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Notas de la actualización: murakumo

Mejoras, ajustes de equilibrio

  • Hemos añadido el ajuste "Distancia de la cámara", que permite ajustar la distancia en combate del personaje jugable y de la cámara.
  • Hemos añadido un ajuste que cambia el color del nombre de personaje que se muestra en los subtítulos. 
  • Hemos añadido la opción de desmontar desde el mapa detallado todos los karakuri que hayan colocado personas invitadas.
  • Hemos añadido la opción de desmontar karakuri dragón desde el mapa detallado.
  • Hemos aumentado la recompensa por ofrecer apoyo usando una puerta de caza. También hemos aumentado la recompensa por dar apoyo en misiones de historia.
  • Ahora el medidor de resistencia parpadeará cuando no tengas resistencia suficiente para ejecutar una acción.
  • Ahora puedes usar el chat de voz durante las pantallas de carga.
  • Se mostrarán iconos individuales para cada una de las ventajas obtenidas con habilidades y comida, aunque sean iguales.
  • Ahora aparecerá un icono para indicar el campamento más cercano en la brújula, en la parte superior de la pantalla.
  • Ahora puedes comprobar la información de sets individuales en la fragua.
  • Hemos ajustado el criterio a la hora de ordenar los ingredientes para que los aderezos se clasifiquen debidamente.
  • Cuando estés en el menú de creación de karakuri, tus órdenes darán prioridad a su creación.
  • Ahora se mostrará el nombre e ID sobre la cabeza de las personas visitantes. El ajuste de visualización puede cambiarse en la rueda de chat.
  • Ahora la indumentaria se ocultará temporalmente al teñir la armadura.
  • El color del pigmento se mostrará ahora en las pantallas Forjar armadura y Producción de indumentaria.
  • Ahora ya es posible comprobar el número total de tsukumo descubiertos en todas las zonas colocando el cursor sobre Minato en el mapa principal.
  • Ahora ya es posible recoger materiales y otros artículos viajando en un ciclo.
  • Ahora es posible comer en plena cacería de kemono gigantes.
  • Las ventajas de la comida ya no se restablecerán después de descansar en una tienda de caza.
  • Ya no será posible comer entre el golpe final de una cacería y el desplazamiento a una zona diferente.
  • Hemos mejorado la fijación de la cámara y ahora será menos probable que se desbloquee involuntariamente durante una cacería.
  • El karakuri dragón enlace será ahora más fácil de colocar en Minato aunque haya PNJ cerca.
  • Hemos añadido una notificación para avisar de que un artículo de procesamiento alimentario está terminado en Minato.
  • Ahora el karakuri colector giratorio volverá a su base cuando esté lleno.
  • Los ataques del karakuri oso de entrenamiento ya no alcanzarán a los tsukumo.
  • En casos concretos en los que se activa un cambio de zona inmediatamente después de derrotar a un kemono gigante, los materiales desprendidos del kemono se añadirán automáticamente al inventario.
  • Ahora es posible ofrecer apoyo en todas las misiones desde la puerta de caza situada en Minato.
  • A la hora de buscar una sesión de cooperativo online para unirse a una cacería en concreto, si no hay una coincidencia exacta pero existen otras sesiones de caza en cooperativo con el mismo contenido, te unirás a una de ellas en vez de recibir resultados nulos. Se aplica en estos casos:
    • Repetición de caza - Tribulaciones en el antiguo sendero: búsqueda de Una canción de caza - Reverberaciones
    • Repetición de caza - Agüeros de Minato: búsqueda de Una canción de caza - Glissando in crescendo
    • Repetición de caza - Discordia en la cumbre: búsqueda de Una canción de caza - Elegía
    • El necrorroedor espectral inestable: búsqueda de Un kemono inestable - Sendero florido
    • El crestajenado ardiente inestable: búsqueda de Un kemono inestable - Isla Espíritu
    • El umbraespina rezumante inestable: búsqueda de Un kemono inestable - Cañón de la cosecha
    • El lupospectral horripilante inestable: búsqueda de Un kemono inestable - Fortaleza helada
    • El laharmate gravemente inestable: búsqueda de Un kemono gravemente inestable - Ruinas
    • Entre la tierra y el cielo: búsqueda de El despertar del resplandor oceánico
    • Brotes del olvido: búsqueda de Retazos de ensoñaciones
  • Los kemono pequeños ya no iniciarán el combate cuando la salud del kemono gigante objeto de la cacería esté por debajo de cierto nivel. Independientemente de la salud del kemono gigante, los pequeños escaparán durante el combate con los siguientes: albicorvo inestable, petroespina inestable y umbraespina rezumante.
  • Hemos ajustado la visión de caza para que guíe mejor hacia el objetivo kemono.
  • Hemos añadido el tutorial Teñir.
  • Hemos mejorado la visibilidad de los talismanes repartidos por Azuma.
  • Hemos ajustado los efectos de la lluvia y la nieve.
  • Hemos mejorado la velocidad de carga de algunas pantallas.
  • Hemos reducido el tiempo que se tarda en cambiar de postura tras desplegar la base de ki con el cañón de mano.
  • Hemos aumentado la velocidad de transición desde Carga de hebra celestial a Postura de disparo fortificado con el cañón de mano.
  • Hemos aumentado la cadencia estándar del cañón de mano.
  • Hemos cambiado los siguientes nombres de acciones del cañón de mano:
    • Disparo Battō en el aire → Bombardeo aéreo
    • Bombardeo aéreo → Bombardeo térmico
  • Ahora se puede interrumpir el Disparo fortificado del cañón de mano colocando karakuri.
