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INFORMACIÓN GENERAL DEL JUEGO

INFORME PARA PILOTOS

STAR WARS™: SQUADRONS

   

Star Wars™: Squadrons es el título de nuestro siguiente juego en una galaxia muy, muy lejana. Os damos la bienvenida a vuestro primer informe, pilotos. Aquí podréis obtener más detalles sobre el juego en preparación para el lanzamiento. Tendrás la oportunidad de unirte a la vanguardia de la Nueva República o luchar como titán de guerra para el Imperio Galáctico cuando el juego se publique en todo el mundo el 2 de octubre de 2020.

Realizado en asociación entre Motive Studios, Lucasfilm Ltd. y EA, Squadrons quiere proporcionar la experiencia de cazas estelares más profunda y auténtica en la galaxia de Star Wars hasta la fecha. Seguramente ya lo habrás visto, pero si no es así, aquí lo tienes.

Hace unos años, nuestro equipo de Motive Montreal estaba terminando su trabajo en la campaña para un jugador de Star Wars Battlefront™ II. Durante este tiempo, como era de esperar, pasamos mucho tiempo jugando al juego. Como fans de pura cepa, el equipo tiene una pasión increíble por Star Wars. Y gracias a esa pasión se formó la idea de este juego.

Inspirada en lo que han trabajado y la acogida positiva de la comunidad a las experiencias de cazas estelares, un escuadrón de desarrolladores construyó un prototipo, aprovechando lo aprendido en Asalto de cazas estelares y Rogue One™: Misión RV. Así se formó «Project Incom», y si conoces el universo de Star Wars, sabrás que la Corporación Incom fue la creadora del mítico caza estelar T-65B Ala-X utilizado por la Rebelión, especialmente por Luke Skywalker.

Pero vamos a entrar en el juego y empezar por lo más básico: ¿Qué es Star Wars™: Squadrons? Se trata de un juego de combate de cazas estelares, en primera persona y en equipo, ambientado unos meses después de Star Wars Episodio VI: El Retorno del Jedi, ¡que simula las emblemáticas batallas espaciales de Star Wars como nunca antes! Tras la destrucción de la segunda Estrella de la Muerte imperial, la Alianza Rebelde se ha convertido en la Nueva República. Sin embargo, a pesar de su victoria sobre la luna boscosa de Endor, la guerra no ha terminado.

Star Wars™: Squadrons ofrece a los fans un vistazo a cómo continuó la guerra en toda la galaxia tras la muerte del Emperador. A diferencia de los años de combate durante la Guerra Civil Galáctica, el Imperio y la Nueva República tienen un nivel de poderío militar mucho más parecido que nunca, lo que les permite enfrentarse directamente entre las estrellas.

La historia de un jugador de Star Wars™: Squadrons  te ayudará a perfeccionar tus habilidades mientras te muestra una historia contada desde ambos lados de la guerra. Mientras el Imperio se enfrenta a luchas internas y deserciones después de Endor, la Nueva República tiene un plan confidencial para detener a la poderosa flota imperial. De misión a misión, alternarás entre tus pilotos personalizados en ambos bandos: lucha por la libertad para la Nueva República y demuestra tu ferocidad en la Armada Imperial. Ambos bandos están luchando por lo que creen y ambos harán lo que sea necesario para ganar.

Además de experimentar una historia nueva, también te ganarás tus alas en las batallas multijugador. Las refriegas son un modo de 5c5 en el que dos equipos ganan puntos destruyendo cazas estelares rivales en un entorno clásico de combates entre equipos. Las batallas de flotas es el modo distintivo de Squadrons. Puedes jugar tanto con jugadores (5c5) como contra la IA (o por tu cuenta solo con IA) en una batalla de múltiples etapas y basada en objetivos. Avanza en el frente dominando al enemigo en una lucha intensa y realiza bombardeos para derribar naves capitales que protegen tu objetivo final: la destrucción de la nave insignia enemiga.

