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Parche de WILD HEARTS - 10 de marzo de 2023

Mejoras y ajustes de equilibrio

  • Al jugar online como persona invitada, el icono de objetivo de la esquina superior izquierda ahora será amarillo cuando la tasa de progreso de la historia sea igual a la de la persona anfitriona.
  • Ahora es posible consultar la lista completa de habilidades de todas las piezas durante la creación de armas y armadura y la modificación de armadura.
  • Hemos ajustado los controles de los ataques con el karakuri ancla celestial.
  • Hemos añadido una ventana de confirmación al inicio del cooperativo online que pregunta si quieres unirte a la sesión cuando la persona anfitriona ha avanzado más en la historia que la invitada.
  • Ahora volverás a la última tienda que hayas usado dentro de la zona de caza cuando selecciones "Vuelve al campamento" al acabar la cacería.
  • Cuando la habilidad Trampa de cadenas: extensión estaba desbloqueada, la captura de Trampa de cadenas duraba más de lo previsto; la hemos ajustado.
  • Hemos corregido un problema que impedía esquivar inmediatamente después de Embate con todo el cuerpo o Fisura con todo el cuerpo con el bastón karakuri.
  • Hemos corregido un problema que no interrumpía una acción con el bastón karakuri en forma de espada descomunal aunque se creara un karakuri durante el ataque.
  • Hemos corregido un problema que impedía la activación de las habilidades Impacto de fuerza máxima y Protección vehemente al usar la acción Fisura airada con todo el cuerpo del bastón karakuri.
  • Hemos corregido un problema que otorgaba a ciertas acciones de ataque del bastón karakuri plazos indebidos de invulnerabilidad.
  • Hemos corregido un problema que alargaba demasiado los plazos de invulnerabilidad al esquivar con el bastón karakuri.
  • Hemos corregido un problema que permitía que el nivel de mutación del bastón karakuri se acumulara por encima del máximo indicado.
  • Hemos mejorado la potencia de Corte creciente cortante de la garra.
  • Hemos mejorado la potencia de Corte con giro cortante mejorado de la garra.
  • Hemos mejorado la potencia de Disparo fortificado del cañón de mano.
  • Hemos mejorado la potencia del torbellino cuando el medidor de torbellino del wagasa no está al máximo.
  • Hemos facilitado el ajuste del ángulo cuando el ataque se produce tras una parada exitosa con el wagasa.
  • Hemos facilitado el acierto del ataque tras una parada aérea exitosa con el wagasa.
  • Hemos mejorado la potencia de Prolongado: choque en salto y Máxima prolongación: vapulear en salto de la maza.
  • Hemos mejorado la potencia de Prolongado: choque potente y Máxima prolongación: choque potente de la maza. 
  • Hemos mejorado la potencia de Choque ardiente de la maza.
  • Hemos corregido un problema que reducía los plazos de invulnerabilidad al esquivar con la maza.
  • Hemos mejorado los ataques de poder resonante de Tensión máxima: otoya y Perforante: otoya del arco.
  • Hemos corregido un problema que ampliaba en exceso la zona de resonancia cuando las flechas otoya del arco alcanzaban a un kemono.
  • Hemos corregido un problema que provocaba que las flechas otoya del arco resonaran incluso cuando se clavaban en algún punto del terreno.
  • Hemos corregido un problema que provocaba que las flechas haya del arco superaran el número máximo de flechas que podían clavarse en un kemono.
  • Hemos corregido un problema que clavaba Disparo en arco: haya del arco en el kemono aunque se disparara fuera de rango.
  • Hemos reducido el poder de resonancia de Resonante: otoya del arco.
  • Hemos mejorado la potencia de Ataque iai cuando se ejecuta en el nivel uno del medidor de valor con la nodachi.
  • Hemos reducido la cantidad que disminuye la resistencia al mantener Postura iai luna llena de la nodachi.
  • Hemos aumentado el llenado del medidor de valor al ejecutar Ataque en movimiento, Puñalada celestial y Corte con giro doble estando en Postura iai con la nodachi.
  • Hemos corregido un problema que hacía desaparecer el medidor de valor si se creaba un karakuri estando en Postura iai con la nodachi.