  • Ahora será más fácil que los ataques den en el blanco tras una parada exitosa con el wagasa.
  • Hemos aumentado la potencia de los ataques que se encadenan después del ataque 1 inmediatamente después de una parada exitosa con el wagasa.
  • Hemos acelerado la recuperación de resistencia después de una parada exitosa con el wagasa.
  • Hemos aumentado la distancia de movimiento de Espetón de veinte tatamis del wagasa.
  • Hemos reducido el consumo de resistencia de Embestida individual de la katana karakuri y aumentado su potencia y distancia de movimiento.
  • Hemos aumentado la velocidad de transición de Corte descendente en el aire a Ráfaga de cortes iai con la katana karakuri.
  • Hemos aumentado la velocidad de Fisura de bambú de la katana karakuri.
  • Hemos aumentado la cantidad de medidor que genera Ráfaga de cortes iai de la katana karakuri.
  • Hemos aumentado el alcance del ataque Choque perseguidor de la maza.
  • Hemos aumentado la velocidad y potencia del ataque Balanceo superior de la maza.
  • Hemos aumentado la velocidad de los ataques de la maza Choque en salto, Prolongado: choque en salto y Choque ardiente.
  • Hemos aumentado la potencia del ataque Choque potente hecho con una maza prolongada al máximo.
  • Hemos reducido el número de karakuri necesarios antes de la prolongación cuando la habilidad Experiencia en golpes está activa.
  • Hemos aumentado la potencia de Iai: bisección de la nodachi.
  • Hemos aumentado la potencia de Iai: picado elevado de la nodachi.
  • Hemos aumentado la potencia de Iai: racha de cortes sublime de la nodachi.
  • Hemos aumentado la potencia, velocidad y cantidad de llenado del medidor de Corte flamígero de la nodachi.
  • Hemos reducido el retardo tras el ataque Corte en carrera con una nodachi y ahora es posible encadenar otro Corte en carrera en la misma dirección.
  • Hemos facilitado la transición de Corte con giro doble a Corte descendente con la nodachi.
  • Hemos reducido el retardo tras el ataque Puñalada celestial con una nodachi usando el karakuri caja.
  • Ahora es posible hacer un combo de Corte con giro cortante a Corte creciente cortante.
  • Ahora es posible hacer un combo de Corte creciente cortante a Corte con giro cortante.
  • Hemos cambiado los requisitos de las habilidades Turbulencia: furia y Turbulencia: cuerpo y aumentado el tiempo del efecto.
  • Ahora el medidor de la garra se reducirá al ejecutar ataques con la garra enganchada.
  • Hemos aumentado el número de ataques necesarios para activar el estado reforzado al atacar con la garra enganchada.
  • Hemos reducido la potencia de Corte con giro cortante con la garra.
  • Hemos mejorado la visibilidad al ejecutar el ataque con un karakuri planeador con la garra.
  • Hemos aumentado la velocidad del ataque Racha de cortes con el bastón karakuri.
  • Hemos aumentado el número de flechas lanzadas al final del ataque Ráfaga: haya con el arco.
  • Hemos reducido el temblor de la pantalla durante Ráfaga: haya y Descarga: haya.
  • Hemos facilitado el derribo del kemono con la habilidad Flecha relámpago efímera.
  • Hemos hecho ajustes para evitar la recuperación de hebra karakuri en resonancia en ataques usando el karakuri básico con un arco.
  • Hemos aumentado la cantidad de resistencia consumida al esquivar con un arco.
  • Hemos reducido la distancia para esquivar con un arco.
  • Hemos ajustado el movimiento de los acompañantes tsukumo.
  • Hemos ajustado la cantidad de hebra karakuri que genera cada arma al atacar a los kemono.
  • Hemos aplicado los siguientes ajustes al karakuri ancla celestial:
    • Durabilidad reducida;
    • Ahora es posible esquivar deslizando con el arma envainada;
    • Ahora es posible esquivar deslizando de forma especial al cancelar varias acciones con el arma desenvainada.
  • Hemos reducido la duración del efecto de la dolencia enredo sobre personas.
  • Hemos aumentado la duración del efecto de la dolencia enredo sobre kemono.
  • Hemos ajustado el daño infligido por impactos críticos.
  • Hemos ajustado el tutorial de la garra. Para acceder a él, ve a Menú principal > Información > Tutoriales.
  • Hemos ajustado el tutorial del arco. Para acceder a él, ve a Menú principal > Información > Tutoriales.
  • Hemos facilitado la aparición de un golpe de inspiración durante las cacerías del toxicorvo y el albicorvo.
  • Hemos facilitado la aparición de un golpe de inspiración durante la cacería del viento áureo.
  • Hemos ajustado el comportamiento del karakuri dragón ciclo.
  • Hemos ajustado el karakuri cañón celestial para que sea más fácil alcanzar a los kemono.
  • Hemos ajustado el efecto del karakuri niebla curativa cuando se colocan varias unidades muy cercanas entre sí.
  • Hemos aumentado el daño infligido por el karakuri machacadora.
  • Hemos aumentado el daño, alcance e inflamabilidad del karakuri bomba estelar.
  • Hemos aumentado la velocidad de colocación del karakuri fuego artificial.
  • Hemos aumentado la cantidad de curación del karakuri niebla curativa.
  • Hemos aumentado el daño infligido por el karakuri punzón. Además, hemos corregido un problema que provocaba algunas veces la destrucción del karakuri punzón si se colocaban varios.
  • Hemos cambiado los karakuri básicos necesarios para crear el karakuri fusionado escudo celestial.
