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Parche de WILD HEARTS - 16 de mayo de 2023

Mejoras, ajustes de equilibrio

  • Los valores de atributos de las armas y el aguante de la armadura ahora se pueden mejorar con el sistema de sobrelímite.
  • Hemos añadido al sistema de sobrelímite una opción para cambiar las habilidades inherentes. Las habilidades inherentes se pueden añadir y reemplazar consumiendo materiales. Esta opción se desbloqueará tras completar la historia principal y después de adquirir orbes esenciales por primera vez.
  • Ya se pueden seleccionar por separado las partes de arriba y de abajo de la ropa interior. Ahora la ropa interior se puede cambiar en el menú Cambiar equipamiento.
  • Ahora se pueden ahumar simultáneamente hasta 3 alimentos con los mismos efectos finales en los karakuri ahumador y ahumador bermellón.
  • Hemos añadido misiones con kemono inestables específicos. Por ejemplo, El roedor de rubíes floridos - Inestable. Estas misiones se añadirán al capítulo 3 en las Historias secundarias cuando se cumplan los siguientes requisitos:
    • Se haya cazado el kemono inestable objetivo;
    • Se hayan completado las misiones posteriores al capítulo 3, incluidas las marcadas como Excepcional, en las que la variante original del kemono inestable era el objetivo.
    • Si ya cumplías estos criterios antes de aplicar la actualización solo tendrás que cumplir una de las condiciones.
  • [Para PC] Hemos añadido nuevas opciones "DLSS" y "DLSS (calidad)", que reducen la carga de dibujo sin perder la resolución elevada del ajuste Dimensionado. Estas opciones solo están disponibles para GPU compatibles.
  • [Para PC] Ahora aparecerá un aviso cuando se intente jugar en un PC que no cumpla los requisitos mínimos del sistema.
  • Hemos añadido la opción de activar karakuri manteniendo pulsado el botón o tecla Esprintar. Cuando esté activada, solo se podrán activar los karakuri manteniendo pulsado el botón o tecla Esprintar.
  • Hemos añadido el ajuste Visualización de punto central.
  • Hemos añadido los siguientes ajustes:
    • Color de los subtítulos (fondo)
    • Color de los subtítulos (texto)
    • Color de nombres de personajes en subtítulos
    • Color de retícula (con objetivo)
    • Color de retícula (sin objetivo)
    • Color de marcador fijado
    • Color del cursor
  • Hemos añadido una muestra de visualización en la parte derecha de la pantalla para los siguientes ajustes:
    • Tamaño de texto: subtítulos
    • Tamaño de texto: tutorial
    • Tamaño de texto: guía de acciones
    • Tamaño de texto: registro de adquisiciones
    • Tamaño de texto: registro del chat
    • Transparencia de fondo de subtítulos
    • Transparencia del fondo de la ventana del tutorial
    • Transparencia del fondo de la ventana de la guía
  • Hemos añadido una opción para escuchar muestras de volumen al cambiar el ajuste Volumen de voces.
  • Hemos añadido la visualización de estado de VRAM en la parte derecha de la pantalla para los siguientes ajustes:
    • Resolución
    • Dimensionado
    • Plantilla
    • Texturas
    • Calidad de modelos
  • Ahora ya es posible seleccionar varios artículos al vender mercancías en el almacén.
  • La rueda de chat ya se puede usar durante el golpe final.
  • Ahora se puede consultar la información de los materiales en pantallas donde se consumen materiales, como en el momento de forjar un arma.
  • Ahora es posible poner y quitar sombreros o cascos desde las pantallas Forjar armadura y Producción de indumentaria.
  • Ahora se mostrará un mensaje en los casos en los que no se puedan mostrar accesorios combinados con determinadas piezas de armadura.
  • Ahora se guardará el karakuri básico como parte de un set.
  • Las rutas del enlace se mostrarán ahora en el mapa detallado.
  • El tiempo y las hebras vitales restantes de la misión activa se mostrarán ahora en el mapa detallado.
  • Ahora es posible seleccionar varios karakuri a la vez al desmontar karakuri dragón desde el mapa detallado.
  • Hemos añadido un icono nuevo al mapa detallado para señalar los karakuri dragón colocados por otras personas.