  • Hemos ajustado la sincronización y duración de los plazos de invulnerabilidad de Ataque en movimiento de la nodachi.
  • Hemos corregido un problema que impedía el reinicio del medidor de valor de la nodachi al usar el karakuri básico ancla celestial.
  • Hemos ampliado el alcance de Corte cercenador iai de la katana karakuri.
  • Hemos añadido una transición entre Corte cercenador iai y Embestida individual de la katana karakuri.
  • Hemos mejorado la potencia y duración del alcance de Ráfaga de cortes iai de la katana karakuri.
  • Hemos ajustado el alcance útil del karakuri antorcha.
  • Ahora, el acceso al campamento tsukumo celestial estará desactivado cuando la cantidad de hebra karakuri que tengas supere el límite.
  • Hemos mejorado la potencia de eyección de karakuri básicos del karakuri dragón lanzadora.
  • Hemos reducido el tiempo de espera para que el karakuri básico planeador esté disponible después de saltar de un ciclo.
  • Hemos añadido ajustes por distancia para el daño provocado cuando un kemono es alcanzado por un enlace.
  • Hemos implementado ajustes para que resulte más fácil derribar a Amaterasu.
  • Hemos ajustado la cabeza del kemono estalardilla para que sea más fácil golpearla.
  • Hemos incluido la indicación del efecto venenoso a la habilidad Agua fatídica.
  • Hemos aumentado el número de habilidades heredadas de las siguientes armas:
    • Arco de cristal
    • Arco de demonio herbal
    • Remolino de cristal
    • Wagasa de demonio herbal
    • Maza helada nacarada
    • Fuerza de cristal de hielo
    • Aplastadora de cristal
    • Maza de demonio herbal
    • Torbellino de cristal
    • Bastón karakuri de demonio herbal
    • Cañón helado nacarado
    • Cañón de cristal
    • Cañón de demonio herbal
    • Rajadora de cristal
    • Garra de demonio herbal
  • Hemos hecho ajustes para que el kemono de entrenamiento no pueda activarse al luchar contra Amaterasu en Minato.
  • Ahora ya no es posible replegarse de la cacería si hay una o más personas ayudando en cooperativo online.
  • Ya no es posible abrir el menú cuando estás al borde de la eliminación.
  • Hemos revisado parcialmente el contenido de los tutoriales de garra, maza, arco y nodachi. Consúltalo en la pestaña Tutoriales del menú.

Correcciones

  • Hemos corregido un problema con el torreón del castillo abandonado de la fortaleza Fuyufusagi. que permitía atacar a los kemono de forma segura desde ciertas ubicaciones.
  • Hemos ajustado el comportamiento de los impactos con Golpe en salto del bastón karakuri.
  • Hemos corregido un problema que impedía el vaciado del medidor si tras el ataque karakuri Destello con pica de guerra del bastón karakuri se ejecutaba un Embate con todo el cuerpo con espada descomunal antes de tocar el suelo.
  • Hemos corregido un problema que permitía interrumpir un ataque y saltar repetidamente al usar los colmillos gemelos del bastón karakuri.
  • Hemos corregido un problema que permitía colocar varios karakuri en el mismo lugar y hacer a la vez Golpe en salto con el bastón karakuri.
  • Hemos corregido un problema con el oso de entrenamiento durante el entrenamiento del bastón karakuri que permitía que el tutorial avanzara aunque no se cumplieran las condiciones.
  • Hemos corregido un problema que provocaba un comportamiento inesperado al saltar inmediatamente después de esquivar con la garra desenvainada.
  • Hemos corregido un problema que no vinculaba a la acción de saltar hacia atrás cuando Incrustación de garra golpeaba al objetivo al usar la garra.
  • Hemos corregido un problema que podía reducir el número de ataques combinados de la garra.
  • Hemos corregido un problema que dejaba activo el efecto de Corte con giro cortante.
  • Hemos corregido un problema que provocaba una gran carga de procesamiento al usar la garra.
  • Hemos corregido un problema que permitía disparar con el cañón de mano sin usar la ventaja de la base de ki al usar hebra celestial cargada.