  • Hemos reducido la durabilidad del karakuri escudo celestial.
  • Ahora es posible derribar kemono varias veces usando el karakuri cañón celestial.
  • Ahora el karakuri enlace también se puede desbloquear durante una cacería de niveozador poderoso.
  • Hemos cambiado la condición de activación de la habilidad Promesa de peligro a "cuando al menos una persona esté a punto de morir".
  • Ahora ya es posible consumir agua curativa, incluso con la salud al máximo, cuando las habilidades Agua nostrum o Agua milagrosa están activas.
  • La habilidad Hoja gigante derribamontañas ahora aumenta la potencia de Embate con todo el cuerpo y Fisura con todo el cuerpo cuando se alcanza el nivel máximo de mutación del bastón karakuri.
  • Hemos ajustado el texto explicativo de la habilidad Hoja gigante derribamontañas.
  • Hemos ajustado el nombre de la habilidad Dominio de la garra en idiomas distintos al japonés.
  • Hemos ajustado la explicación de la misión Repetición de caza - Discordia en la cumbre.
  • El valor de acumulación de las dolencias ya no disminuye con el tiempo para los kemono.
  • Hemos reducido la frecuencia con la que los kemono gigantes cambian de zona por disminución de salud o ataques fuera de rango.
  • Hemos reducido los PV de las crías que invoca el fungorroedor y también el daño que infligen a los karakuri.
  • Hemos ajustado el comportamiento del lupoglaciar en el torreón superior lastimero de la fortaleza Fuyufusagi.
  • Hemos ajustado el comportamiento del arborroedor en el camino Harugasumi.
  • Hemos facilitado que los ataques den en el blanco sobre el punto débil situado en la cabeza del terraúrsido.
  • Hemos reducido el tiempo antes de que el kemono gravemente inestable se percate de tu presencia.
  • Hemos ajustado el comportamiento de algunos ataques del viento áureo.
  • Hemos ajustado las oportunidades de algunos ataques del primagmate y el primagmate azur.
  • Hemos ajustado el espacio de impacto de algunos ataques sobre estos kemono: 
    • Silvozador 
    • Niveozador
    • Crestestival
    • Crestinvernal
    • Primagmate
    • Primagmate azur
  • Hemos facilitado la separación de las siguientes partes de kemono: garra dorada de viento áureo, colmillos de silvozador y niveozador, colas de arborroedor y fungorroedor.
  • Hemos aumentado la efectividad de los atributos elementales de los siguientes kemono: 
    • Lupoglaciar
    • Luposombrío
    • Lupospectral horripilante
    • Primagmate
    • Primagmate azur
    • Laharmate infernal
  • Hemos facilitado los daños infligidos con ataques elementales a toxicorvo y auroespina.
  • Hemos ajustado el índice de acumulación de savia del arrojasavia en todos los ataques salvo en los que arrojan savia.
  • Hemos aumentado el límite del coste del talismán equipado a 80.
  • Hemos ajustado los talismanes que sueltan los kemono gravemente inestables y hemos facilitado la obtención de ciertos efectos. Además, hemos añadido las siguientes habilidades asociadas a los talismanes:
    • Necrorroedor espectral
      • Agilidad manual (senda humana)
      • Agilidad manual (senda kemono)
    • Crestajenado ardiente
      • Oídos sordos (senda humana pura)
      • Evitación (senda humana)
      • Evitación (senda kemono)
    • Umbraespina rezumante
      • Resurrección (senda humana pura)
      • Rescate rápido (senda humana)
      • Rescate rápido (senda kemono)
    • Lupospectral horripilante
      • Desesperación (senda kemono)
      • Maestría de críticos (senda humana)
      • Maestría de críticos (senda kemono)
    • Laharmate infernal
      • Agua nostrum (senda humana pura)
      • Maestría de críticos (senda humana)
      • Maestría de críticos (senda kemono)
  • Hemos ajustado la probabilidad de aparición de talismanes por parte de kemono gravemente inestables que contienen las habilidades Refuerzo de corte, Refuerzo de topetazo y Refuerzo de embestida:
    • necrorroedor espectral y lupospectral horripilante
      • Ahora es más fácil conseguir Refuerzo de corte; en cambio, es un poco más difícil conseguir Refuerzo de topetazo y Refuerzo de embestida.
    • Crestajenado ardiente
      • Ahora es más fácil conseguir Refuerzo de embestida; en cambio, es un poco más difícil conseguir Refuerzo de corte y Refuerzo de topetazo.
    • Umbraespina rezumante y laharmate infernal
      • Ahora es más fácil conseguir Refuerzo de topetazo; en cambio, es un poco más difícil conseguir Refuerzo de corte y Refuerzo de embestida.
