Notas del parche de Plants vs. Zombies™: La Batalla de Neighborville Founder's Edition
¡Echa un vistazo al contenido de nuestra primera actualización y dale las gracias a nuestros Vecinos Fundadores!

¡Saludos, Vecinos Fundadores! Hasta ahora nos lo hemos pasado en grande con nuestros Vecinos Fundadores (los que adquirieron la Founder's Edition), y estamos ya en la quinta semana de contenidos de nuestro programa de Fundadores, así que ¡no te olvides de seguir jugando! Si bien la Founder's Edition ya no está disponible para aquellos que no la hayan adquirido, el lanzamiento se encuentra a la vuelta de la esquina -¡el 18 de octubre!-. Antes de que el conflicto entre plantas y zombis más alocado florezca en todas partes, queremos tomarnos unos momentos para daros las gracias e informaros sobre todo lo que hemos desvelado, modificado y cambiado en la última actualización. Además, queremos dar un agradecimiento gigante a todos los que han participado como Vecinos Fundadores: vuestra ayuda y apoyo nos sirve no solo para darnos un empujón... ¡sino que también nos facilita la creación de La Batalla de Neighborville! Pasemos ahora a desgranar los detalles.
Nuevas características activadas. Ya disponibles para los Vecinos Fundadores
- Región zombi del Centro activada.
- Añadido un modo de juego Arena de batallas 4 contra 4.
- Festival Patio de la Perdición y mapa de premios disponibles.
- Activados los retos diarios, semanales y de personaje.

Notas del parche completas
Personajes
- Añadido un contorno de amigo o enemigo para mejorar la información visual sobre los enemigos a los jugadores. Se puede activar o desactivar en Ajustes.
- Añadido un sonido único a las Plantas carnívoras bajo tierra para alertar a los zombis cercanos de su presencia: los jugadores podrán reconocer por el sonido si una Planta carnívora bajo tierra los persigue.
- Mejorada la animación de carrera/aterrizaje de Planta carnívora para reducir el estiramiento.
- Se ha añadido fricción a las balas para que la velocidad de lanzamiento de proyectiles sea más rápida y los proyectiles se ralenticen cuando llegan al máximo alcance.
- Se ha mejorado el sonido de las carreras para amplificar los pasos.
- Se ha añadido sonido al Enjambre de megáfonos cuando apunta hacia los personajes.
- Se ha arreglado el que algunos personajes tuvieran armas invisibles.
- Se han añadido los sonidos de impacto que faltaban en varias armas y habilidades.
- Se han añadido los sonidos de progresión de impactos al disparar con Rosa y Cadete espacial.
- Se ha solucionado que Rosa tuviera habilidades dobles de Caprificar.
- Se han creado efectos visuales para señalar a Girasol/Lanzaguisantes cuando están enraizados, evitando que se escondan entre las sombras.
- Se ha añadido un ajuste para modificar la sensibilidad de la mirilla de Cactus y Capitán Mortacho.
Ajustes de personajes
- Gorro de noche
- Ataque de esporas:
- Se ralentiza a mayor distancia/desaceleración.
- Ocultación sombría:
- Se ha aumentado el retardo de las demás habilidades al abandonar la Ocultación sombría.
- Se ha aumentado el tiempo de recarga para reducir la posibilidad de huida.
- Hongfú:
- Se ha añadido un efecto visual en la activación para facilitar su reconocimiento.
- Daño total reducido para que sea un golpe finalizador.
- Radio de Hongfú reducido.
- Se ha aumentado el retardo de las demás habilidades al abandonar Hongfú.
- Ataque de esporas:
- Mazorca
- Armazorcas:
- Aumentada la cadencia de disparo.
- Aumentada la velocidad de las balas para que sean más efectivas a distancia.
- Baliza de mantequilla:
- Se ha aumentado la distancia de lanzamiento para que sea más útil.
- Salto de maíz:
- Se ha aumentado la distancia de lanzamiento para mejorar la capacidad de movimiento.
- Armazorcas:
- Roble y Bellota
- Supertrampa de savia:
- Se ha aumentado el tiempo de detonación para mejorar su reconocimiento.
- Invocar Roble:
- Se ha aumentado el tiempo de canalización.
- Se ha eliminado la regeneración de salud en la canalización.
- Eyección arbórea:
- Se ha reducido la altura de lanzamiento para que Bellota no se pierda tan fácilmente.
- Roble tiene un temporizador de recarga, para que la forma de Bellota no se use solo para regenerar Salud.
- Supertrampa de savia:
- Soldado
- Destructor Z-1:
- Aumentados la cadencia de disparo y el daño.
- Aumentada la velocidad de la bala para que sean más efectivas a distancia.