  • Hemos modificado el mapa detallado para que los iconos de viaje y de manantiales del dragón sean más fáciles de seleccionar que los de karakuri dragón.
  • Ahora también puede hacerse búsqueda de apoyo en las fogatas.
  • Hemos aumentado la visibilidad con visión de caza de las partes destruibles de kemono gigantes que han caído al suelo.
  • Hemos aumentado la visibilidad de los efectos de impactos críticos.
  • Hemos añadido un modo crítico a los ajustes del oso de entrenamiento. Permitirá elegir si se activan o no los impactos críticos al usar el karakuri oso de entrenamiento.
  • Ahora es posible unirse a otras personas o pedir apoyo en las misiones Cacería constante. Sin embargo, solo lo será mientras la salud del primer kemono esté por encima de un valor determinado.
  • Hemos aumentado la velocidad de los ataques combinados con el karakuri deslizador.
  • Hemos aumentado la velocidad de transición de ataques con el karakuri planeador al pasar a Corte iai con la katana karakuri.
  • Hemos corregido un problema que hacía que la transición de un ataque con el karakuri planeador hacia Corte iai se cancelara al ordenar otro movimiento.
  • Hemos corregido un error que provocaba una cantidad de movimiento inesperada al activar Colosal: embestida en vórtice con la katana karakuri.
  • Hemos ajustado Corte creciente cortante de la maza para que el ataque final alcance al objetivo con mayor facilidad.
  • El registro de activación de habilidades ya no se mostrará al activar la habilidad Golpeteo prolongado de la maza.
  • Hemos ajustado Topetazo de la maza para aumentar la probabilidad de que alcance al kemono.
  • Hemos corregido un problema que impedía colocar karakuri con Máxima prolongación: vapulear en salto de la maza.
  • Hemos corregido un problema que impedía colocar karakuri con Máxima prolongación: topetazo de la maza.
  • Hemos aplicado las siguientes modificaciones a Choque potente de la maza:
    • Entrada de movimiento con Choque potente ajustada para que coincida con el punto de enfoque de la cámara;
    • Cantidad de movimiento durante el ataque aumentada; 
    • Problema corregido que impedía colocar karakuri al final del ataque;
    • Velocidad de rotación aumentada.
    • Al pulsar Ataque 1 o Ataque 2 con Choque potente, se activará un ataque de topetazo con una cantidad importante de impulso hacia delante. El ataque siguiente dependerá de cuál fuera el estado de Choque potente antes de activarse.
  • Hemos corregido un error que permitía usar Topetazo en el aire de la maza para evitar daño por caída.
  • Hemos corregido un error que permitía destruir el karakuri peonza con Choque potente de la maza.
  • Hemos añadido una acción con el arco que permite lanzar flechas con mayor poder de resonancia durante los siguientes ataques:
    • Ataques con 2 cajas apiladas;
    • Ataques con 3 cajas apiladas;
    • Ataques con el karakuri planeador;
    • Ataques con el karakuri deslizador.
    • Si mantienes pulsado el botón de disparo durante un ataque, aparecerá un efecto especial alrededor de tu personaje. Dispara cuando lo veas para activar una acción especial con efecto de resonancia aumentado.
  • Hemos aumentado la potencia del ataque combinado del planeador con el arco.
  • Hemos corregido un problema que impedía esquivar en giro al esquivar tres veces seguidas o más con el arco listo en la misma dirección.
  • Hemos corregido un error que provocaba una cantidad inesperada de movimiento al esquivar después del ataque Tensión máxima: otoya con el arco.
  • Hemos corregido un problema que reducía el daño sin pretenderlo aunque la distancia al apuntar estuviera en el rango adecuado al usar un arco durante la cacería del dragón celestial.
  • Hemos aumentado la potencia de Golpe en salto, Corte con giro en salto, Lanzamiento frontal y Embestida ágil con el bastón karakuri.
  • El nivel de mutación del bastón karakuri ya no se reiniciará fuera de un combate.
  • Hemos aumentado la cantidad de hebra karakuri generada al atacar con el bastón karakuri.
  • Hemos corregido un error que provocaba parpadeos en el medidor de arma del bastón karakuri en situaciones en las que no debía hacerlo.