  • Hemos corregido un problema que impedía la colocación de karakuri durante unos segundos después de lanzar un disparo impreciso con un cañón de mano.
  • Hemos corregido un problema que desincronizaba la visualización del medidor de torbellino del wagasa y la mejora de rendimiento.
  • Hemos corregido un problema que permitía parar con el wagasa durante la transición desde algunas acciones seleccionadas, aunque no hubiera resistencia suficiente.
  • Hemos corregido un problema que podía conectar el combo Estrella trey del wagasa incluso con una pulsación larga del botón.
  • Hemos corregido un problema que reducía el tiempo de recepción al pasar de Esquivar deslizando a Choque en salto con la maza.
  • Hemos corregido un problema que impedía la prolongación de la maza después de Choque ardiente.
  • Hemos corregido un problema que mostraba varias flechas al disparar Resonante: otoya.
  • Hemos corregido un problema que impedía que se contabilizara el daño por resonancia del arco al usar el karakuri oso de entrenamiento.
  • Hemos corregido un problema que podía provocar fácilmente aturdimiento o una dolencia incluso al atacar con un arco o cañón de mano más allá de la distancia de caza.
  • Hemos corregido un problema que provocaba el fracaso de un ataque durante un giro al usar el karakuri ancla celestial con un arco.
  • [Para PC] Hemos corregido un problema que impedía algunas veces que las flechas se clavaran en las posiciones correctas cuando se configuraba en 30 el Límite de FPS de Ajustes.
  • [Para PS5/Xbox] Hemos corregido un problema que impedía algunas veces que las flechas se clavaran en las posiciones correctas al elegir Ajustes > Prioridad gráfica > Priorizar rendimiento.
  • Hemos corregido un problema que prolongaba el efecto más allá de lo esperado al usar el arco con el karakuri antorcha.
  • Hemos corregido un problema que impedía el llenado del medidor de valor al ejecutar Puñalada celestial y luego Corte descendente mientras se llena el medidor de valor con una nodachi.
  • Hemos corregido un problema que consumía el medidor de valor si se lanzaba Ataque iai después del ataque Puñalada celestial con una nodachi.
  • Hemos corregido un problema que impedía a veces el éxito de Iai: picado elevado con la nodachi.
  • Hemos mejorado el comportamiento al usar el ancla celestial estando en Postura iai con una nodachi.
  • Hemos corregido un problema que impedía algunas veces saltar desde una posición de espera con una nodachi.
  • Hemos corregido un problema por el que el color que se reflejaba a veces diferiría del color seleccionado durante la creación de personaje.
  • Hemos corregido un problema que ralentizaba la velocidad de movimiento del cursor en el mapa al elegir Prioridad gráfica > Priorizar resolución en PlayStation 5.
  • Hemos corregido un problema que provocaba la superposición del texto con determinadas resoluciones al elegir el valor máximo de Tamaño de texto: registro del chat.
  • Hemos corregido un problema que provocaba la superposición de algunas pegatinas cuando se elegía el valor Grande en Tamaño de texto: registro del chat.
  • Hemos corregido un problema por el que las recompensas de caza enumeradas en la enciclopedia para el ignopenacho y el dragón celestial diferían de lo que se obtenía en realidad.
  • Hemos corregido un problema que impedía unirse correctamente al cooperativo online cuando la persona anfitriona de la sesión empezaba a solicitar apoyo en el momento en que otras personas se unían a la sesión desde la fogata.
  • Hemos corregido un problema que dejaba la pantalla en blanco al minimizar el ajuste de contraste de HDR.
  • Hemos corregido un problema relacionado con la falta de respuesta al clic del ratón en el mapa principal, la enciclopedia, el perfil, la lista de amistades y los tutoriales.
  • Hemos corregido un problema que impedía mostrar correctamente la guía de acciones de todos los tipos de armas.
  • Hemos corregido un problema que permitía usar el ancla celestial más de lo esperado si el karakuri caja se colocaba encima del ancla celestial.
  • Hemos corregido un problema que impedía algunas veces la activación de la fase de lucha sobre el lomo del terraúrsido durante la cacería del terraúrsido.