Podrás personalizar a tus pilotos y a sus naves en las flotas de ambos bandos, tanto su estética como su funcionalidad. Nada de esto se podrá comprar con dinero real. Todos los componentes del juego se consiguen o desbloquean mediante la jugabilidad.

La forma de especializarte en las distintas funciones de tus cazas estelares favoritos es aún más importante. Mientras juegas, podrás desbloquear los componentes de tus naves para que puedan cumplir con tus especificaciones preferidas. Cada caza estelar puede equiparse de forma única; es decir, un Ala-X tendrá algunas opciones de mejora diferentes que un Ala-A o un Ala-Y. Los componentes de la nave van desde armas diferentes, piezas auxiliares que ayudan a reparar o atacar a tus enemigos, y mucho más.

Ranuras de componente de nave

  • Armas principales
  • Auxiliar (x2)
  • Contramedidas
  • Casco
  • Escudos
  • Motores

Cada componente ofrece efectos únicos a tus naves, aunque la mayoría están compensados. Por ejemplo, un tipo de sistema de escudos proporcionará más protección contra el fuego bláster, pero menos contra los misiles (o viceversa). Y hay muchos más ejemplos. Además, puedes modificar la apariencia de tu escuadrón. Tus dos pilotos (Imperio y República) y ocho cazas estelares (cuatro por cada bando) tendrán varias opciones cosméticas que puedes conseguir y desbloquear mientras juegas. ¡Hay muchas formas diferentes de destacar!

Naves disponibles

  • Caza estelar T-65B Ala-X
  • Caza estelar/bombardero BTL-A4 Ala-Y
  • Interceptor RZ-1 Ala-A
  • Caza estelar/apoyo UT-60D Ala-U
  • Caza estelar TIE/LN («caza TIE»)
  • Bombardero TIE/SA («bombardero TIE»)
  • Interceptor TIE/IN («interceptor TIE»)
  • Nave de ataque segador TIE/RP («segador TIE»)

Aunque es importante personalizar tus naves en el hangar, también lo es saber cómo usarlas en los combates. Durante el combate, es crucial gestionar el rendimiento de tu nave. En todo momento, podrás decidir cómo quieres que se distribuya la energía de tu nave entre la energía del motor (velocidad), la energía de láseres (ataque) y la fuerza de los escudos (defensa).

Dominar la gestión de la energía al vuelo es lo que te separa del polvo espacial que dejas detrás de ti. No todos los cazas estelares tienen escudos, pero los que sí tienen pueden concentrarlos manualmente en la parte delantera o en la trasera cuando sea necesario. Así se proporciona el doble de escudos a una parte de la nave, pero a costa de que la otra quede desprotegida. Sin embargo, por lo general, la velocidad máxima y la capacidad ofensiva son ligeramente inferiores a las de sus homólogos sin escudos. Además, las naves sin escudos pueden transferir rápidamente energía adicional a sus motores o blásters cuando más las necesiten.

Aprender qué naves funcionan mejor con tus habilidades (pero pensando también en el equilibrio del escuadrón) te ayudará a sobresalir en la cabina. Debido a las diferencias únicas entre naves y facciones, tendrás la opción de priorizar el emparejamiento con la facción con la que prefieres jugar, ya sea por lealtad o por funcionalidad.

Aún nos queda mucho por contar, pero nos lo guardamos para otro día. El lanzamiento no está lejos y el equipo se está esforzando para terminar de pulir el juego antes de ponéroslo en las manos. ¡Tenemos muchas ganas de que llegue ese día, así que aguantad con nosotros!

¡No perdáis de vista el horizonte para ver más noticias, pilotos! ¡También nos encantaría oír cualquier pregunta que tengáis! Si podemos, nos aseguraremos de responder en un Informe para pilotos o en otro sitio en línea. Más adelante profundizaremos en algunos temas importantes, pero, hasta entonces, ¡que vuestros viajes a través de las rutas hiperespaciales sean seguros! Y mantened la distancia con las naves enemigas. Pero que no parezca que lo hacéis. No lo sé... ¡con un vuelo indiferente!

 

Nos vemos en las estrellas, pilotos.

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