- Nube superapestosa:
- Se ha aumentado la distancia de lanzamiento para que tenga mayor cobertura y mayor bloqueo de línea de visión.
- Salto de cohete:
- Se ha mejorado la respuesta del Salto de cohete.
- Destructor Z-1:
- All-Star
- Cañón de football:
- Daño aumentado.
- Aumentada la velocidad de la bala para que sean más efectivas a distancia.
- Pateo de Zombidito:
- Reducida la mecha para que sea más preciso.
- Cañón de football:
- Otros cambios:
- Ajustes en las habilidades de personajes para mejorar su respuesta, entre las que se incluyen:
- Enigma arcano de Rosa: recortes en la animación para acelerar la activación de la habilidad.
- Mazorca: eliminado el retardo del Disparo de vaina.
- Lanzaguisantes: eliminado el retardo al salir de Guisantralladora.
- Bocadragón: mejorada la habilidad Bolazo azul (mejoradas la velocidad y el rastreo).
- Pomelo: mejoradas la trayectoria y la velocidad de PEMelocotón.
- Patinadora eléctrica: mejorado el sonido de detonación para mejorar la respuesta.
- Científico: mejoras a las animaciones de las armas al activar el modo Curación.
- Ajustes en las habilidades de personajes para mejorar su respuesta, entre las que se incluyen:
Cambios de IU
- Añadida información de clase de personaje a la ventana emergente de premio para que mejorar la información acerca del destinatario del premio.
- Añadida la posibilidad de omitir la presentación de los premios del Premiotrón para acelerar el juego.
- Añadidas mejoras a las imágenes de premio para los artículos de personalización.
- Arreglados problemas que provocaban que se mostrara la expresión incorrecta.
- Arreglado un problema que provocaba que aparecieran puntos suspensivos sobre la cabeza del personaje y no desaparecieran.
- Arreglados algunos problemas con el equipamiento de mejoras.
Modos
- Mejorado el sonido de alerta cuando se capturan objetivos en Bomba Gnomo y Suburbinación.
- Se ha mejorado el índice de monedas del modo Multijugador para que corresponda más con el índice de generación en exploración libre.
- Operaciones:
- Ajuste total de las oleadas de operaciones y su ritmo.
- Se ha acortado el tiempo que lleva completar cada oleada.
- Se han arreglados algunos problemas con la navegación de la IA.
- Se han añadido las leadas de jefe de élite.
- Absorción de territorios:
- Ajustes en el tiempo de objetivo.
- Se han modificado las posiciones de aparición.
- Ajustes en los minijuegos.
Regiones de exploración libre
- Ahora los gnomos recogidos en carrera aparecen difuminados en cuanto se han completado.
- Se ha ajustado la dificultad de varias misiones, retos gnomo y cazas.
- Se ha mejorado la navegación de la brújula en unas zonas particulares.
- Las ventanas emergentes de cofre de premio se priorizan sobre las de premio por subida de nivel para impedir que bloqueen la línea de visión cuando los jugadores suben de nivel.
- Se han arreglado algunas trampas en regiones relacionadas con el uso de artículos clave en pantalla dividida.
- Se han arreglado algunos problemas que ocurrían al otorgar medallas.
- Arreglados algunos problemas de información del sistema de la red.
- Se ha ajustado el índice de obtención de XP en los eventos del Cofre de batalla.
- Se han mejorado los efectos visuales de las ratiposas para mejorar la legibilidad.
- Se ha ajustado la dificultad de algunos de los retos de cofre de batalla más difíciles.
Mejoras de estabilidad
- Se han realizado mejoras a la estabilidad de la pantalla partida.
- Se han añadido mejoras en el código de red, lo que se traduce en una reducción del ancho de banda utilizado por la IA en las regiones de exploración libre.
- Se han realizado mejoras generales en la conectividad online.
PC
- Se ha añadido la compatibilidad con la activación/desactivación del suavizado de contorno en Ajustes.
- Se ha añadido compatibilidad con HDR, permitiendo su activación/desactivación en Ajustes.
- Se han añadido ajustes de vídeo para la ropa e información volumétrica.
¿Quieres echar un vistazo a algunos momentos geniales de los Vecinos Fundadores? ¡Echa un vistazo a nuestras listas de reproducción de los mejores momentos de las semana 1, semana 2 y semana 3! Y sintoniza nuestra emisión de Twitch En directo desde Neighborville el jueves a las 20:00 CEST y escribir tus comentarios, hablar con nuestro equipo de desarrollo y conseguir una vista más detallada de los contenidos que hemos lanzado hasta ahora.
Juega a Plants vs. Zombies™: La Batalla de Neighborville para Xbox One, PlayStation®4 y PC el 18 de octubre. ¡O empieza tres días antes con Origin Access o EA Access!
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