  • Hemos revisado el daño elemental de todas las armas con atributos elementales, excepto de las siguientes:
    • Espada monumental: infortunio de kemono
    • Nodachi monumental: destrucción de kemono
    • Arco monumental: cazakemono
    • Wagasa monumental: ocaso de kemono
    • Maza monumental: destino de kemono
    • Bastón karakuri monumental: caos de kemono
    • Cañón monumental: perdición de kemono
    • Garra monumental: maldición de kemono
  • Hemos añadido habilidades a las siguientes piezas de equipamiento:
    • Yelmo de basara - Maestría de críticos (senda kemono)
    • Uwagi de poeta errante - Evitación (senda kemono)
    • Capucha de cuero ferroso - Destino (senda kemono pura)
    • Coraza de cuero ferroso - Destino (senda humana pura)
    • Uwagi de ninja - Último esfuerzo (senda kemono)
    • Mengu negra azabache - Maestría de críticos (senda kemono)
    • Mengu de canalla - Resurrección (senda humana pura)
    • Tekkō de canalla - Rescate rápido (senda kemono)
    • Musleras argentadas - Agilidad manual (senda kemono)
    • Escarpes argentados - Evitación (senda kemono)
    • Suneate de ciruela roja - Resurrección (senda humana pura)
    • Sombrero de gran enebro - Maestría de críticos (senda kemono)
    • Guanteletes de gran enebro - Ojo de halcón (senda kemono pura)
    • Mengu distinguida - Oídos sordos (senda humana pura)
    • Uwagi distinguido - Evitación (senda kemono)
    • Tekkō distinguidos - Rescate rápido (senda kemono)
    • Hakama distinguida pequeña - Benevolencia (senda humana pura)
    • Capucha de myōtara - Destino (senda kemono pura)
    • Coraza de myōtara - Destino (senda humana pura)
    • Sombrero de arco certero - Protección solar (senda kemono pura)
    • Hakama de arco certero - Espíritu de batalla (senda kemono)
    • Coraza de guarda del alba - Agilidad manual (senda kemono)
    • Suneate de guarda del alba - Resurrección (senda humana pura)
    • Horquilla de princesa alba - Maestría de críticos (senda kemono)
    • Uwagi de princesa alba - Lamento mortal (senda kemono)
    • Enagua de princesa alba - Rescate rápido (senda kemono)
    • Mengu de Mara oscuro - Maestría de críticos (senda kemono)
    • Coraza de Mara oscuro - Maestría de críticos (senda kemono)
    • Guardarrenes de sombra lunar - Agilidad manual (senda kemono)
    • Grebas de sombra lunar - Evitación (senda kemono)
    • Mengu de insurgente - Resurrección (senda humana pura)
    • Tekkō de insurgente - Destino (senda humana pura)
    • Tekkō de insurgente - Rescate rápido (senda kemono)
    • Mengu de clan Fūma - Oídos sordos (senda humana pura)
    • Mengu de clan Fūma - Ataque de inversión (senda kemono)
    • Uwagi de clan Fūma - Presencia de ánimo (senda kemono)
    • Hakama de clan Fūma - Evitación (senda kemono)
    • Suneate de clan Fūma - Natación avanzada (senda kemono pura)
    • Uwagi de Garuda - Agua nostrum (senda humana pura)
    • Hakama de Garuda - Lamento mortal (senda kemono)
    • Mengu de colmillo blanco - Marcha: furia (senda kemono)
    • Armadura de colmillo blanco - Marcha: coraza (senda kemono)
    • Peto refulgente - Hambre cinegética (senda kemono)
    • Perneras refulgentes - Evitación (senda kemono)
  • Hemos ajustado la potencia de ataque de las siguientes armas:
    • Espada monumental: infortunio de kemono
    • Nodachi monumental: destrucción de kemono
    • Arco monumental: cazakemono
    • Wagasa monumental: ocaso de kemono
    • Maza monumental: destino de kemono
    • Bastón karakuri monumental: caos de kemono
    • Cañón monumental: perdición de kemono
    • Garra monumental: maldición de kemono
  • El bigote no se mostrará con ciertas armaduras y adornos equipados.
  • El material madera refinada ahora se puede recoger en el cañón Akikure y en la fortaleza Fuyufusagi.
  • El número de dovelas obtenidas por cazar los siguientes kemono ha aumentado:
    • Arborroedor inestable
    • Arrojasavia inestable
    • Estalardilla inestable
    • Crestestival inestable
    • Fungorroedor inestable
    • Auroespina inestable
    • Niveozador inestable
    • Crestinvernal inestable
  • El número de dovelas obtenidas en las siguientes cacerías ha aumentado:
    • El musgo frondoso estancado
    • La naranja perfumada estancada
    • El follaje rojizo estancado
    • La escarcha plateada estancada
  • Hemos ajustado la probabilidad de aparición de materiales obtenidos al cazar dragón celestial.
  • Al cazar un kemono inestable, siempre caerán los orbes mágicos correspondientes. Además, hemos aumentado el número de orbes obtenidos.
  • Ahora aparecerán materiales de mercancías al cazar kemono inestables.
  • Hemos aumentado el número de cristales grandes obtenidos en cacerías de kemono inestables.
  • Hemos ajustado el rango que permite a la cámara ver a través de los objetos.
  • Las personas invitadas ya no podrán unirse a una sesión de cooperativo online cuando al kemono le queden muy pocos PV.
  • Hemos ajustado la sincronización del guardado automático.
  • [PC] Hemos añadido la tecla Tab como ajuste inicial para el menú principal.
  • [PC] Hemos añadido FSR a las opciones de Dimensionado de los ajustes para ayudar a reducir la carga de dibujo sin perder resolución.
  • [PC] Las teclas de flecha del teclado ahora también se pueden usar para seleccionar karakuri en la pantalla de información.
  • [PC] Ahora se pueden usar otros botones del ratón para asignar comandos.
  • [PC] Hemos eliminado 240 del ajuste Límite de FPS en las preferencias.
  • [PC] Hemos mejorado el rendimiento de procesamiento para algunas CPU y GPU.
  • [PS5, XBOX] Hemos mejorado el rendimiento de procesamiento.

Correcciones

  • Hemos corregido un problema que seguía permitiendo esquivar sin tener resistencia disponible después de disparar el cañón de mano tras esquivar deslizando.
  • Hemos corregido un problema que mostraba el número incorrecto de bases después de desplegar una base de ki justo antes de cambiar de zona.