  • Hemos corregido un problema que restablecía la resistencia al subirse a un kemono cerca del suelo.
  • Hemos corregido un problema que impedía que se añadiera correctamente agua curativa después de que una persona invitada activase con éxito el brazo de caza en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que impedía la adquisición de orbes de kemono al ejecutar con éxito el brazo de caza sobre el crestestival.
  • Hemos corregido un problema que a veces provocaba la inflamación de la cola del estalardilla y del venoardilla e impedía que volviera a su forma original.
  • Hemos corregido un problema con ciertos tipos de armas que provocaba algunas veces el fracaso del ataque si se saltaba después.
  • Hemos corregido un problema que impedía que ciertas acciones cambiaran a evasión al usar la katana karakuri y el bastón karakuri.
  • Hemos corregido un problema que anulaba la invocación del karakuri en determinadas circunstancias.
  • Hemos corregido un problema que provocaba un giro antinatural en determinados kemono durante el cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que provocaba en los kemono un movimiento antinatural en determinadas circunstancias durante el cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que podía provocar la muerte al deslizar por ciertos lugares.
  • Hemos corregido un problema que ocultaba las armas al ejecutar el gesto Suspiro.
  • Hemos corregido un problema relacionado con el salto de movimiento al cambiar de dirección colgando de un barranco.
  • Hemos corregido un problema que impedía algunas veces que el ignopenacho se tambaleara con el escudo celestial desbloqueado.
  • Hemos corregido un problema que provocaba que el personaje se agachase al tocar el techo con la cabeza.
  • Hemos corregido un problema que impedía la correcta aplicación del efecto de la habilidad Deslizador: invulnerabilidad.
  • Hemos corregido un problema que impedía la activación de la habilidad Oídos sordos con el crestestival y el crestinvernal.
  • Hemos corregido un problema que impedía el restablecimiento de la resistencia durante un crítico cuando se activaba la habilidad Vigilancia.
  • Hemos corregido un problema que impedía la activación de las habilidades Golpe único: crítico y Golpe único: furia por parte de personas invitadas en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que impedía el correcto funcionamiento de la habilidad Reutilización por parte de personas invitadas en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que aplicaba el efecto de la habilidad Brazo fuerte: hebra también cuando se usaba el karakuri dragón campamento tsukumo celestial.
  • Hemos corregido un problema que aplicaba el efecto de la habilidad Reutilización a la destrucción de otros objetos, aparte del karakuri básico.
  • Hemos corregido un problema que permitía daño incluso con la habilidad Parada instintiva.
  • Hemos corregido un problema que impedía la activación de la habilidad Bonanza de hebra por parte de personas invitadas en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que impedía la activación de las habilidades Cosecha de fusión y Fidelidad de fusión por parte de personas invitadas en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que permitía construir karakuri básicos que se rompían al momento si se intentaban colocar más karakuri cuando ya se había alcanzado el número máximo.
  • Hemos corregido un problema que impedía el reembolso del coste del manantial del dragón cuando algún kemono u otro karakuri destruía karakuri dragón.
  • Hemos corregido un problema que restablecía el enlace al iniciar desde el mapa principal una nueva misión como persona anfitriona en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que impedía el correcto funcionamiento de las restricciones de contención de la trampa de cadenas y el arpón.
  • Hemos corregido un problema que permitía que el karakuri fusionado arpón atravesara el terreno.
  • Hemos corregido un problema por el que parecía que el karakuri arpón perforaba al kemono tras un impacto conseguido.
  • Hemos corregido un problema que impedía la correcta colocación de karakuri básicos en cooperativo online.
  • [Para PC] Hemos corregido un problema por el que la fuerza del karakuri deslizador en vuelo hacia el kemono era inferior a la esperada cuando se configuraba en 30 el Límite de FPS de Ajustes.
  • [Para PS5/Xbox] Hemos corregido un problema por el que la fuerza del karakuri deslizador en vuelo hacia el kemono era inferior a la esperada al elegir Ajustes > Prioridad gráfica > Priorizar rendimiento.
  • Hemos corregido un problema que impedía en ocasiones que el karakuri deslizador perforara correctamente al kemono.