  • El medidor de valor ya no se reinicia al usar el planeador durante una carga con la nodachi.
  • Hemos ajustado Corte descendente de la nodachi para que sea más fácil alcanzar a los kemono.
  • Hemos aumentado la potencia de Puñalada celestial de la nodachi al usar el karakuri planeador.
  • Hemos reducido el llenado del medidor de valor después de alcanzar a un kemono con Corte flamígero de la nodachi en plena carga.
  • Hemos corregido un problema que consumía resistencia en exceso al cargar con la nodachi.
  • Hemos arreglado un problema que impedía ejecutar Corte con giro doble si se perdía la conexión con el karakuri ancla celestial durante un salto y se estaba usando el ancla celestial y cargando a la vez con una nodachi.
  • Hemos reducido la velocidad de transición de Bombardeo sorpresa a Esquivar con el cañón de mano.
  • Bombardeo sorpresa después de Esquivar deslizando ahora dispara tres proyectiles a la vez.
  • Hemos corregido un problema que impedía a veces que los disparos normales con un cañón de mano alcanzaran correctamente a kemono pequeños o el bípedo celestial.
  • Nos hemos asegurado de que el medidor de torbellino no se reduzca fuera de un combate con kemono gigantes.
  • Hemos corregido un problema que impedía parar con el wagasa en los primeros instantes si se ordenaba algún movimiento a la vez.
  • Hemos ajustado los controles de Torbellino aéreo 1 del wagasa.
  • Hemos ajustado los controles de Baile salvaje del wagasa.
  • Hemos corregido un error que provocaba algunas veces que los ataques con impacto múltiple del wagasa, como Estrella trey, consiguieran un número reducido de impactos según el ajuste de FPS.
  • Hemos corregido un problema al parar con Embestida inversa del wagasa, que podía hacer flotar al personaje aunque estuviera en tierra.
  • Hemos corregido un problema que impedía que dieran en el blanco algunos ataques con wagasa después de una parada con el medidor de torbellino repleto.
  • Hemos ajustado el momento de destrucción de karakuri que se produce cuando un kemono se enfurece.
  • Nos hemos asegurado de que el agua curativa se pueda usar sin problemas después de levantarse o usar el karakuri resorte.
  • Hemos reducido la vibración de la cámara por el agarre de un kemono gigante.
  • Hemos facilitado el uso del karakuri muro escudo para bloquear el ataque giratorio del petroespina.
  • Hemos corregido un problema que a veces vinculaba involuntariamente los karakuri básicos de lado durante un combate con un kemono gigante.
  • Hemos aumentado la duración del aviso de fusión del karakuri cañón celestial en la cacería del viento áureo.
  • Hemos aumentado la duración del aviso de fusión del karakuri trampa de cadenas en la cacería del lupoglaciar.
  • Hemos hecho ajustes para que cuando un karakuri deslizador se atasque en un kemono, sea posible agarrarlo inmediatamente manteniendo pulsado el botón Esprintar.
  • Nos hemos asegurado de que solo el primer impacto de la peonza desequilibre al kemono.
  • Hemos aumentado el alcance de respuesta del karakuri fusionado faro elemental a los ataques elementales de los kemono.
  • Hemos reducido el tiempo necesario para lanzar al personaje con el karakuri lanzadora.
  • Hemos ajustado el comportamiento del dragón celestial.
  • Hemos hecho que resulte más fácil apuntar a las partes del cuerpo en la cacería del dragón celestial.
  • Hemos ajustado la sensibilidad de la agresividad de los kemono gravemente inestables.
  • Hemos ajustado los nombres de los kemono gravemente inestables en todos los idiomas localizados.
  • Hemos aumentado las cantidades de los siguientes artículos que vende la tienda: 
    • trigo, 
    • arroz en grano, 
    • arroz, 
    • carne roja, 
    • carne en dados, 
    • carne fileteada, 
    • carne entreverada, 
    • jurel, 
    • salmón arcoíris, 
    • siluro cornejo, 
    • filete de bonito, 
    • verduras de hoja verde, 
    • berenjena, 
    • maitake, 
    • calabaza, 
    • azúcar moreno, 
    • puré, 
    • miso mezclado, 
    • vinagre frutal, 
    • especia picante importada, 
    • mezcla de especias afrutadas, 
    • sésamo dorado seco, 
    • judías azuki secas
  • El número de artículos a la venta cambiará después de que se actualice la disponibilidad de artículos.
