es lo que nos ha llevado a desviarnos de nuestro plan original de ofrecer un modo competitivo de 5 contra 5. Ha sido duro tomar la decisión de no seguir adelante con la creación de este modo, pero para nosotros es mucho más importante atajar la lista pendiente de correcciones y contenidos. No obstante, seguiremos trabajando en la experiencia de juego competitivo para Battlefield. Sabemos que ya existe un sector competitivo en la comunidad y estamos colaborando para crear funciones que le den apoyo. Queremos colaborar de forma estrecha con los jugadores para ayudar a mejorar las herramientas que ya tienen disponibles y dar forma a su experiencia de juego. Así podremos dar un apoyo óptimo en aquellos lugares donde ya existe el competitivo de Battlefield V.

Este cambio de enfoque nos permite cumplir nuestra promesa de incluir nuevos contenidos con la certeza de que gustarán a los jugadores y, además, abrir nuevas opciones para disfrutar los modos más intensos. 

Un mapa clásico mejorado: volvemos al Pacífico

En la actualización 4.6 de septiembre publicaremos el mapa Operación Bajo tierra para Conquista, TCT: Equipo, Avance y Conquista patrulla. En una posterior fase de Vientos de guerra, será posible jugar este mapa en Asalto por tiempo limitado. Le hemos querido dar una vuelta a Operación Metro y, todo hay que decirlo, nos lo hemos pasado en grande en la oficina. Huelga decir que hemos contado con el responsable del mapa original, y posee el reconocible ambiente de Metro deseado por los fans más fieles, aunque la jugabilidad es totalmente nueva.

Después pondremos los ojos en el Pacífico, volveremos a Iwo Jima y otras dos ubicaciones, donde podremos desplegarnos antes de que se nos echen encima las Navidades. Esta será una actualización colosal, con novedades en armas, vehículos y facciones, además de ajustes en el aspecto visual, que darán soporte a los nuevos mapas de este capítulo.

Comunicación más fluida y transparente

Hemos dejado bastante claro que, para nosotros, es importante mejorar la experiencia del juego. Pero también valoramos la forma en la que nos comunicamos, y la frecuencia. A partir de ahora, aparecerán publicaciones de "Cartas desde el frente" todos los meses. Con ellas intentaremos ofrecer una visión mucho más detallada de todo lo que está ocurriendo de puertas para adentro. Los community managers de Battlefield, Adam Freeman y Jeff Braddock, nos traerán actualizaciones con una frecuencia todavía mayor (semanal y diariamente). Nuestra finalidad es que estas actualizaciones se publiquen a un ritmo constante a través de canales como la sección Novedades dentro del juego, la sección Battlefield V del foro de Battlefield , o el subreddit de Battlefield V, que podréis visitar para informaros e intercambiar impresiones con nosotros.

Hasta la próxima.

– Ryan McArthur, productor sénior

 

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*PUEDE SER NECESARIA CONEXIÓN PERMANENTE A INTERNET PARA PODER JUGAR.

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