  • Hemos corregido un problema que impedía que el karakuri deslizador volara en la misma dirección desde la que se había accedido.
  • Hemos corregido un problema que provocaba que el karakuri deslizador se quedara en el aire en vez de caer al suelo cuando se invocaba en el aire.
  • Hemos corregido un problema que impedía que el ataque con todo el cuerpo de la maza golpeara al karakuri deslizador cuando estaba atascado en un objeto destruible.
  • Hemos corregido un problema que se presentaba cuando una persona con la habilidad Punzón: extensión activaba un karakuri fusionado punzón en cooperativo online y el efecto de la habilidad no se activaba si había alguna otra persona que no tuviera esa habilidad desbloqueada.
  • Hemos corregido el comportamiento del karakuri fuego artificial cuando se usa en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que impedía que, en ciertas condiciones, el coste de los manantiales del dragón se reflejara correctamente en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que impedía el descenso del karakuri dragón vórtice de viento si se cambiaba la asignación del botón para Saltar.
  • Hemos corregido un problema que provocaba una cantidad inusual de movimiento al usar el karakuri planeador con un arma desenvainada.
  • Hemos corregido un problema que a veces pasaba por alto el coste del manantial del dragón y permitía invocar karakuri.
  • Hemos corregido un problema que podía dejar el juego colgado si se colocaba un gran número de karakuri dragón farol tsukumo.
  • Hemos corregido un problema que permitía que algunos ataques del petroespina atravesaran el karakuri muro escudo.
  • Hemos corregido un problema que impedía la aparición de los efectos del karakuri fusionado vaporizador curativo en cooperativo online.
  • Hemos corregido el comportamiento del karakuri machacadora cuando se usa en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que impedía la colocación de karakuri en la zona envenenada por los ataques del toxicorvo.
  • Hemos corregido un problema que permitía el llenado al máximo del medidor de arma al usar el karakuri oso de entrenamiento.
  • Hemos corregido un problema que podía desalinear la dirección de la cámara y la posición de la vista al usar la cámara de ampliación del enlace en el agua.
  • Hemos corregido un problema que provocaba que los puntos de aterrizaje de los enlaces se situaran en posiciones incorrectas al entrar y salir repetidamente de las etapas.
  • Hemos corregido un problema que impedía algunas veces que el toxicorvo se trasladara a otra zona de combate en determinadas circunstancias.
  • Hemos mejorado un problema que algunas veces desincronizaba el movimiento de los kemono entre distintas personas en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que dejaba atascados algunas veces a los kemono gigantes cuando no conseguían destruir un karakuri en determinadas situaciones.
  • Hemos corregido un problema que a veces disolvía el cooperativo online tras completar una petición.
  • Hemos corregido un problema en cooperativo online que algunas veces permitía a las personas invitadas iniciar cacerías en las que no podían participar al principio.
  • Hemos corregido un problema que desincronizaba el progreso de la historia en cooperativo online con unas condiciones específicas.
  • Hemos corregido un problema que retrasaba el progreso de la historia tras un reinicio en determinadas circunstancias.
  • Hemos corregido un problema en cooperativo online que podía cambiar el progreso de la historia para la persona que abandonara la sesión justo antes de ser eliminada.
  • Hemos corregido un problema que impedía el progreso de la historia cuando se unía a la sesión una persona invitada después de completar las misiones Repetición de caza para el terraúrsido y Amaterasu, independientemente de la tasa de progreso que tuvieran la persona anfitriona y la invitada.
  • Hemos corregido un problema que provocaba un comportamiento incorrecto en los personajes cuando una persona invitada visualizaba eventos de conversación en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que hacía desaparecer personajes en ciertas condiciones durante un evento de conversación en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que algunas veces impedía ver a los personajes en ciertas escenas de vídeo.
  • Hemos corregido un problema que podía expulsar a una persona invitada del cooperativo online después de que se activara la escena de vídeo El festival del retorno en el capítulo 1.
  • Hemos corregido un problema que impedía la concesión del trofeo Devoción por los baños aunque se cumplieran las condiciones. Deberás elegir otra vez la opción de darte un baño para que se recalcule.