  • Hemos ajustado los efectos de los siguientes alimentos:
    • Semillas de sésamo
      • Hemos aumentado el llenado del medidor cuando se seca el producto.
    • Mijo, mijo seco, arroz en grano, arroz en grano seco
      • Hemos aumentado el llenado del medidor cuando se fermenta el producto.
    • Fruto de akebia seco
      • Hemos aumentado el valor de la mejora de salud de 6 a 8.
    • Fruto de akebia ahumado seco
      • Hemos aumentado el valor de la mejora de salud de 8 a 10.
    • Rebozuelo azul seco
      • Hemos aumentado el valor de la mejora de salud de 4 a 6.
    • Rebozuelo azul ahumado seco
      • Hemos aumentado el valor de la mejora de salud de 6 a 8.
    • Semillas de sésamo ahumadas secas
      • Hemos aumentado el valor de la mejora de salud de 4 a 5.
    • Arroz confitado, carne confitada, pescado confitado, verduras confitadas
      • Hemos aumentado el valor de la mejora de salud de 24 a 26.
    • Arroz ahumado confitado, carne ahumada confitada, pescado ahumado confitado, verduras ahumadas confitadas
      • Hemos aumentado el valor de la mejora de salud de 26 a 30.
  • El efecto de la habilidad Mejora de recuperación ahora se aplicará no solo al agua curativa, sino también a la recuperación de salud que se produce a través de otros efectos de la habilidad.
  • Hemos ajustado la colisión y el renderizado de fase.
  • Hemos ajustado la colocación de accesorios con algunas piezas de armadura.
  • Ahora las barbas se mostrarán correctamente al llevar puesta una venda para los ojos.
  • Hemos añadido una marca especial a los talismanes que se obtienen por cazar kemono gravemente inestables.
  • Hemos ajustado el contenido de los talismanes obtenidos por cazar kemono inestables. Ahora es posible obtener talismanes con habilidades raras (por ejemplo, que mejoran clases específicas de armas). El tipo de habilidades asociadas dependerá del kemono de la cacería.
  • Hemos mejorado el nivel de defensa para los siguientes conjuntos de armadura en el sistema de sobrelímite:
    • Conjunto de caza
    • Conjunto de helecho fresco
    • Conjunto de samurái joven
    • Conjunto de basara
    • Conjunto de oleaje
    • Conjunto de poeta errante
    • Conjunto de cuero ferroso 
    • Conjunto de ninja
    • Conjunto de junco alto
    • Conjunto de veteranía
    • Conjunto negro azabache 
    • Conjunto de copo de nieve
    • Conjunto de canalla
    • Conjunto argentado
    • Conjunto de vigía de Minato
    • Conjunto de sendero florido
    • Conjunto de Isla Espíritu
    • Conjunto del cañón de la cosecha
    • Conjunto de la fortaleza helada
    • Conjunto de ciruela roja
    • Conjunto de gran enebro
    • Conjunto distinguido
    • Conjunto de myōtara
    • Conjunto de arco certero
    • Conjunto mercenario
    • Conjunto de princesa alba
    • Conjunto de Mara oscuro
    • Conjunto de clan Fūma
    • Conjunto draconiano
  • Hemos aumentado la cantidad de cristales gigantes que se obtiene de kemono inestables.
  • Hemos ajustado las recompensas de caza en las siguientes misiones:
    • El estancamiento mortal del sendero florido
    • El estancamiento amargo de Isla Espíritu
    • El estancamiento asfixiante del cañón de la cosecha
    • El estancamiento insaciable de la fortaleza helada
    • El musgo frondoso estancado
    • La naranja perfumada estancada
    • El follaje rojizo estancado
    • La escarcha plateada estancada
  • Hemos añadido el orbe esencial de Natsukodachi como recompensa por cazar luposombríos.
  • Hemos añadido el orbe esencial de Harugasumi como recompensa por cazar murakumos.
  • Hemos aumentado el número de orbes esenciales que se obtiene por cazar kemono gravemente inestables.