  • Hemos corregido un problema que demoraba más de lo esperado la posibilidad de moverse o esquivar tras desequilibrarse usando un cañón de mano.
  • Hemos corregido un problema que mantenía algunas veces el número de bases de cañón de mano por debajo de lo previsto.
  • Hemos corregido un problema con la transición de movimiento tras aterrizar después de Baile salvaje con el wagasa.
  • Hemos corregido un problema que finalizaba el ataque del wagasa al cuarto impacto si el tercer impacto de Estrella trey aumentaba el nivel de torbellino a 2.
  • Hemos corregido un problema que convertía incorrectamente una parada con wagasa en parada en el aire después de algunos ataques en tierra.
  • Hemos corregido un problema que imposibilitaba parar después de iniciar el movimiento con el wagasa desenvainado o después de una curación.
  • Hemos corregido un problema que permitía seguir sufriendo daño incluso después de activar la habilidad Parada instintiva.
  • Hemos corregido un problema que provocaba algunas veces que los ataques con impacto múltiple del wagasa, como Estrella trey, consiguieran un número reducido de impactos según los ajustes de tasa de frames.
  • Hemos corregido un problema que algunas veces permitía que se siguiera recibiendo daño después de una parada exitosa con el wagasa.
  • Hemos corregido un problema que impedía en ocasiones recibir los efectos del karakuri vaporizador curativo después de una parada exitosa con el wagasa.
  • Hemos corregido un problema que causaba una cantidad inesperada de movimiento al activar el estado colosal de la katana karakuri usando el karakuri ancla celestial.
  • Hemos corregido un problema que impedía activar el estado colosal de la katana karakuri usando un planeador o un deslizador.
  • Hemos corregido un problema que provocaba que se cancelaran los ataques de la caja o del planeador al activar el estado colosal de la katana karakuri.
  • Hemos corregido un problema que impedía algunas veces usar karakuri (salvo cajas que ya estuvieran colocadas) después de caminar con una katana karakuri desenvainada.
  • Hemos corregido un problema por el que se activaba movimiento inesperado al atacar usando el karakuri deslizador con la katana karakuri.
  • Hemos corregido un problema que podía hacer volar en direcciones inesperadas los karakuri lanzados con Choque potente de la maza.
  • Hemos corregido un problema por el que se reducía el medidor de valor a 0 si había desplazamiento después de Corte en salto con la nodachi en carga.
  • Hemos corregido un problema por el que se activaba de forma inesperada Iai: racha de cortes sublime tras aterrizar después de Corte con giro doble de la nodachi.
  • Hemos corregido un problema que demoraba más de lo esperado la posibilidad de moverse o esquivar tras desequilibrarse con una nodachi equipada.
  • Hemos corregido un problema que hacía que, al saltar en Postura iai con una nodachi, el medidor de valor se rellenara más rápido de lo esperado, incluso en movimiento.
  • Hemos corregido un problema que algunas veces impedía ver correctamente la garra al ejecutar Incrustación de garra.
  • Hemos corregido un error que algunas veces provocaba que la cámara enfocara hacia una dirección no deseada al usar la garra.
  • Hemos corregido un problema que permitía seguir infligiendo daño al kemono incluso después de que terminase una animación de ataque al ejecutar un ataque con el karakuri ancla celestial en medio de Arrollamiento con shuriken gigante con el bastón karakuri.
  • Hemos corregido un problema que impedía desequilibrarse al sufrir un impacto durante el ataque Excelencia en la batalla con el bastón karakuri.
  • Hemos corregido un error que permitía esquivar incluso sin tener suficiente resistencia después del ataque Tajo ondulante con todo el cuerpo con el bastón karakuri.
  • Hemos corregido un problema que impedía ver correctamente el bastón karakuri al acceder a una fogata.
  • [PS5, XBOX] Hemos corregido un problema que algunas veces interrumpía el movimiento tras un ataque de planeador o ancla celestial con el bastón karakuri si habías elegido el ajuste gráfico Priorizar rendimiento.
  • Hemos corregido un problema que provocaba algunas veces que el efecto de las flechas clavadas en un kemono desapareciera al activar la habilidad Flecha profunda.
  • Hemos corregido un problema por el que la velocidad de colocación del karakuri vaporizador curativo era más lenta de lo esperado. Además, hemos reducido la cantidad de curación con el tiempo con la habilidad Vaporizador curativo: nostrum activada.
  • Hemos corregido un problema que a veces provocaba que los PV y otras estadísticas del kemono permanecieran iguales tras finalizar el juego online.
  • Hemos corregido un problema que impedía ver correctamente los medidores de dolencias si se sufrían varias dolencias.
  • Hemos corregido un problema que mostraba algunos iconos de forma incorrecta cuando la relación de aspecto de la pantalla era de 16:10.
  • Hemos corregido un problema que impedía que se mostraran correctamente los PV máximos al comprobar el estado de otras personas en la pantalla de confirmación de sesión en cooperativo online.
  • Hemos corregido un error que a veces impedía que desaparecieran los marcadores de objetivo.
  • Hemos corregido un problema que impedía que se mostrara correctamente el número de ranuras en la tienda cuando una persona invitada del cooperativo online estaba en la Minato de la persona anfitriona.
  • Hemos corregido un error que podía cambiar algunos ajustes de forma no intencionada en la pantalla de creación de personaje.
  • Hemos corregido un problema por el que el número de hebras karakuri recogidas no siempre se correspondía con el incremento en el número de hebras karakuri en tu poder.
  • Hemos corregido un problema que impedía algunas veces la activación de los efectos del brazo de caza.
