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    Novedades sobre Star Wars Battlefront II De Oskar Gabrielson, director general de DICE

    Queremos dar las gracias a toda nuestra comunidad por ser unos fans tan apasionados.

    Nuestra meta siempre ha sido crear los mejores juegos posibles, tanto para los fans acérrimos de Star Wars como para todo tipo de jugadores. También nos hemos comprometido a escuchar vuestras opiniones para ajustar y mejorar el juego constantemente. Lo habéis comprobado en los ajustes y mejoras importantes que hemos introducido en las últimas semanas.

    Pero aunque estamos ya cerca del lanzamiento mundial, está claro que muchos pensáis que aún quedan cosas que mejorar en el diseño. Sabemos que os preocupa que algunos jugadores obtengan ventajas de forma injusta. Y que esto está ensombreciendo un juego por lo demás estupendo, algo que nunca fue nuestra intención. Sentimos habernos equivocado.

    Os tenemos bien presentes, así que vamos a desactivar todas las compras del juego. A partir de ahora dedicaremos más tiempo a escucharos para ajustar, equilibrar y mejorar el juego. Por eso, la opción para comprar cristales dentro del juego está desactivada, y todas las ventajas se conseguirán jugando. La posibilidad de comprar cristales en el juego estará disponible más adelante, cuando hayamos introducido varios cambios. Os iremos informando a medida que tengamos más noticias.

    Hemos creado un juego que se apoya en vuestras opiniones, y seguiremos mejorándolo. Star Wars Battlefront II es tres veces más grande que el juego anterior, y en él cobra vida una nueva historia de Star Wars con batallas espaciales, nuevas e increíbles experiencias multijugador ambientadas en las tres eras de Star Wars, y nuevos contenido gratuito que añadiremos pronto. Queremos que lo disfrutéis, así que no dejéis de enviarnos vuestras opiniones. Os mantendremos informados de todas las novedades.

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