  • Los talismanes añadidos a Favoritos no tendrán prioridad cuando se ordenen con cualquier criterio que no sea el de adquisición.
  • Hemos ajustado el tutorial de los talismanes. Para acceder a él, ve a Menú principal > Información > Tutoriales.
  • Hemos ajustado el tutorial de las hebras vitales. Para acceder a él, ve a Menú principal > Información > Tutoriales.
  • Hemos corregido un error en la descripción del murakumo de la enciclopedia.

Correcciones

  • Hemos corregido un error que a veces impedía seleccionar manantiales del dragón desbloqueados en el mapa detallado.
  • Hemos corregido un error que impedía algunas veces que se mostrara correctamente la salud de otras personas en cooperativo online.
  • [Para PC] Hemos corregido un error que impedía que se reflejara adecuadamente el aumento de velocidad del cursor al usar el ratón.
  • Hemos corregido un error que impedía que se enumeraran correctamente algunas recompensas de caza en la enciclopedia.
  • Hemos corregido un problema al abrir el menú durante el guardado automático, que impedía seleccionar la opción "Guardar" incluso después de completar el guardado automático.
  • Hemos corregido un error que permitía introducir palabras inapropiadas mediante determinados métodos durante el juego online.
  • Hemos corregido un error que mostraba las habilidades inherentes como restablecidas después de usar el sobrelímite con un arma no equipada.
  • Hemos corregido un problema con la garra. Si se desconectaba y se ejecutaba Incrustación de garra a la vez, el medidor no aparecía en la interfaz hasta que se usaba Incrustación de garra para volver a golpear al kemono.
  • Hemos corregido la duración de la animación del desequilibrado, que era diferente para cada arma.
  • Hemos corregido un problema que impedía el éxito de algunos ataques si el rendimiento de procesamiento era bajo.
  • Nos hemos asegurado de que sea más fácil recoger orbes de kemono y hebra karakuri al atacar a kemono como persona invitada en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que impedía la correcta eyección del karakuri deslizador si lo colocaba una persona invitada y se usaba inmediatamente después.
  • Hemos corregido un problema que impedía el llenado del medidor de la garra al alcanzar a un karakuri oso de entrenamiento con Corte en vórtice de la garra.
  • Hemos corregido un error que provocaba que, si te alcanzaba el ataque de un kemono mientras usabas el karakuri enlace, siguieras cayendo al intentar volver a usar el enlace después.
  • Hemos corregido un problema que podía congelar al personaje durante la cacería del dragón celestial.
  • [Para PC] Hemos corregido un problema que impedía la correcta reproducción de la animación del golpe final con determinados ajustes de Límite de FPS.
  • Hemos corregido un error que provocaba diferencias en el comportamiento de los personajes cuando les afectaba la savia con distintos tipos de arma.
  • Hemos corregido un error que provocaba colisiones con objetos del entorno después de que un personaje muriera en el aire.
  • Hemos corregido un problema que impedía saltar durante la animación de un gesto.
  • Hemos corregido un problema por el que, en ocasiones, el mando no dejaba de vibrar tras cancelar el uso de un karakuri dragón.
  • Hemos corregido un problema que a veces cambiaba rápidamente la apariencia del arco al sacarlo.
  • Hemos corregido un problema que anulaba el aviso de fusión en determinadas circunstancias.
  • Hemos corregido un error que impedía algunas veces el correcto funcionamiento del comando Derribar con decápodos necroherbales.
  • Hemos corregido un problema que no reducía el número de usos del karakuri ancla celestial si atacabas inmediatamente después de usarlo.
  • Hemos corregido los errores gráficos que se producían al crear karakuri fusionados que requerían el karakuri deslizador.
  • Ahora el karakuri oso de entrenamiento solo puede usarse por una persona en todo momento en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que impedía maximizar el nivel de mutación del bastón karakuri aunque el ajuste del medidor del arma estuviera al máximo al usar el karakuri oso de entrenamiento.
  • Hemos corregido un problema que impedía mostrar en el registro el daño infligido al oso de entrenamiento con karakuri básicos usados como proyectiles con Choque potente de la maza.
  • Hemos corregido un error que hacía flotar en el aire al intentar sentarse en un karakuri banco en cooperativo online.