  • Hemos corregido un problema que podía lanzarte por los aires al soltarte de un kemono.
  • Hemos corregido un problema que podía activar automáticamente el deslizamiento en pendientes cuesta arriba.
  • Hemos corregido un problema que libraba a personas invitadas de quedar inmovilizadas por el rugido inicial de Amaterasu en Minato.
  • Hemos corregido el comportamiento de los personajes cuando se vinculaban acciones durante los instantes de recuperación posteriores al ataque.
  • Hemos corregido los efectos de parpadeo cuando un arma está envuelta en llamas.
  • Hemos corregido un problema que dificultaba la ejecución de acciones relacionadas con la caja estando al borde de una caja.
  • Hemos corregido un problema que impedía agarrarse a un barranco y otros objetos al saltar desde una zona techada.
  • Hemos corregido un problema que hacía que, si usabas el brazo de caza y no tenías el número máximo posible de hebras karakuri, absorbieras hebra karakuri de las cercanías.
  • Hemos corregido un problema que algunas veces permitía esquivar deslizando más tiempo de lo previsto.
  • Hemos corregido un error que en ocasiones provocaba en Ujishige movimientos distintos a los esperados en el objetivo "Volver al campamento" del capítulo 1.
  • Hemos corregido un problema que ocultaba algunas interfaces al esquivar durante un golpe de inspiración.
  • Hemos corregido un problema que ocultaba algunas interfaces al esquivar durante un aviso de fusión.
  • Hemos mejorado la sincronización de las posiciones de los kemono en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que provocaba un comportamiento inesperado en la cámara al soltar una pulsación larga del botón de fijación en una situación en la que no era posible fijarse (por ejemplo, durante la animación para desplegar o guardar el arco).
  • Hemos corregido un problema que provocaba algunas veces que el laharmate infernal te lanzara por los aires al agarrarlo.
  • Hemos corregido un problema que daba prioridad a agacharse sobre esquivar al intentar esquivar en movimiento con un arma guardada.
  • Hemos corregido un problema que impedía algunas veces beber agua curativa y esquivar a la vez.
  • Hemos corregido un problema que impedía algunas veces que aterrizaras cuando un kemono te derribaba; en lugar de eso, te quedabas flotando en el aire.
  • Hemos corregido un problema que disminuía la distancia de salto al usar la opción Alternar esprint.
  • Hemos corregido un problema que destruía objetos circundantes al matar a un kemono pequeño.
  • Hemos corregido un problema que a veces consumía dos unidades de agua curativa al introducir varias órdenes para beber agua curativa.
  • Hemos corregido un problema que generaba un intervalo entre recuperaciones al beber varias unidades de agua curativa consecutivas.
  • Hemos corregido un problema que volvía demasiado lenta la recuperación de salud al beber agua curativa.
  • Hemos corregido un problema que podía transportarte a una posición inesperada durante el golpe final.
  • Hemos corregido un problema por el que se podía ejecutar varias veces el golpe final con algún kemono gigante, que no caía si su salud bajaba a 0 estando en el aire.
  • Hemos corregido un problema que impedía la correcta activación del golpe final y también que el kemono gigante cayera si su salud bajaba a 0 estando en el aire.
  • Hemos acortado el tiempo de espera para quienes no han hecho el golpe final cuando varias personas lo ejecutan al mismo tiempo en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que hacía avanzar algunas veces los subtítulos antes de que terminara la voz durante los eventos de diálogo.
  • Hemos corregido un problema que podía provocar vibración en el personaje jugable durante los eventos de diálogo si se había elegido un ajuste de Límite de FPS demasiado alto.
  • Hemos corregido un problema por el que se usaba el ajuste de voz de la persona invitada en las escenas que se veían desde su punto de vista.
  • Hemos corregido un problema que podía terminar erróneamente una sesión cooperativa online al final de un evento de diálogo si una persona invitada se ahogaba durante el cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema en cooperativo online que se producía cuando la persona anfitriona hablaba con un PNJ y la persona invitada se ahogaba sin morir.
  • Hemos corregido un problema en cooperativo online que dejaba la pantalla en negro durante un evento de conversación que acababa disolviendo la sesión.
  • Hemos corregido un problema por el que se podía interactuar con un banco roto.
  • Hemos corregido un problema que a veces impedía colocar el enlace encima de una caja.
  • Hemos corregido un problema por el que se seguía mostrando el modelo visual de comida incluso después de que se retirara la comida de un secadero.
  • Hemos corregido un problema que impedía la instalación del colector giratorio en el cañón Akikure y la isla Natsukodachi.
  • Hemos corregido un problema por el que algunos caracteres no se mostraban en el karakuri letrero.
  • Hemos corregido un problema que impedía colocar algunos karakuri al empezar una misión como persona anfitriona después de seleccionar Unirse a la sesión y no encontrar una sesión cooperativa online.
  • Hemos corregido un problema que impedía que se aplicara el efecto de la habilidad a los karakuri cuando una persona invitada adquiría esa habilidad en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que hacía que el rango de recuperación del vaporizador curativo fuera diferente entre unas personas y otras en el juego online.
  • Hemos corregido un problema que hacía que el tiempo de recuperación de la niebla curativa fuera diferente entre unas personas y otras en el juego online.
  • Hemos corregido un problema por el que algunos peinados no se mostraban correctamente al usar el espejo.
  • Hemos corregido un problema ocasional en cooperativo online que reproducía la animación de colocación de karakuri varias veces.
  • Hemos corregido un problema que podía producir un aviso de fusión inesperado durante la cacería del dragón celestial.
