Los jugadores de EA y Peter Moore comentan las competiciones de juego y su futuro

Los miembros de la comunidad comentan las competiciones de juego y los juegos presentados en EA PLAY

EA PLAY 2016

Después de participar en la rueda de prensa de EA PLAY el domingo, el día de Peter Moore (director de competición de EA) no había hecho más que empezar. Después del evento, Peter se reunió en dos sesiones con dos docenas de YouTubers y miembros influyentes de la comunidad de Reino Unido y Francia para comentar el futuro de las competiciones de juego en EA.

La primera sesión se centró en el futuro de FIFA en lo que respecta a torneos competitivos profesionales y los modos y funciones necesarios. Moore también explicó la razón por la que los equipos de fútbol profesionales han empezado a incluir a jugadores de eSports para sus equipos, como por ejemplo, los equipos de la Bundesliga VfL Wolfsburg y Schalke 04 o el equipo de la Premier League West Ham.

"Incluir a jugadores de eSports en los equipos es una táctica muy inteligente", comenta Peter. "Los clubes están empezando a reconocer la importancia de los torneos competitivos y de sus jugadores como forma de llegar a nuevos públicos". 

La primera sesión concluyó con una ronda de preguntas de invitados de la comunidad. Uno de los invitados fue Spencer Owen, director del equipo de eSports #HashTagUnited.

"El año pasado me invitaron para charlar con Andrew Wilson sobre FIFA y este año lo han hecho con Peter Moore. Es fantástico que nos den la oportunidad de escuchar lo que tienen planeado para el futuro", dice Spencer. 

En la segunda sesión, Peter se reunió con miembros de la comunidad y creadores de contenidos para descubrir sus comentarios sobre los juegos que habían visto en EA PLAY y para obtener información sobre el proceso de desarrollo y la forma en la que los juegos cobran vida. La comunidad y los creadores de contenidos son una parte importante del proceso, ya que proporcionan comentarios a nuestros equipos de desarrollo y crean historias increíbles sobre nuestros juegos.

"Los jugadores que crean contenidos sobre nuestros juegos entienden al público y a la comunidad global de los videojuegos. Además, disponen de las habilidades para crear vídeos que atraen la atención de los jugadores", comenta Moore. 

Leo "Leozaur" Parkin fue uno de los participantes de la segunda sesión. Era la primera vez que EA invitaba al joven YouTuber de Manchester, que estaba especialmente emocionado por los dos eventos simultáneos de EA PLAY. No podía viajar a Los Ángeles, por lo que el evento de Londres era perfecto para ella.

"Cuando hablas con gente como Peter, es totalmente diferente a las declaraciones que lees", comenta Leo. "Conocen a fondo el sector de los videojuegos".

 

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