  • Hemos corregido un error que impedía a veces que se mostrara correctamente el karakuri trampa de cadenas si lo activaba una persona invitada en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que impedía la correcta aparición del efecto de barrera del karakuri escudo celestial en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que impedía que se mostrara correctamente la destrucción de karakuri dragón por parte de personas invitadas en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que a veces anulaba la fusión al colocar múltiples karakuri en cooperativo online.
  • Hemos corregido un error que podía atascarte en el aire al desmontar el karakuri enlace mientras lo estabas usando.
  • Hemos corregido un problema con el karakuri enlace que podía mandarte volando a gran velocidad si intentabas retroceder justo antes de bajar de él.
  • Hemos corregido un error que permitía la destrucción del karakuri muro escudo con ataques de tsukumo.
  • Hemos corregido un problema que a veces hacía desaparecer el karakuri punzón durante una cacería.
  • Hemos corregido un problema que impedía la destrucción de los pilares creados por un estalardilla o un venoardilla al producirse el aviso de fusión de la machacadora.
  • Hemos corregido un error que a veces permitía que el karakuri resorte siguiera moviéndose en bucle durante una partida online.
  • Hemos corregido un problema que algunas veces congelaba al personaje durante la cacería del dragón celestial.
  • Hemos corregido un problema que impedía que algunos kemono gigantes superaran obstáculos.
  • Hemos corregido un error que permitía que algunos ataques del murakumo penetraran en objetos y alcanzaran a los personajes.
  • Hemos corregido un error que podía cancelar la animación de caída del auroespina si se lanzaba otro ataque después de que lo hubiera derribado algún karakuri fusionado.
  • Hemos corregido un error que algunas veces dejaba atascados en el aire al cambiar de zona a estos kemono: crestestival, crestinvernal y crestajenado ardiente.
  • Hemos corregido un problema de colisión que dejaba al personaje atascado en un objeto del entorno después de un ataque de agarre por parte de estos kemono: toxicorvo, albicorvo o neblicorvo infame.
  • Hemos corregido un error que impedía algunas veces el reinicio de la animación de agarre cuando el neblicorvo infame agarraba a un personaje.
  • Hemos corregido un problema que impedía la respuesta de algunos kemono al reiniciar el juego seleccionando "Continuar" o "Cargar" en la pantalla de título.
  • Hemos corregido un problema que impedía la respuesta del personaje si moría durante el ataque de agarre de un kemono gigante.
  • Hemos corregido un problema que podía dejar atascado al murakumo en el aire después de ser lanzado por el karakuri peonza.
  • Hemos corregido un error que permitía que algunos ataques de crestestival, crestinvernal y crestajenado ardiente atravesaran el karakuri barrera y alcanzaran a los personajes.
  • Hemos corregido un error que podía incapacitar a varios personajes si un kemono gigante los agarraba a la vez en cooperativo online.
  • Hemos corregido un error que, en ocasiones, impedía que las personas invitadas vieran los efectos cuando un kemono se enfurece.
  • Hemos corregido un problema que cambiaba de repente las posiciones de los kemono silvozador y niveozador durante el juego online.
  • Hemos corregido un problema que impedía a veces que las personas invitadas vieran correctamente el icono de comprobación del objetivo de la misión al inicio del cooperativo online.
  • Ahora será imposible cambiar la dirección del enlace que se usa en la cacería del terraúrsido.
  • Hemos corregido un problema que impedía el movimiento al comienzo de una cacería si se estaba introduciendo texto libre en el chat.
  • Hemos corregido un problema que algunas veces sobrescribía la tasa de progreso de la historia de la persona invitada con el de la anfitriona en cooperativo online.
  • Hemos corregido un error que a veces impedía unirse a la misión especificada al intentar unirse a otras personas en online.
  • Hemos corregido un problema que a veces impedía que la historia progresara en determinadas condiciones.
  • Hemos corregido un error que a veces impedía recibir misiones después del capítulo 3.
  • Hemos arreglado un problema que impedía ver el marcador de objetivo durante la misión Vete por donde viniste - 1.ª parte.
  • Hemos corregido un problema que algunas veces reproducía de forma inesperada música o efectos de fondo durante la cacería de Amaterasu en Minato.