  • Hemos corregido un problema que mostraba algunas veces la animación incorrecta de la barrera en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que permitía instalar algunos karakuri dragón incluso aunque no se contara con la correspondiente energía del manantial del dragón.
  • Hemos corregido un problema que provocaba un comportamiento incorrecto en el ciclo cuando varias personas intentaban usarlo a la vez en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema por el que se mostraba incorrectamente el ciclo a personas invitadas en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que a veces provocaba un comportamiento inesperado al chocar con un kemono con el ciclo.
  • Hemos corregido un problema que dejaba desaparecidas a las criaturas recogidas en una jaula o corral silvestre después de dar caza a Amaterasu en Minato.
  • Hemos corregido un problema que disminuía el número de criaturas al ejecutar ciertas acciones sobre una jaula o corral silvestre.
  • Si intentas recoger materiales de una criatura en una jaula o corral silvestre y tienes la bolsa de ingredientes llena, los materiales no se descartarán automáticamente, sino que permanecerán sin recoger.
  • Hemos corregido un problema que podía hacer desaparecer a las criaturas seleccionadas de una jaula o corral silvestre cuando se les atacaba mientras se manejaba ese karakuri dragón.
  • Hemos corregido un problema por el que era posible que los ataques alcanzaran a una chinchilla fresera y una chinchilla morera dentro de una jaula silvestre.
  • Hemos corregido un problema en cooperativo online que volvía inutilizable el oso de entrenamiento tras ejecutar determinadas acciones.
  • Hemos corregido el comportamiento del deslizador al usarlo sobre un oso de entrenamiento.
  • Hemos corregido un problema con el tutorial de armas del oso de entrenamiento para la garra que determinaba incorrectamente el éxito de las rachas de cortes en el aire.
  • Hemos corregido un problema que producía algunas valoraciones de éxito incorrectas en el tutorial del oso de entrenamiento.
  • Hemos corregido un problema que impedía ver correctamente el medidor de dolencias al activar cualquier habilidad que modificara la duración de un efecto de dolencia.
  • Hemos corregido un problema que permitía a veces que una habilidad exclusiva de un tipo de arma específico se pudiera activar también con otro tipo de arma.
  • Hemos corregido un problema que impedía la activación de la habilidad Maestría en esprint al usar la opción Alternar esprint.
  • Hemos corregido un problema que permitía también la activación de la habilidad Venganza con la niebla de la niebla curativa y el viento del vórtice de viento.
  • Hemos corregido un problema que impedía que aumentara el número de veces que se puede usar el ancla celestial al adquirir la habilidad Ancla celestial: expansión.
  • Hemos corregido un problema que podía hacer desaparecer al fungorroedor al dar caza al toxicorvo.
  • Hemos corregido un problema por el que a veces Amaterasu y los karakuri podían tardar demasiado en aparecer después de la escena de vídeo durante la cacería de Amaterasu en Minato.
  • Hemos corregido un problema que a veces impedía la aparición del viento áureo en la misión de la historia principal.
  • Hemos corregido un problema por el que se mostraban varios marcadores para la misión "Garantiza la seguridad del clan Tsuruhashi en el cañón Akikure".
  • Hemos corregido un problema que a veces devolvía a las personas visitantes a su propia Minato cuando recibían una petición de una persona visitante.
  • Hemos corregido un problema que impedía a veces que se añadieran nuevas misiones al mapa después de dar caza al ferrotanuki y al crestestival.
  • Hemos corregido un problema por el que las armas en tu poder se mostraban dos veces al aceptar de nuevo la misma cacería en "Una canción de caza - Reverberaciones" y "Repetición de caza - Tribulaciones en el antiguo sendero".
  • Hemos corregido un problema por el que únicamente las personas invitadas experimentaban la lluvia en cooperativo online al comenzar las siguientes misiones durante las fuertes lluvias del capítulo 4:
    • Una canción de caza - Reverberaciones
    • Una canción de caza - Glissando in crescendo
    • Repetición de caza - Agüeros de Minato
  • Hemos corregido un problema de visualización al seleccionar "Volver a tu Minato" durante la petición de una persona visitante.
  • Hemos corregido un problema que impedía a las persona invitadas obtener el cañón de mano al unirse a una sesión cooperativa online en algunos momentos específicos de la cacería del terraúrsido.
  • Hemos corregido un problema por el que algunas veces los karakuri permanecían después de dar caza a Amaterasu en Minato.
  • Hemos corregido un problema que trasladaba a las personas a la posición de inicio de la persona a la que habían dado apoyo tras cazar con alguien que hubiera solicitado apoyo.
  • Hemos corregido un problema que provocaba una vibración antinatural en el silvozador y el niveozador en determinadas circunstancias.
  • Hemos corregido un problema por el que los ataques con giro del primagmate y del primagmate azur daban en el blanco de forma inesperada y continua.
  • Hemos corregido un problema que provocaba que algunos ataques de kemono gigantes, como la respiración de fuego del ignopenacho, dieran en el blanco de forma continua.
  • Hemos corregido un problema que impedía que los huevos liberados por el crestinvernal explotasen en algunas ubicaciones.
  • Hemos corregido un problema que provocaba que algunos ataques voladores de los siguientes kemono gigantes obviasen el valor de durabilidad de un karakuri y lo destruyesen al instante:
    • Crestestival
    • Crestinvernal
    • Crestajenado ardiente
  • Hemos mejorado el comportamiento de los kemono gigantes cuando se quedan atascados en el terreno mientras se mueven.
  • Hemos corregido un problema que a veces impedía que los kemono gigantes se movieran de forma correcta al morir.
