Inicio Resumen Noticias Multimedia Comprar JUGABILIDAD Resumen Noticias Multimedia Comprar JUGABILIDAD

Unravel Two: el paso a Switch

El equipo de Coldwood Studios nos habla sobre las vicisitudes de la adaptación de Unravel Two para Nintendo Switch.

Unravel Two ya está disponible en Nintendo Switch, para que puedas lanzarte a la aventura con un amigo encarnando a dos adorables Yarnys con los mandos Joy-Con.

Pero la travesía no ha sido fácil. Trasladar a los Yarnys a la pantalla de Switch ha supuesto toda una aventura para el equipo de Coldwood Studios, que descubrió la última consola de Nintendo cuando el desarrollo de Unravel Two ya estaba muy avanzado.

"Empezamos a trabajar en Unravel Two seis o siete meses antes de la presentación de Nintendo Switch", nos explica el productor Michael Gill. "Cuando Nintendo desveló la consola, nos volvimos locos, porque nos dimos cuenta de que parecía una máquina diseñada específicamente para nuestro juego... y viceversa. No conocíamos la Switch, pero creo que la idea de crear un juego para una consola de Nintendo es un sueño de la infancia hecho realidad para todos nosotros".

Aunque el equipo sabía que quería emprender la adaptación para Switch, tendrían que afrontar varios obstáculos: el lanzamiento de Unravel Two estaba a la vuelta de la esquina, y habría que hacer grandes cambios para adaptar el juego a una consola nueva. "Resultó complicado conseguir que Unravel Two se viera bien y se pudiera jugar tanto en pantallas grandes como en la pequeña del modo portátil. Al alejar la cámara, los personajes quedan bastante pequeños en modo portátil", afirma el programador Karl Broström.

Su compañero, el programador Daniel Wallin, también nos hablaba de la complejidad de los gráficos de Unravel Two, y de la dificultad de trasladarlos a un sistema nuevo. "Visualmente, Unravel Two es muy denso y está lleno de detalles. No ha sido fácil mantener el mismo nivel de detalle sin perder la frecuencia de fotogramas y la fluidez del juego en general".

Y luego estaba la cuestión de los mandos: "Conseguir que el juego resultase agradable de jugar con todos los mandos de Switch resultó algo más complicado de lo que pensamos en un principio", afirma el programador Victor Bohlin.

Finalmente, el motor en el que está construido Unravel Two ("una versión de Phyre con muchas modificaciones", según Bohlin) aún no se había usado antes en un juego de Switch. No era fácil saber qué partes del juego funcionarían perfectamente en Switch, y qué cosas harían que se colgase la consola antes de hacer la adaptación. "Realmente no sabíamos qué iba a pasar", confiesa Bohlin.

Con todo esto, aunque estaban deseando ver Unravel Two en funcionamiento en Switch, esta versión no estaría lista a tiempo para el lanzamiento. Pero eso no impidió al equipo de Coldwood hacer realidad su sueño de la infancia: después del lanzamiento de Unravel Two el pasado junio, volvieron a lanzarse a la carrera.

"El hardware de Switch facilitaba más el trabajo, y realmente era mucho más potente de lo que pensábamos cuando vimos las especificaciones", dice Gill. Actualizaron el motor, ajustaron los objetos del entorno y retocaron los gráficos para que los Yarnys pudiesen brillar en una pantalla mucho más pequeña. "Para lograrlo, cambiamos la iluminación de algunas escenas, añadimos algo de luz a la propia hebra de lana e hicimos más grueso el fragmento que conecta a los dos Yarnys al alejar la cámara", dice Broström. A veces el resultado no era como esperaban. Según Gill, "Algunos de los murciélagos se transformaban en vampiros tamaño Nosferatu. ¡Ahora nos hace bastante gracia, pero en pantalla quedaba aterrador!".

View this post on Instagram

A post shared by Unravel (@unravel_game) on

Pero pasito a pasito (e hilo a hilo), la versión de Unravel Two para Switch se fue convirtiendo en algo de lo que se enorgullecería todo el equipo. "Tuvimos tiempo de retocar algunos de los problemillas de jugabilidad con los que se peleaban los jugadores en otras plataformas", dice Broström, y Wallin está encantado con el resultado de los esfuerzos del equipo en tan poco tiempo. "Estamos muy contentos y orgullosos de lo que conseguimos", afirma Wallin. "Fue un trabajo duro, pero lo logramos. Llegamos a tiempo, y conseguimos alcanzar un nivel de calidad del que estamos realmente orgullosos. Hemos hecho un juego para Nintendo Switch. ¡Qué pasada!".

Ahora tú puedes disfrutar del resultado de todo ese trabajo. Hazte con Unravel Two para Nintendo Switch y descubre qué aventuras te depara. Además, Broström nos ha dejado alguna pista sobre lo que deberías buscar en el juego: "No quiero hablar demasiado, pero hay un huevo de Pascua genial que no podríamos haber incluido en ninguna otra plataforma". ¡Feliz búsqueda!

Lánzate a una aventura adorable: Unravel Two ya está disponible.

¿Quieres saber más sobre Unravel Two? ¡Visítanos en Facebook, Twitter e Instagram!

Noticias relacionadas

Ya está disponible la banda sonora de Unravel Two

Unravel Two
29-mar-2019
En tu próximo viaje, llévate esta preciosa banda sonora inspirada en Escandinavia.

Hazte con Unravel y Unravel Two con el Paquete Unravel Yarny

Unravel Two, Unravel
19-dic-2018

El director creativo de Unravel Two responde a vuestras preguntas

Unravel Two
12-oct-2018
En una entrevista especial, Martin Sahlin comparte con nosotros la inspiración que hizo posible Unravel Two y sus consejos sobre creación de videojuegos.
Resumen Noticias Comprar twitter youtube instagram Explorar juegos Acerca de Apoyo Compra en Origin United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 繁體中文 Información legal Acuerdo de usuario Política de privacidad y directiva de cookies (tus derechos de privacidad)