  • Hemos implementado una solución temporal para corregir el problema que impedía la concesión del trofeo Arquitectura superlativa algunas veces aunque se cumplieran las condiciones. Ahora puedes volver a entrar en Minato para recibir este trofeo.
  • Hemos corregido un problema que impedía que se recibieran las recompensas después de cazar con éxito cierto kemono gigante.
  • Hemos corregido un problema que impedía obtener el trofeo Conexión con los tsukumo aunque se encontraran todos los tsukumo. Ahora se puede recibir el trofeo al seleccionar Mejorar tsukumo o abrir el mapa principal.
  • Hemos corregido un problema que colgaba el juego de la persona anfitriona y provocaba una carga infinita para las personas invitadas al disolver el cooperativo online en un momento determinado.
  • Hemos corregido un problema que a veces impedía el progreso por hablar con un PNJ en un momento determinado en cooperativo online.
  • [Solo para PC] Hemos corregido un problema que dejaba el juego colgado al cerrarlo.
  • Hemos corregido un problema que podía dejar el juego colgado si se jugaba durante mucho tiempo.
  • Hemos corregido los siguientes problemas que afectaban al entorno de las personas invitadas tras la disolución de un cooperativo online con sincronización de progresos tras desbloquear el manantial del dragón Altar del dragón en la isla Natsukodachi.
  • El manantial del dragón Altar del dragón no se mostrará en el mapa hasta que se interactúe con él.
  • No será posible desbloquear ni agrandar otros manantiales del dragón hasta que se interactúe con el Altar del dragón.
  • Los karakuri que pueden contener alimentos (como el baúl de ingredientes o el secadero) que se hubieran colocado en Minato se ocultarán para impedir que queden destruidos durante la batalla con Amaterasu.
  • Hemos corregido un problema que impedía recoger algunos tsukumo cuando la zona estaba invadida por otra estación.
  • Hemos corregido un problema que impedía a los kemono atacar cuando se estaba ejecutando Mejorar tsukumo en la fogata.
  • Hemos corregido un problema que impedía la aparición del niveozador durante el evento de la fortaleza Fuyufusagi en el capítulo 3.
  • Hemos corregido un problema que algunas veces impedía la asignación de materiales después de cazar algunos kemono pequeños.
  • Hemos corregido un problema que mostraba incorrectamente los peinados de otras personas si se ocultaba el equipamiento de cabeza en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema en cooperativo online por el cual si alguien moría al rematar a un kemono, la cantidad de orbes de kemono que recibía era incorrecta.
  • Hemos corregido un problema que desincronizaba el clima durante el cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que restablecía algunas veces el muro destruible en el cañón Akikure.
  • Hemos corregido un problema que desplegaba el cañón de mano y el arco al seleccionar Confirmar con el ratón en la rueda de chat.
  • Hemos corregido un problema que impedía que la tarea del gremio de pesca Estilo de caza: mil victorias contara como completada aunque se diera caza al kemono objetivo.
  • Hemos corregido un problema que podía provocar la desaparición repentina de kemono pequeños.
  • Hemos ajustado la colisión de fase.
  • Hemos corregido un problema que mostraba de forma incorrecta los accesorios de las personas visitantes.
  • Hemos corregido un problema que reducía el número de hebras vitales al ahogarse en ciertas zonas.
  • Hemos corregido un problema de superposición gráfica de las barbas, que atravesaban la armadura durante la creación de personaje.
  • Hemos corregido un problema que impedía que se mostrara correctamente el karakuri guantelete al cambiar las plantillas.
  • Hemos ajustado el oso de entrenamiento para que deje de moverse al empezar la cacería de un kemono gigante.
  • Hemos corregido un problema que provocaba un comportamiento extraño en Amaterasu durante la batalla con ese kemono en Minato.
  • Hemos corregido diversos problemas y aplicado mejoras.

WILD HEARTS™ ya está disponible* para PlayStation®5, Xbox Series X|S y PC a través de EA app, Steam y Epic. Cómpralo ahora y dominarás un mundo que se ha vuelto salvaje.

*Sujeto a condiciones y limitaciones. Consulta https://www.ea.com/games/wild-hearts/wild-hearts/disclaimers para obtener más información. 

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