  • Hemos corregido el comportamiento del crestestival en Cabo ventoso, en la isla Natsukodachi.
  • Hemos corregido un problema que impedía que el crestestival avanzara en determinadas ubicaciones de la fortaleza Fuyufusagi.
  • Hemos mejorado el movimiento del ferrotanuki.
  • Hemos corregido un problema que podía dejar al toxicorvo atascado en el aire.
  • Hemos mejorado el movimiento de Amaterasu.
  • Hemos corregido un problema que impedía a veces que desaparecieran los efectos de la visión de caza.
  • Hemos corregido un problema que a veces reproducía voces inesperadas durante las escenas de vídeo.
  • Hemos corregido un problema en cooperativo online por el que el logro Con la zurda se acreditaba solo a la persona anfitriona.
  • Hemos corregido un problema que impedía obtener los siguientes logros, incluso cuando se cumplían los requisitos. Ahora, se otorgarán estos logros al pasar a un menú específico, como se indica a continuación:
    • Misión inaugural
      • Menú principal > Información > Peticiones de Minato
    • De memoria
      • Menú principal > Comunicación > Perfil > Tarjeta de karakuri o Perfil
    • Historia secreta
      • Menú principal > Información > Documentos
    • La forma definitiva
      • Fogata > Mejorar tsukumo
    • Cacería encantada
      • Menú principal > Inventario
    • Hebra armoniosa
      • Accede a un manantial del dragón que haya sido mejorado al máximo. 
    • Colección de refugios
      • Mapa principal
    • Vuelo celestial
      • Menú principal > Comunicación > Perfil
  • Hemos modificado los logros Azote de los inestables y Vocación inestable para que las personas invitadas los desbloqueen si cumplen con los requisitos.
  • Hemos corregido un problema por el que el puente de raíces del silvozador algunas veces no aparecía en el camino Harugasumi.
  • Hemos corregido un problema por el que los talismanes protectores del camino Harugasumi estaban enterrados en los árboles tras la aparición de los kemono invasores.
  • Hemos corregido un problema por el que el talismán flotante de la isla Natsukodachi se colocaba incorrectamente después de la aparición de los kemono invasores. 
  • Hemos corregido un problema por el que el nivel del mar no se mostraba correctamente en la isla Natsukodachi.
  • Hemos corregido un error que podía provocar inoperancia si morías sin vidas al comienzo de una escena de vídeo.
  • Hemos corregido un error que dejaba el juego colgado en una pantalla oscura si el golpe final coincidía con el momento en que una persona abandonaba la sesión en cooperativo online.
  • Hemos corregido un error que impedía temporalmente que la persona anfitriona se moviera si estaba cerca de la muerte y una de las personas invitadas ejecutaba el golpe final en ese momento.
  • Hemos revisado el cálculo de ciertos puntos de reaparición para evitar muertes en bucle por caída o ahogamiento.
  • Hemos corregido un problema por el que, si te rescataban en determinadas situaciones en cooperativo online, no se mostraba la acción de tu rescate.
  • Hemos corregido un problema que podía impedir el progreso en la historia al hablar con PNJ en determinadas situaciones en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que podía cerrar el juego de golpe si se producían a la vez mensajes automáticos del chat y el abandono de la sesión en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que detenía el juego cuando se perdía la conexión con un mando en situaciones en las que el mando vibraba.
  • Hemos arreglado varios problemas más que colgaban el juego o lo cerraban en determinados casos.
  • Hemos corregido un problema que podía provocar la extensión y contracción antinaturales de la garra.
  • Hemos corregido un problema por el que los PV máximos de una persona se reducían más de lo esperado al retirar un talismán con la habilidad Mejora de salud.
  • Hemos corregido un problema que ponía a algunos PNJ en ubicaciones distintas de las esperadas al seguir el objetivo "Prepárate para el regreso de Amaterasu".
  • Hemos corregido un problema por el que, si fracasabas en una cacería por falta de tiempo, se restauraban por completo tu salud y tu cantidad de agua curativa.
  • Hemos corregido un problema que impedía a la consola conectarse a la red tras restaurarse después de haber estado mucho rato en espera.
  • Hemos corregido un problema por el que a veces las solicitudes de Minato quedaban sin cumplir si la sesión cooperativa online terminaba antes de completarlas.
  • Hemos corregido un problema por el que la velocidad de atenuación durante las transiciones de pantalla variaba en función de los FPS.
  • Hemos corregido un problema que a veces dejaba la pantalla en negro durante las escenas de vídeo.
  • Hemos ajustado la colisión y la aparición de fase.
  • Hemos ajustado la colocación de algunos accesorios.
  • [PS5, PC] Hemos corregido un problema por el que el ajuste de silencio de la lista de amistades no se aplicaba correctamente al participar en cooperativo online.
  • [PC] Hemos corregido un problema que algunas veces te impedía seguir moviéndote tras un ataque de planeador o ancla celestial con el bastón karakuri si el Límite de FPS era de 30.
  • [PC] Hemos corregido un problema que impedía que "Aumentar velocidad del cursor" se reflejara al usar el teclado o el ratón.
  • Hemos corregido diversos problemas y aplicado mejoras.

WILD HEARTS™ ya está disponible* para PlayStation®5, Xbox Series X|S y PC a través de EA app, Steam y Epic. Cómpralo ahora y dominarás un mundo que se ha vuelto salvaje.

*Sujeto a condiciones y limitaciones. Consulta https://www.ea.com/games/wild-hearts/wild-hearts/disclaimers para obtener más información. 

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