  • Hemos corregido un problema que impedía que se mostrara correctamente el cielo durante las misiones Una canción de caza - Reverberaciones y Repetición de caza - Tribulaciones en el antiguo sendero.
  • Hemos corregido un problema que impedía el avance del tiempo en el juego tras salir de las misiones Una canción de caza - Reverberaciones y Repetición de caza - Tribulaciones en el antiguo sendero.
  • Hemos corregido un problema que impedía la correcta activación de la misión Brotes del olvido tras completar la petición Retazos de ensoñaciones.
  • Hemos corregido un problema que impedía algunas veces que se mostraran correctamente los modelos de personajes al ver eventos de conversación como persona invitada en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que continuaba la reproducción de una escena de evento incluso después de que se interrumpiera la conexión de red con la persona anfitriona en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que impedía algunas veces que la habilidad Coordinación de karakuri: remedio se activara correctamente con ciertos ataques del bastón karakuri y de la garra.
  • Hemos corregido un problema al equipar un arma y un talismán con la habilidad Fortificación de base de ki, que desactivaba la habilidad asociada al arma si se desequipaba el talismán.
  • Hemos corregido un problema al activar la habilidad Cosecha de fusión, que impedía la activación de otras habilidades.
  • Hemos corregido un error que impedía a veces que se mostraran correctamente los árboles añejos al jugar como persona invitada en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que volvía semitransparentes algunos objetos.
  • Hemos corregido un problema que algunas veces impedía que se mostraran correctamente objetos como las raíces de los árboles o las paredes rocosas a otras personas cuando se destruían en cooperativo online.
  • Hemos corregido algunos problemas menores relacionados con el sonido.
  • Hemos arreglado un problema que desactivaba el sonido si se jugaba en la misma zona durante mucho tiempo.
  • Hemos corregido un error que retiraba el equipamiento de la persona visitante cuando te quitabas el tuyo usando el karakuri dragón espejo.
  • Hemos corregido un problema que algunas veces permitía que se siguiera usando el karakuri dragón espejo en cooperativo online.
  • Hemos corregido un problema que algunas veces restablecía los ajustes de la cara en Creación de personaje al equipar el sombrero demoníaco refulgente.
  • Hemos corregido un problema al equipar la pieza de la cabeza de algunas armaduras con ciertos peinados, que provocaba un peinado inesperado.
  • Hemos corregido un problema que hacía desaparecer el pelo al equipar indumentaria de samurái karakuri.
  • Hemos corregido un problema que impedía que se mostraran correctamente algunas piezas de la armadura al equiparla en combinaciones específicas.
  • Hemos corregido un problema que impedía que se mostraran correctamente los brazos al equipar el peto refulgente (senda humana).
  • Hemos corregido un problema con el aspecto de ciertas piezas de armadura cuando el tamaño del torso superaba un nivel determinado.
  • Hemos corregido un problema que impedía que se desbloquearan las armas del crestestival aunque se derrotara a un ejemplar en la misión de la historia principal.
  • Hemos corregido un error en cooperativo online que seguía mostrando la suciedad a otras personas incluso después de usar los baños.
  • [Para PC] Hemos corregido un problema que a veces impedía que la ventana de juego se mostrara en primer plano al iniciar el juego.
  • Hemos corregido un problema que podía asimilar la personalidad del personaje con la de la persona anfitriona al unirse como persona invitada en cooperativo online.
  • Hemos corregido un error que podía atascar al personaje en una caída interminable tras aceptar una petición de apoyo.
  • Hemos corregido un problema que dejaba el juego colgado en las pantallas de carga.
  • Hemos corregido un problema que podía dejar el juego colgado de repente en una cacería.
  • [Para PS5] Hemos corregido un problema que podía dejar el juego colgado en una pantalla de carga si se arrancaba antes de completar la instalación.
  • Hemos corregido diversos problemas y aplicado mejoras.

WILD HEARTS™ ya está disponible* para PlayStation®5, Xbox Series X|S y PC a través de EA app, Steam y Epic. Cómpralo ahora y dominarás un mundo que se ha vuelto salvaje.

*Sujeto a condiciones y limitaciones. Consulta https://www.ea.com/games/wild-hearts/wild-hearts/disclaimers para obtener más información. 

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