Avances en la respuesta del juego y actualización 15 de FIFA 19
La actualización más reciente de FIFA 19 sobre los avances de respuesta en el juego.
Notas a pie de campo
Saludos, fans de FIFA:
Ya han pasado unos meses desde la última vez que os informamos sobre los avances de respuesta en el juego realizados por nuestro equipo.
Con motivo del lanzamiento de la última actualización, que ya está disponible en PC y llegará próximamente a PlayStation®4 y Xbox One, queremos hablaros de lo que hemos estado haciendo durante estos meses y explicaros los últimos cambios.
El objetivo de estos cambios es mejorar la respuesta en el juego para algunos usuarios. Están basados en los datos y los comentarios que nos han enviado los jugadores mediante nuestra herramienta de telemetría específica (más información aquí), que cada vez cuenta con más adeptos.
Cambios realizados desde la última actualización
Desde la última actualización, nuestro equipo ha hecho cambios en la infraestructura de red que utilizan los siguientes modos de juego en PlayStation®4, Xbox One y PC:
- FUT Champions
- FUT Division Rivals
- Ultimate Draft Online
- Clubes Pro
- Temporadas cooperativas
Aquí tenéis un breve resumen de los cambios que hemos hecho desde la última actualización:
- Cambios en la configuración de las redes y los centros de datos que han mejorado la eficiencia y la capacidad, especialmente en ciertas ubicaciones de los servidores europeos.
- Hemos llevado a cabo varios cambios de hardware individuales debido a problemas de hardware específicos en varias ubicaciones de servidores de todo el mundo.
Cambios incluidos en la actualización 15
Con la intención de conocer el efecto de estos cambios en la respuesta del juego, los hemos incluido en la actualización, pero solo para los siguientes modos:
- FUT Champions
- FUT Division Rivals
Estos cambios tienen un perfil bastante técnico, pero aquí podéis ver un resumen a grandes rasgos y saber por qué creemos que mejorarán la respuesta en el juego para algunos usuarios:
El primer cambio está enfocado a reducir el tiempo que tarda el juego en volver a enviar los datos de control a la red cuando no lo consigue en el primer intento. Con esto pretendemos que haya menos probabilidades de que esos controles reaccionen tarde en caso de que el envío de los datos falle intermitentemente debido a un posible problema de red.
El segundo cambio consiste en reducir el búfer máximo entre que el juego recibe los datos de control y los refleja en la pantalla. Antes, el búfer máximo que había para estos modos era un poco más elevado que en los partidos offline de FIFA. Esto era así para asegurarnos de que el juego ofreciera fluidez visual a pesar de que los tiempos de envío de datos son menos predecibles en un partido online, ya que las condiciones de la red pueden cambiar durante el desarrollo de los encuentros. En esta actualización, hemos reducido el búfer máximo en los modos indicados para que coincida con el de los partidos offline.
Cuando la actualización esté disponible para todas las plataformas, podremos empezar a evaluar el efecto que tienen estos cambios gracias a los datos recogidos mediante la herramienta de telemetría específica. En el caso de que estos cambios tengan un efecto negativo, podremos dar marcha atrás con una futura actualización. Si es así, informaremos a la comunidad.
¿Qué nos espera más adelante?
Nuestra labor no ha terminado ni mucho menos. Seguiremos estudiando y mejorando la respuesta en el juego en FIFA 19 y nos aseguraremos de que FIFA 20 recoja el testigo de nuestros avances cuando salga a la venta dentro de unos meses.
Como ya hemos dicho, en la conexión de un jugador (y, por extensión, en la respuesta que experimenta durante los partidos) intervienen muchos factores, razón por la cual las actualizaciones no tienen el mismo efecto para todos los usuarios. Seguiremos trabajando duro para que la combinación de todos estos cambios tenga un efecto positivo en la experiencia de todos los integrantes de la comunidad de FIFA.
Aprovechamos para dar las gracias a todos los jugadores que han estado colaborando con nosotros mediante la herramienta de telemetría específica. Los datos que hemos recibido de vuestros partidos y vuestras respuestas a las encuestas han desempeñado un papel fundamental en nuestras investigaciones. Después de esta actualización, vuestras respuestas nos seguirán ayudando a comprender el efecto que tienen los cambios en los partidos, así que no dudéis en seguir enviándolas. Vuestra ayuda significa mucho para nosotros.
También queremos dar las gracias a la comunidad por sus comentarios relacionados con este aspecto del juego y todos los demás. Vuestra colaboración es siempre bienvenida.
Gracias,
El equipo de desarrollo de FIFA
Si queréis obtener información en profundidad de la mano de los desarrolladores de FIFA 19, visitad la página de Notas a pie de campo.
FIFA 19 está disponible en PlayStation®4, Xbox One, Nintendo Switch y PC..
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